千万别练劲夫!纯纯的水龙2.0!|再刷一把


3楼猫 发布时间:2022-07-27 12:06:59 作者:SinorEvil Language

格斗家队纯弟弟别练了!
千万别练劲夫!纯纯的水龙2.0!|再刷一把 - 第1张
千万别练劲夫!纯纯的水龙2.0!|再刷一把 - 第2张
直接看45被动:
劲夫75爆伤;
科妮莉亚30物理自然增伤,10最终伤害;
桑克莱4暴击,40爆伤;
马保国估计是因为紫色品质,所以没有。

讲一下增伤公式(以老迈还是用的原插件为前提,欢迎老迈或者解包大佬指正)
属性伤害增伤有两种,一种是加算,一种是乘算。这一点如果玩过大千世界,就很好理解。
绝大部分的属性伤害增伤是加算,包括装备词条和装备附加状态。
比如某武器加30物理伤害,某状态加20物理伤害,那最终就是加50物理伤害。
乘算就只有一种就是被动,羁绊也算是被动,因为这里面用到了2种插件。
补充一点,种族增伤也是乘算,比如劲夫对有人形怪加成。
还是以上面的例子,劲夫初始被动加了30物理伤害,升级又学了加20物理伤害的被动,两个被动加了1.2*1.3-1=0.56的伤害。算上刚才的装备,劲夫造成物理伤害时最终倍率为1.5*1.56=2.34

最终伤害无脑相乘,比如两个10最终伤害就是1.21,而不是1.2!

不同于大千世界,本作的爆伤是加算的,人物基础爆伤是200%(即暴击3倍伤害),75%的爆伤等于提高了不到25%的最终伤害。为什么是不到呢?因为劲夫其他被动提供了15%爆伤,还不算羁绊和装备提供的……

反观科妮莉亚,她就是高贵的乘算(实名举报老迈打拳!)好吧,不开玩笑。科妮莉亚造成物理或者自然伤害时,最终伤害直接乘以1.3。因为是乘算不会被稀释,科妮莉亚的45级被动等于提高了43%的伤害(1.1*1.3)!

桑克莱就不提了,本来定位就是低配劲夫,人物机制都一样的。而且他其他被动加的爆伤更多,他才是最大的受害者……

新人就老老实实选迪昂、大羿和露茜这三巨头吧!
少走歪路,直接选版本强势角色,刷得也爽。

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