注:
本文90圖
沒玩過文明帝國6的也可以看哦!
每個城邦出了攻略,還放有歷史和圖片
您可以結合典故,來感受每個城邦遊戲裡技能的現實來源
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我在之前的文章裡,給大家講解了文明帝國6原版的城邦機制
舔舔文明帝國6攻略(3):城邦
與6個類型城邦的功能!
新手安利!網最全文明帝國6城邦分析(簡介/文化/宗教)
新手福音!全網最全文明帝國6城邦詳解:(工業/軍事)
新手能看懂的~文明帝國6城邦講解(貿易/科技)
但玩久了的話,大家還是挺容易感覺到城邦歸類的混亂,與遊戲平衡方面的不合理~
於是我呢,給大家推薦上面這個mod~
我將結合和而不同mod的玩法,與城邦現實裡的背景,來給大家介紹新的城邦們。
爭取讓各位一下把玩法和歷史都大概瞭解,能一雞雙吃!
瞭解新的特色區域:蓄水池!
在原版,水渠的作用極其尷尬...
大概作用也就是給無水城提供住房,或者給工業區提供相鄰加成。
蓄水池是灌溉科技解鎖的區域,同時它也是非特色區域
但在d版裡,蓄水池取代了水渠。
擁有了相比水渠,更豐富的功能(比如圖中,給農田加食物!)
大家可以看到,在d版裡,蓄水池所需的地塊條件,和原版水渠是一樣的
水渠呢?它並沒有消失,而是則變成了羅馬的特色區域
在d版裡,蓄水池也擁有3個新的建築!
有三個1級建築,而下水道不再是市中心建築,而是蓄水池唯一的2級建築,在大後期出現。
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另外,人口食物在d版環境裡的重要性的極大提升,
蓄水池...以及其加成手段農業城邦,作為一種新的早期流派,得以應用於遊戲。
d版的社區也經歷了大的重做,之後會寫的~
若是他們能結合對應的文明遊玩,則會顯得格外強大!
比如印加/瑪雅等....下面分析城邦時,會仔細說
基輔
名字的話,很符合時事!但其實在實事發生之前,它就在mod裡啦!
我在b發過用俄羅斯閃基輔的視頻....2333
(1)餘糧是什麼不用俺講了吧!
以上我是介紹空中花園的文字段落,如果想有更多理解,下面鏈接觀看哦!
人口畝產一千八!文明帝國6食物元素超詳解!
人口,乃帝國之基石!~文明帝國6全網最全人口攻略!
(2)戰爭的時候,會比和平更有用
buff,是個好東西。
如果您讀懂上面這個概念,您就應該能理解。
餘糧buff算個求,而能給生產力的直接buff,是好東西中的好東西!
有人調侃基輔是小勃蘭登堡門(d版的心奇觀),您看像嘛?
所以,如果有基輔,維持戰爭是不錯的選擇。
日內瓦:你和我對著幹?
確實!二者都有的話就得有所取捨咯
戰狂控制基輔,也能有更好的效果~
仰光:
(1)農場改良資源有何變動?
相對於原版,農場資源只有大米,玉米,小麥三種,
d版極大的豐富了這一點。
文明帝國6的資源全網最全介紹!(含和而不同,新手必收藏)
(2)什麼文明農場資源會比較豐富呢?
就是瑪雅啦。
瑪雅的學院和農田,屬於那種產出互幫互助的類型。
農田包著學院,住房食物科技一應俱全~
但如果農田上,是農場奢侈呢?
那會收穫非常恐怖的科技加成!
注:
許多玩家都喜歡用瑪雅刷圖,那種6個藜麥/草莓的圖
如果都修了農場,包著學院修一圈.....
早期9科技,中期18科技!
瑪雅本身還有15%的加成,且學院還有後續的新的根據相鄰加成增加收益的建築....
....
所以,當你玩瑪雅刷圖遇到這個城邦,可以說是雙倍的快樂了吧。
就算你不是一堆藜麥草莓。中期一堆農田給你加1食物也可以說相當適配了。
阿斯旺
還記得我剛才講的蓄水池嘛?
這個城邦,對高蓄水池需求的文明,是神一般的存在。
如果搭配這個萬神殿,可以將蓄水池的修建速率變成2.25
由於蓄水池屬於非專業區域,所以你在修建完蓄水池後,下一個區域也可以享受這個加速
文明帝國6攻略,與其人文地理~山
印加在d版裡變動很有趣,主要體現在梯田農場。
蓄水池與蓄水池建築能給農場+1生產力,給力不?
