#星空#
《星空》上線當日steam同時在線人數就超過了20萬,但口碑卻與發售之前大相徑庭。
《星空》能遊玩之前媒體已經將其捧為神作,下載遊玩之後由於《星空》與之前宣傳的相比相差較遠進而口碑有所下滑。很明顯《星空》並沒有達到玩家們的預期。但不得不說《星空》確實是一款好遊戲,其主線任務有30-40小時也有無數的支線任務可玩性還是很高的。
《星空》想要逆轉口碑成為一部佳作也不是沒有辦法。這裡幻想出幾種方法供大家參考並與大家討論一下,大家有什麼方法也可以留言評論區。
再次申明《星空》是一部很好的遊戲可玩性高,以下介紹僅希望帶給盒友歡樂讓盒友看到本篇文章後能開心一笑。以下的介紹僅供娛樂絕不是對《星空》的批評,《星空》真的是一款好遊戲。下面就正式開始介紹一下搞笑版的《星空》逆襲口碑的方法:
《星空》自發售以來好評如潮,玩家們遊玩在其中無法自拔。眾所周知,《星空》最大的魅力就在與他場景的切換都為躍遷式,讓玩家們沉浸式體驗到了完美的割裂感。其次,《星空》良好的優化以及精美的畫面帶給玩家極致的體驗,並受到了廣大玩家們的一致好評。其良好的槍械手感也比《輻射4》等遊戲提高了一大截,讓玩家看到了B社的用心深受感動。如果還想讓《星空》的口碑更上一層樓的話,可能還有幾種辦法。
《星空》逆轉口碑的方法(僅供娛樂)
一.打折處理
這一招可以說是直攻人心,B社看到《星空》口碑有所下降於是狠下心來直接半折處理,玩家們深受感動《星空》口碑也能直線上升。298的星空可能不是好遊戲,但149的《星空》無疑是一部優秀的作品。
二.不發售
《星空》是款好遊戲,可問題就出在他發售了。之前媒體們把《星空》捧的太高,以至於發售後沒有達到玩家的心裡預期而口碑下降。如果《星空》能不發售的話,那麼他就會是歷史最近遊戲,拳打塞爾達,腳踩博德之門3,碾壓GTA5不在話下。
三.回爐重造
B社見大勢不妙便決定停售《星空》回爐重造,下定決心要解決玩家所說的割裂感嚴重等問題。
以上幻想當然都是不現實的,僅供盒友們娛樂。《星空》的的確確是一款非常優質的遊戲,玩家在遊玩時只要不要抱著之前覺得《星空》能超越《荒野大鏢客2》的態度玩體驗感還是不錯的。