注:
本文90图
没玩过文明6的也可以看哦!
每个城邦出了攻略,还放有历史和图片
您可以结合典故,来感受每个城邦游戏里技能的现实来源
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我在之前的文章里,给大家讲解了文明6原版的城邦机制
舔舔文明6攻略(3):城邦
与6个类型城邦的功能!
新手安利!网最全文明6城邦分析(简介/文化/宗教)
新手福音!全网最全文明6城邦详解:(工业/军事)
新手能看懂的~文明6城邦讲解(贸易/科技)
但玩久了的话,大家还是挺容易感觉到城邦归类的混乱,与游戏平衡方面的不合理~
于是我呢,给大家推荐上面这个mod~
我将结合和而不同mod的玩法,与城邦现实里的背景,来给大家介绍新的城邦们。
争取让各位一下把玩法和历史都大概了解,能一鸡双吃!
了解新的特色区域:蓄水池!
在原版,水渠的作用极其尴尬...
大概作用也就是给无水城提供住房,或者给工业区提供相邻加成。
蓄水池是灌溉科技解锁的区域,同时它也是非特色区域
但在d版里,蓄水池取代了水渠。
拥有了相比水渠,更丰富的功能(比如图中,给农田加食物!)
大家可以看到,在d版里,蓄水池所需的地块条件,和原版水渠是一样的
水渠呢?它并没有消失,而是则变成了罗马的特色区域
在d版里,蓄水池也拥有3个新的建筑!
有三个1级建筑,而下水道不再是市中心建筑,而是蓄水池唯一的2级建筑,在大后期出现。
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另外,人口食物在d版环境里的重要性的极大提升,
蓄水池...以及其加成手段农业城邦,作为一种新的早期流派,得以应用于游戏。
d版的社区也经历了大的重做,之后会写的~
若是他们能结合对应的文明游玩,则会显得格外强大!
比如印加/玛雅等....下面分析城邦时,会仔细说
基辅
名字的话,很符合时事!但其实在实事发生之前,它就在mod里啦!
我在b发过用俄罗斯闪基辅的视频....2333
(1)余粮是什么不用俺讲了吧!
以上我是介绍空中花园的文字段落,如果想有更多理解,下面链接观看哦!
人口亩产一千八!文明6食物元素超详解!
人口,乃帝国之基石!~文明6全网最全人口攻略!
(2)战争的时候,会比和平更有用
buff,是个好东西。
如果您读懂上面这个概念,您就应该能理解。
余粮buff算个求,而能给生产力的直接buff,是好东西中的好东西!
有人调侃基辅是小勃兰登堡门(d版的心奇观),您看像嘛?
所以,如果有基辅,维持战争是不错的选择。
日内瓦:你和我对着干?
确实!二者都有的话就得有所取舍咯
战狂控制基辅,也能有更好的效果~
仰光:
(1)农场改良资源有何变动?
相对于原版,农场资源只有大米,玉米,小麦三种,
d版极大的丰富了这一点。
文明6的资源全网最全介绍!(含和而不同,新手必收藏)
(2)什么文明农场资源会比较丰富呢?
就是玛雅啦。
玛雅的学院和农田,属于那种产出互帮互助的类型。
农田包着学院,住房食物科技一应俱全~
但如果农田上,是农场奢侈呢?
那会收获非常恐怖的科技加成!
注:
许多玩家都喜欢用玛雅刷图,那种6个藜麦/草莓的图
如果都修了农场,包着学院修一圈.....
早期9科技,中期18科技!
玛雅本身还有15%的加成,且学院还有后续的新的根据相邻加成增加收益的建筑....
....
所以,当你玩玛雅刷图遇到这个城邦,可以说是双倍的快乐了吧。
就算你不是一堆藜麦草莓。中期一堆农田给你加1食物也可以说相当适配了。
阿斯旺
还记得我刚才讲的蓄水池嘛?
这个城邦,对高蓄水池需求的文明,是神一般的存在。
如果搭配这个万神殿,可以将蓄水池的修建速率变成2.25
由于蓄水池属于非专业区域,所以你在修建完蓄水池后,下一个区域也可以享受这个加速
文明6攻略,与其人文地理~山
印加在d版里变动很有趣,主要体现在梯田农场。
蓄水池与蓄水池建筑能给农场+1生产力,给力不?