所以每個印加的城市,基本都是要修蓄水池與其中建築的。
這個城邦的存在,則顯得相當重要~~
瑪雅農田修的很多,蓄水池能提供很不錯的食物加成。
但這不是重點。
主要是瑪雅淡水不提供額外住房,
這咋辦呢?
修蓄水池!
對瑪雅所有城市而言,蓄水池穩定提供最大數額的住房!
多多益善!
高棉修蓄水池收益不錯,但由於他的區域主要靠信仰購買(紅衣總督新技能),所以不多討論。
羅馬的話,本身加速就挺給力了。再給力點也不錯?
加拉瑪
這個城邦提供的加成中規中矩。
除非你有足夠的蓄水池來獲取加成,不然它的作用挺有限的~
哪些文明蓄水池多呢?
上面都有講過!
蒙巴薩
一個貌似沒什麼特點的城邦?沒看出獨特的適配性。
當你的種植園/伐木場多的時候,可能會給你點甜頭吧
關於d版資源改良類型什麼的,還是看上文資源文~
檀香山
他雖然歸類為農業城邦,但明顯更像海洋城邦!
本身就夏威夷嘛
這個城邦,在海圖/千湖圖一看就很強
可以類比一下約翰內斯堡。
約翰內斯堡給每個城市提供的3生產力,很讓人追捧。
一般來說新城市會有建造者幫助發展,所以默認改良後自帶
那麼檀香山給每個城市提供的2食物,也自然美滋滋!
如果新城市能再修一點漁船,那就自然更棒了。
哪些文明是海洋文明?這不用多贅述了吧!
毛利,印尼,葡萄牙等等....
恰塔爾休於
我之前寫過“商路”的文章
在和而不同的環境裡,內商也經歷了進一步的豐富。
在d版環境裡,如果你想走內商的路線,最好帶上他倆!
誰會更需要內商呢?
我先不討論德川家康,因為d版並未對他進行調整
克里可以給一個城市湊內商路加成,來結合自己的技能,獲取很棒的收益
缺糧食的毛子,一般來說都是連內商來增加食物。
卡霍基亞:
請輸入圖片描述
你以為你換個了色我就認不出你了嗎
新手能看懂的~文明帝國6城邦講解(貿易/科技)
卡霍基亞土墩在原版很強,很萬金油,所以它的效果基本沒有變動。
但在如今數據加強的環境下,沒有變動則意味著倒退~
如今的土墩雖然沒那麼強,但依舊是任何文明的補漏小能手~不知道選啥成城邦的話控制他準沒錯
費爾干納
挺強!
提供的食物產出,且不需要多少前置條件來獲取buff。
無論你是愛坐在丘陵上的埃塞俄比亞。
還是喜歡靠山的印加
還是缺食物的俄羅斯~
任何文明都可以通過它獲取不少的食物…
這個城邦本身,也算是萬金油了~
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瞭解新的區域:港口!
在原版,港口的作用比較...額,詭異?
海洋開發方式的匱乏,加上港口的弱勢,直接導致了海圖的無趣和不受歡迎。
但如今....
港口作為初級建築,在獲取更豐富的駕乘的時候,可以補齊住房
漁業碼頭可以很強力的促進城市發展
新的海洋一級建築貿易碼頭,對個別貿易文明,可以提供不錯的駕乘
但我覺得它強度不太行哈哈
新的2個2級港口建築,都能帶來不錯的生產力,但來源不同。
商港:商路生產力
造船廠:基礎生產力
軍港:軍事單位
新的2個3級建築
海港:功能全面,金幣食物海軍打折。
海軍基地:軍隊生產力,戰鬥力,經驗,海軍統帥的極大豐富
郵輪碼頭;旅遊業績的增加,尤其產品流
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再加上海洋改良/資源在d版環境裡改良方式的豐富
港口若是能結合對應的海洋文明遊玩,則發展速度不亞於陸地文明!
你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明帝國6地理攻略(海洋篇.上)
游龍當歸海!天涯共此時~文明帝國6海洋攻略.下(文明與海軍)
薩瓦斯托波爾
移動力的定義,可以看這裡哦:
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海洋單位天生就具備很強大的移動力,但在接舷戰的時候,並沒有陸地戰鬥的戰略縱深,也沒有駐紮什麼的,故而非常的無趣,而現在...
能把移動力轉化為戰鬥力的方式很少見!我不得不想到瑞典的特色兵種
想起火焰紋章難度最高的《多垃基亞》,也是移動力變成戰鬥力
嗯,總之這個城邦會讓你的海戰更上一層樓,你規劃起海軍也會很有趣味性。
移動力強的文明獲利最大,但誰移動力強呢?
