角色能力類
增加角色技能數值
Skill X Y Z - 增加角色技能數值:
【X】角色名稱:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲傷的母親),GGP(Durance)。
【Y】技能名稱:Stealth、Atheltics、Lore、Mechanicsburg、Survival......(後略)。
【Z】數值?
增加角色屬性數值
AttributeScore X Y Z - 增加角色屬性數值
【X】角色名稱:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲傷的母親),GGP(Durance)。
【Y】屬性名稱:Might(心智), Constitution(體質), Dexterity(敏捷), Perception(感知), Intellect(智力), Resolve(洞察)
【Z】數值?
增加角色技能
AddAbility X Y
【X】玩家角色名稱代碼
【Y】技能名稱(包括主動、被動技能)
例子:AddAbility "Player_Rola Croft" Iron_Gut
修改在隊伍內的夥伴關係
CompanionAddRelationshipA BX Y Z(修改在隊伍內的夥伴關係,不知道是否影響劇情)
【A】sourceGuid(主隊員代號)
【B】targetGuid(目標隊員代號)(玩家代號是 Player_(名字) )
【X】positive/negative(關係正面或負面)
【Y】minor/average/major (關係強度)
【Z】1 or 2 or true or false (變量值,最多似乎是2?)
以玩家Rola Croft為例,指令為:CompanionAddRelationship Companion_Serafen(Clone) "Player_Rola Croft" Positive Major 2
*可使用Tab鍵自動補完指令或代碼。
操作如下:
第一步:輸入com,按Tab鍵,出現CompanionAddRelation。
第二步:空一格,輸入com,按Tab鍵,會出現Companion_Serafen(Clone)或其他隊員代碼,這時可按Tab鍵選擇需要修改的隊員。
第三步:空一格,輸入pla,按Tab鍵,會出現玩家代碼。
第四步:空一格,輸入positive(正面關係) 或 negative(負面關係)。(這裡輸入p或n,再按Tab鍵更快)
第五步:空一格,輸入minor(關係強度小)、average(關係強度中)或 major(關係強度大)。(可善用Tab鍵補完)
第六步:空一格,輸入1、2、true(是)或false(非)。