所以每个印加的城市,基本都是要修蓄水池与其中建筑的。
这个城邦的存在,则显得相当重要~~
玛雅农田修的很多,蓄水池能提供很不错的食物加成。
但这不是重点。
主要是玛雅淡水不提供额外住房,
这咋办呢?
修蓄水池!
对玛雅所有城市而言,蓄水池稳定提供最大数额的住房!
多多益善!
高棉修蓄水池收益不错,但由于他的区域主要靠信仰购买(红衣总督新技能),所以不多讨论。
罗马的话,本身加速就挺给力了。再给力点也不错?
加拉玛
这个城邦提供的加成中规中矩。
除非你有足够的蓄水池来获取加成,不然它的作用挺有限的~
哪些文明蓄水池多呢?
上面都有讲过!
蒙巴萨
一个貌似没什么特点的城邦?没看出独特的适配性。
当你的种植园/伐木场多的时候,可能会给你点甜头吧
关于d版资源改良类型什么的,还是看上文资源文~
檀香山
他虽然归类为农业城邦,但明显更像海洋城邦!
本身就夏威夷嘛
这个城邦,在海图/千湖图一看就很强
可以类比一下约翰内斯堡。
约翰内斯堡给每个城市提供的3生产力,很让人追捧。
一般来说新城市会有建造者帮助发展,所以默认改良后自带
那么檀香山给每个城市提供的2食物,也自然美滋滋!
如果新城市能再修一点渔船,那就自然更棒了。
哪些文明是海洋文明?这不用多赘述了吧!
毛利,印尼,葡萄牙等等....
恰塔尔休于
我之前写过“商路”的文章
在和而不同的环境里,内商也经历了进一步的丰富。
在d版环境里,如果你想走内商的路线,最好带上他俩!
谁会更需要内商呢?
我先不讨论德川家康,因为d版并未对他进行调整
克里可以给一个城市凑内商路加成,来结合自己的技能,获取很棒的收益
缺粮食的毛子,一般来说都是连内商来增加食物。
卡霍基亚:
请输入图片描述
你以为你换个了色我就认不出你了吗
新手能看懂的~文明6城邦讲解(贸易/科技)
卡霍基亚土墩在原版很强,很万金油,所以它的效果基本没有变动。
但在如今数据加强的环境下,没有变动则意味着倒退~
如今的土墩虽然没那么强,但依旧是任何文明的补漏小能手~不知道选啥成城邦的话控制他准没错
费尔干纳
挺强!
提供的食物产出,且不需要多少前置条件来获取buff。
无论你是爱坐在丘陵上的埃塞俄比亚。
还是喜欢靠山的印加
还是缺食物的俄罗斯~
任何文明都可以通过它获取不少的食物…
这个城邦本身,也算是万金油了~
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了解新的区域:港口!
在原版,港口的作用比较...额,诡异?
海洋开发方式的匮乏,加上港口的弱势,直接导致了海图的无趣和不受欢迎。
但如今....
港口作为初级建筑,在获取更丰富的驾乘的时候,可以补齐住房
渔业码头可以很强力的促进城市发展
新的海洋一级建筑贸易码头,对个别贸易文明,可以提供不错的驾乘
但我觉得它强度不太行哈哈
新的2个2级港口建筑,都能带来不错的生产力,但来源不同。
商港:商路生产力
造船厂:基础生产力
军港:军事单位
新的2个3级建筑
海港:功能全面,金币食物海军打折。
海军基地:军队生产力,战斗力,经验,海军统帅的极大丰富
邮轮码头;旅游业绩的增加,尤其产品流
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再加上海洋改良/资源在d版环境里改良方式的丰富
港口若是能结合对应的海洋文明游玩,则发展速度不亚于陆地文明!
你我都知大海甜蜜又忧郁的气质~文明6地理攻略(海洋篇.上)
游龙当归海!天涯共此时~文明6海洋攻略.下(文明与海军)
萨瓦斯托波尔
移动力的定义,可以看这里哦:
跑得快,打得快,赢得快~文明6最全移动力说明!
海洋单位天生就具备很强大的移动力,但在接舷战的时候,并没有陆地战斗的战略纵深,也没有驻扎什么的,故而非常的无趣,而现在...
能把移动力转化为战斗力的方式很少见!我不得不想到瑞典的特色兵种
想起火焰纹章难度最高的《多垃基亚》,也是移动力变成战斗力
嗯,总之这个城邦会让你的海战更上一层楼,你规划起海军也会很有趣味性。
移动力强的文明获利最大,但谁移动力强呢?
