小丑牌裡面被無數人吐槽的,隨機機制到底是好是壞?


3樓貓 發佈時間:2024-05-25 17:11:14 作者:玩加51h Language

“它用無常的發牌、越加高的籌碼和無可奈何的失敗來告訴你牌局的真相不好嗎?”這是我在一開始,在我在紫🐷騎臉心態崩了後發出一句理所應當的當然不好之後,又經過深思才得出的對自己的反問。

不可能控制的輸贏是牌局,可控了就成了遊戲,但我買的是遊戲,所以我想贏就這麼簡單。

人們對小丑牌的吐槽也反應了他們想要只是遊戲, 這很好,他們至少還沒有把這種簡單易上頭的單機遊戲看成自己具有所謂的賭王天賦重合面對賭博竟然有嘗試的想法,所謂遊戲就是遊戲,賭博就是賭博。

小丑牌是不可能承擔的賭博有害的言論的工具,因為他本身就是依靠起簡單的上頭的遊戲機制才火起來的,反應的便是卡牌遊戲中易上癮的一面。

所以如果小丑牌是一款用來宣傳賭博有害的遊戲。那麼他是失敗的,因為他太容易上頭了,反倒讓我們對其產生了好奇。

但是它的隨機性機制又讓人失望。

如果它是一款競技類型的卡牌遊戲,又顯得美中不足,因為隨機的機制,常常給出的必死的牌局,哪怕用再高牌技都無法彌補的發牌,又讓很多人對其略顯失望。所以我想說的是,小丑牌終究還是一款遊戲,對於開發者來說,當然是要完善其機制和提高其遊戲性,將其變成一款隨著遊戲技術的提高,而讓自己的成功率也得到穩定提高的遊戲。

但是遊戲性的提高也蘊藏了一絲危險在其中。

作為遊玩者的我們,也不能夠因為遊戲裡面你所謂的牌技的增強,面對你所謂的賭博能力開始有了信心。遊戲就是遊戲,賭博就是賭博,兩者是不能夠混息的。

所以寫到這裡,小丑牌以無常的牌局。來告訴我們真實的牌局的不可控性和危險性這不好嗎?

對遊戲性而言他是有害的 ,從宣傳角度而言,他又是略顯矯情的,但是從小丑牌的存續而言。他又是必不可少的,一旦一款極具遊戲性,我又能讓你不斷的磨練所謂的牌技,從而達到必勝之境的遊戲出現的時候,所謂宣傳賭博必勝論,賭博有趣論,引誘青年邁向賭博之路的惡魔。這樣的頭銜也必將會被強加在這款好玩而又簡單的遊戲之上了。或許在某一天,我會做出這樣的總結,也許是太好玩,讓他失去了最後一絲的警示意義,才導致他如今的罵名昭著。

所以最終我的答案是臨摹兩可的而又無可判斷的。


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