#星空#
《星空》上线当日steam同时在线人数就超过了20万,但口碑却与发售之前大相径庭。
《星空》能游玩之前媒体已经将其捧为神作,下载游玩之后由于《星空》与之前宣传的相比相差较远进而口碑有所下滑。很明显《星空》并没有达到玩家们的预期。但不得不说《星空》确实是一款好游戏,其主线任务有30-40小时也有无数的支线任务可玩性还是很高的。
《星空》想要逆转口碑成为一部佳作也不是没有办法。这里幻想出几种方法供大家参考并与大家讨论一下,大家有什么方法也可以留言评论区。
再次申明《星空》是一部很好的游戏可玩性高,以下介绍仅希望带给盒友欢乐让盒友看到本篇文章后能开心一笑。以下的介绍仅供娱乐绝不是对《星空》的批评,《星空》真的是一款好游戏。下面就正式开始介绍一下搞笑版的《星空》逆袭口碑的方法:
《星空》自发售以来好评如潮,玩家们游玩在其中无法自拔。众所周知,《星空》最大的魅力就在与他场景的切换都为跃迁式,让玩家们沉浸式体验到了完美的割裂感。其次,《星空》良好的优化以及精美的画面带给玩家极致的体验,并受到了广大玩家们的一致好评。其良好的枪械手感也比《辐射4》等游戏提高了一大截,让玩家看到了B社的用心深受感动。如果还想让《星空》的口碑更上一层楼的话,可能还有几种办法。
《星空》逆转口碑的方法(仅供娱乐)
一.打折处理
这一招可以说是直攻人心,B社看到《星空》口碑有所下降于是狠下心来直接半折处理,玩家们深受感动《星空》口碑也能直线上升。298的星空可能不是好游戏,但149的《星空》无疑是一部优秀的作品。
二.不发售
《星空》是款好游戏,可问题就出在他发售了。之前媒体们把《星空》捧的太高,以至于发售后没有达到玩家的心里预期而口碑下降。如果《星空》能不发售的话,那么他就会是历史最近游戏,拳打塞尔达,脚踩博德之门3,碾压GTA5不在话下。
三.回炉重造
B社见大势不妙便决定停售《星空》回炉重造,下定决心要解决玩家所说的割裂感严重等问题。
以上幻想当然都是不现实的,仅供盒友们娱乐。《星空》的的确确是一款非常优质的游戏,玩家在游玩时只要不要抱着之前觉得《星空》能超越《荒野大镖客2》的态度玩体验感还是不错的。