看这里!
吉布提
原版的约翰内斯堡,因为早期改良后,能给每个城市2~3生产力,所以被大家称赞。
那么...这个城邦呢
很棒!尤其是那些“其岸势犬牙差互”其肥沃的海边~
如图,上面介绍过的檀香山,如果你控制了他们,且市中心旁有渔船改良,那么....
一个城市一开始就能多4食物1生产力!双倍的快乐!
里加:
这个城邦,和d版更新的1个新使徒信仰很像,如图
如果你是海洋商路文明,可以结合着一起使用,获得很强力的buff!
当然,就算不结合,吧商路规划在海边城市,也能给提供不错的加成。
有关商路的看这里:
新领袖不会玩?文明6全网最肝最全商路攻略!
最适合这个城邦的文明,还得是葡萄牙啊!
(全网独家)做个纵横全球的资本家~文明六葡萄牙超超超长的攻略
首里:
这个城邦其实对一般的文明强度很低,而且很难控制收入的提升。
但对商路有关的文明,可以获得还行的效果...
作为葡萄牙,极限条件下早期每回合或许能多20金币?
不过也就那样。
有关资源看这里:
文明6的资源全网最全介绍!(含和而不同,新手必收藏)
阿卡普尔科
强度一般,3金币等同于1其他资源,就算一个建造者耗尽次数,可能能给你12金币的外产出吧?
和上面直接给靠海食物/生产力加成的城邦还是逊色了点~
d版的海洋资源变动如何呢?如上图所示!
另外要记住,改良得相邻海洋哦!
它有可能在浅海,有可能在深海~都可以吃到buff。
热那亚
这个城邦对任何文明在海图的作用都挺棒的。
毕竟在d版海图,绝大多数文明都会首发港口什么的
尤其对一些优先港口的文明,作用更大。
抛开葡萄牙,这四个文明对这个城邦适配性挺不错。
维多利亚享受的是是军队和区域都有加速的快乐~
日本,迦太基,荷兰享受的是港口带来双重区域加速的快乐~
阿尔及尔
相比原版的扯淡,d版的掠夺收益回归了正常的范畴~
所以掠夺的玩法,只有少数的文明可以有足够的获利。
而海洋掠夺,不得不提这一位...
掠夺抛开金币信仰受益多多,海军近战造的快(新增技能)且也能进行掠夺...
维京拿到这个城邦,走海洋掠夺路线的话,可以说相当爽快!
....
另外呢,不得不提一下~
在原版里,海岸扫荡是“海军掠夺者”类型单位才能进行的事情
而最早的此类型单位则是:文艺复兴的单位“私掠船”
不过在d版,海军袭击者在远古(初始靠海就有),中世纪,都有了对应的单位哦。
就算你不是挪威,你打海战也可以控制这个城邦,然后造他们掠夺个爽~
哈瓦那
很怀念ow哈瓦那,那个图空旷至极,是我这个枪男的福音...
魅力是什么?看这里!
金山银山,不如绿水青山~全网最全文明6魅力详解!
一个和魅力相关的城邦,是很有趣的~~~
看完上面文章后,你觉得什么文明魅力高呢?
靠山,靠海,靠奇观,修奇观多,又或者有一些特色魅力改良什么的。
所以啊,这个城邦与其说是海洋城邦,不如说是文化城邦~
对一些容易维持高魅力的文明而言,这个城邦特别给力
上文对高魅力文明都有所介绍的。
比如,老秦奇观多,文美毛利会弄树维持魅力....
对一些魅力高却缺少文化的文明而言,这个城邦更是强!
d版里的印加,说靠近山的话,基本山周围地块都能吃到+1文化!
保护区早期不再提供文化,这些文化可以说对印加帮助很大了
加的夫
这是和原版区别不大的城邦
但由于d版的高级建筑特别强力,且对电力需求更大
这个城邦在海图,尤其是群岛,他变得更强力了~
基本每个文明都需要它!
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最近楼主希望能以科普为主,能让文章受众更广的向大家展示文明6的魅力所在。
所以在攻略性会降低,而在科普性会提升
但舔舔许多历史知识也都是现学现用现写,所以如有欠缺尽情指正,舔某感激不尽!
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文明7出了?~哦,原来这是:“和而不同”介绍与安利