《十字军之王3》修改开局代码及使用方法 怎么改开局资源


3楼猫 发布时间:2022-05-06 11:37:13 作者:gos061 Language

《十字军之王3》玩家们能够通过修改文件的方法将自己的开局资源调整得比较高,让初期的游戏难度更加简单,下面请看玩家“gos061”分享的《十字军之王3》修改开局代码及使用方法,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《十字军之王3》修改开局代码及使用方法 怎么改开局资源 - 第1张

在Crusader Kings III\game\common\modifiers下,文件名00_basic_modifiers.txt,已确认难度下的参数修改不会涉及NPC势力。

martial = 3000    #君主家族军事增加(继承人及妻子也会相应增加)

diplomacy = 3000  #君主家族外交增加

intrigue = 5000   #君主家族密谋增加

learning = 3000   #君主家族学习增加

stewardship = 3000 #君主家族内政增加

fertility = 0.03 #君主生育率

land_morale = 100    #陆军士气

garrison_growth = 100  #守城士兵补充率

supply_limit = 100  #补给上限

levy_reinforce_rate = 50  #动员兵补给率

naval_morale = 100    #海军士气

max_attrition = -20    #最大损耗

archers_defensive = 1000  #弓手防御(下面几行都是防御力)

light_infantry_defensive = 1000  #轻步兵

pikemen_defensive = 1000    矛兵

heavy_infantry_defensive = 1000   #重步兵

light_cavalry_defensive = 1000     #轻骑兵

knights_defensive = 1000    #骑士

horse_archers_defensive = 1000    #骑射兵

archers_offensive = 1000    #弓手攻击力(下面几行都是攻击力)

light_infantry_offensive = 1000  #轻步兵

pikemen_offensive = 1000    #矛兵

heavy_infantry_offensive = 1000   #重步兵

light_cavalry_offensive = 1000   #轻骑兵

knights_offensive = 1000     #骑士

horse_archers_offensive = 1000    #骑射兵

global_tax_modifier = 1.5    #全国税收增加


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