《十字軍之王3》修改開局代碼及使用方法 怎麼改開局資源


3樓貓 發佈時間:2022-05-06 11:37:13 作者:gos061 Language

《十字軍之王3》玩家們能夠通過修改文件的方法將自己的開局資源調整得比較高,讓初期的遊戲難度更加簡單,下面請看玩家“gos061”分享的《十字軍之王3》修改開局代碼及使用方法,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《十字軍之王3》修改開局代碼及使用方法 怎麼改開局資源 - 第1張

在Crusader Kings III\game\common\modifiers下,文件名00_basic_modifiers.txt,已確認難度下的參數修改不會涉及NPC勢力。

martial = 3000    #君主家族軍事增加(繼承人及妻子也會相應增加)

diplomacy = 3000  #君主家族外交增加

intrigue = 5000   #君主家族密謀增加

learning = 3000   #君主家族學習增加

stewardship = 3000 #君主家族內政增加

fertility = 0.03 #君主生育率

land_morale = 100    #陸軍士氣

garrison_growth = 100  #守城士兵補充率

supply_limit = 100  #補給上限

levy_reinforce_rate = 50  #動員兵補給率

naval_morale = 100    #海軍士氣

max_attrition = -20    #最大損耗

archers_defensive = 1000  #弓手防禦(下面幾行都是防禦力)

light_infantry_defensive = 1000  #輕步兵

pikemen_defensive = 1000    矛兵

heavy_infantry_defensive = 1000   #重步兵

light_cavalry_defensive = 1000     #輕騎兵

knights_defensive = 1000    #騎士

horse_archers_defensive = 1000    #騎射兵

archers_offensive = 1000    #弓手攻擊力(下面幾行都是攻擊力)

light_infantry_offensive = 1000  #輕步兵

pikemen_offensive = 1000    #矛兵

heavy_infantry_offensive = 1000   #重步兵

light_cavalry_offensive = 1000   #輕騎兵

knights_offensive = 1000     #騎士

horse_archers_offensive = 1000    #騎射兵

global_tax_modifier = 1.5    #全國稅收增加


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com