看這裡!
吉布提
原版的約翰內斯堡,因為早期改良後,能給每個城市2~3生產力,所以被大家稱讚。
那麼...這個城邦呢
很棒!尤其是那些“其岸勢犬牙差互”其肥沃的海邊~
如圖,上面介紹過的檀香山,如果你控制了他們,且市中心旁有漁船改良,那麼....
一個城市一開始就能多4食物1生產力!雙倍的快樂!
里加:
這個城邦,和d版更新的1個新使徒信仰很像,如圖
如果你是海洋商路文明,可以結合著一起使用,獲得很強力的buff!
當然,就算不結合,吧商路規劃在海邊城市,也能給提供不錯的加成。
有關商路的看這裡:
新領袖不會玩?文明帝國6全網最肝最全商路攻略!
最適合這個城邦的文明,還得是葡萄牙啊!
(全網獨家)做個縱橫全球的資本家~文明六葡萄牙超超超長的攻略
首裡:
這個城邦其實對一般的文明強度很低,而且很難控制收入的提升。
但對商路有關的文明,可以獲得還行的效果...
作為葡萄牙,極限條件下早期每回合或許能多20金幣?
不過也就那樣。
有關資源看這裡:
文明帝國6的資源全網最全介紹!(含和而不同,新手必收藏)
阿卡普爾科
強度一般,3金幣等同於1其他資源,就算一個建造者耗盡次數,可能能給你12金幣的外產出吧?
和上面直接給靠海食物/生產力加成的城邦還是遜色了點~
d版的海洋資源變動如何呢?如上圖所示!
另外要記住,改良得相鄰海洋哦!
它有可能在淺海,有可能在深海~都可以吃到buff。
熱那亞
這個城邦對任何文明在海圖的作用都挺棒的。
畢竟在d版海圖,絕大多數文明都會首發港口什麼的
尤其對一些優先港口的文明,作用更大。
拋開葡萄牙,這四個文明對這個城邦適配性挺不錯。
維多利亞享受的是是軍隊和區域都有加速的快樂~
日本,迦太基,荷蘭享受的是港口帶來雙重區域加速的快樂~
阿爾及爾
相比原版的扯淡,d版的掠奪收益迴歸了正常的範疇~
所以掠奪的玩法,只有少數的文明可以有足夠的獲利。
而海洋掠奪,不得不提這一位...
掠奪拋開金幣信仰受益多多,海軍近戰造的快(新增技能)且也能進行掠奪...
維京拿到這個城邦,走海洋掠奪路線的話,可以說相當爽快!
....
另外呢,不得不提一下~
在原版裡,海岸掃蕩是“海軍掠奪者”類型單位才能進行的事情
而最早的此類型單位則是:文藝復興的單位“私掠船”
不過在d版,海軍襲擊者在遠古(初始靠海就有),中世紀,都有了對應的單位哦。
就算你不是挪威,你打海戰也可以控制這個城邦,然後造他們掠奪個爽~
哈瓦那
很懷念ow哈瓦那,那個圖空曠至極,是我這個槍男的福音...
魅力是什麼?看這裡!
金山銀山,不如綠水青山~全網最全文明帝國6魅力詳解!
一個和魅力相關的城邦,是很有趣的~~~
看完上面文章後,你覺得什麼文明魅力高呢?
靠山,靠海,靠奇觀,修奇觀多,又或者有一些特色魅力改良什麼的。
所以啊,這個城邦與其說是海洋城邦,不如說是文化城邦~
對一些容易維持高魅力的文明而言,這個城邦特別給力
上文對高魅力文明都有所介紹的。
比如,老秦奇觀多,文美毛利會弄樹維持魅力....
對一些魅力高卻缺少文化的文明而言,這個城邦更是強!
d版裡的印加,說靠近山的話,基本山周圍地塊都能吃到+1文化!
保護區早期不再提供文化,這些文化可以說對印加幫助很大了
加的夫
這是和原版區別不大的城邦
但由於d版的高級建築特別強力,且對電力需求更大
這個城邦在海圖,尤其是群島,他變得更強力了~
基本每個文明都需要它!
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最近樓主希望能以科普為主,能讓文章受眾更廣的向大家展示文明帝國6的魅力所在。
所以在攻略性會降低,而在科普性會提升
但舔舔許多歷史知識也都是現學現用現寫,所以如有欠缺盡情指正,舔某感激不盡!
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文明7出了?~哦,原來這是:“和而不同”介紹與安利