1. 劳动节活动副本
1. 奖励太鸡肋,丰富奖励兑换池内容,加大奖励。
2. 增加副本物品掉落概率。
3. 取消体力消耗,改成其他副本掉落活动副本门票。
2. 喵喵大暴走
1. 增加副本关卡数,使低练度玩家能体验到低难度关卡内容。
3. 镜渊
1. 增加低级碎片获取方式,比如在2.1 低难度关卡掉落低等级碎片。
4. 棋争
1. 增加副本关卡数,提高奖励内容。
5. 时之涯
1. 放开阵容限制,或者每周随机更换阵容。
2. 可以选择挑战已通过关卡,使每日三次挑战不会浪费。
6. 魂狱
1. 保存每关设置的挑战项,防止忘记选择。
2. 增加奖励,30w铜币不够干啥。
7. 金戈馆
1. 提高首胜奖励,提高兑换奖励,在当前打发还不够丰富的情况下,让玩家都能参与进来。
2. 开发辅助控制阵容的玩法,提高生命倍率,而不是拼速度秒人。
8. 猫猫供台
1. 提高奖励(增加金币,体力的掉落等)。
9. 桃源居
1. 每日事务增加掉落奖励,而不是单单掉落鸡肋的印象。
10. 优化数值
1. 体力和金币的获取和消耗没有节奏感,总是被卡资源想弃坑。