前言
开门见山的讲,我非常喜欢『炼金工房系列』,以至于到痴迷的程度,虽然我很想多为这个我喜欢的系列美言几句,不过我也要承认它很难称得上优秀。
它的引擎十分老旧,直到“莱莎3”才有所改变,除了回合制RPG之外,最主要的炼金玩法也十分挑人,喜欢玩的“一杯茶一包烟,一口大缸搅一天”,真要是频率对上了能玩的相当投入。
炼金工房是一个庞大的系列,至今正传共有25部作品,身为少有的超长系列日系RPG之一,虽然其知名度比不上『伊苏系列』和『轨迹系列』等,但是在同辈里也算是能达到及格,属于有些名气但不大那种,不过这样的情况在《莱莎的炼金工房》发布后有所改变。
正传
- 正传的每一代炼金工房都会以A为代号,这个A便是取自“Atelier”的首字母,因为产品众多而且普遍名字很长,所以系列粉丝一般会以代号来称呼作品。
A1:玛莉的炼金工房:萨尔布鲁克的炼金术士
A2:艾莉的炼金工房:萨尔布鲁克的炼金术士2
A3:莉莉的炼金工房:萨尔布鲁克的炼金术士3
A4:尤蒂的炼金工房:格拉姆那特的炼金术士1
A5:薇欧蕾特的炼金工房 :格拉姆那特的炼金术士2
A6:伊利斯的炼金工房:永恒玛娜1
A7:伊利斯的炼金工房:永恒玛娜2
A8:伊利斯的炼金工房:伟大的幻影
A9:玛娜传奇:学园的炼金术士们
A10:玛娜传奇2:没落学园与炼金术士们
A11:萝洛娜的炼金工房:亚兰德的炼金术士1
A12:托托莉的炼金工房:亚兰德的炼金术士2
A13:梅露露的炼金工房:亚兰德的炼金术士3
A14:爱夏的炼金工房:黄昏大地之炼金术士
A15:艾斯卡&罗吉的炼金工房:黄昏天空之炼金术士
A16:夏莉的炼金工房:黄昏海洋之炼金术士
A17:苏菲的炼金工房:不可思议书的炼金术士
A18:菲莉丝的炼金工房:不可思议旅的炼金术士
A19:莉迪与苏瑞的炼金工房:不可思议画的炼金术士
A20:露露亚的炼金工房:亚兰德的炼金术士4
A21:莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处
A22:莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精
A23:苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士
A24:莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙
A25:蕾斯莱莉娅娜的炼金工房:忘却的炼金术与极夜的解放者
- 以上就是『炼金工房系列』正传的25部作品,此外GUST还在2023年将A1进行了重制。
游戏入坑推荐
虽然『炼金工房系列』的正传有着25部之多,但它的故事并不是始终连续的,系列普遍以“三部曲”为单位(可能多,也可能少)来讲一个故事,所以不用有“我要是不从第一部开始玩,能玩懂吗?”这种担心,只需要从“三部曲”第一部入坑即可。
那么从哪部入坑呢?虽然作品众多,但在Steam上能买到的只有A11往后的作品(除了A1的重制版和A25手游),所以我也只推荐A11往后的作品。A11到A24一共4个系列,分别是“亚兰德系列”、“黄昏系列”、“不思议系列”、“秘密系列(莱莎系列)”。
入坑我只推荐“不思议系列”和“秘密系列(莱莎系列)”,这几部作品出的比较晚,除了相对休闲之外,最主要的是系统更成熟、画面更好,此外A17和A21的苏菲和莱莎也是人气女主,小虎牙的可爱少女苏菲和肉腿的元气少女莱莎都收获了玩家们的一致好评。
“不思议系列”和“黄昏系列”是统一世界观下的两条IF,只要各位玩了自然就会知道他们的关系,这两个系列在所有作品里是我认为人物塑造最好的,而且剧情也十分不错,少年少女们的成长之路和友情羁绊很有看点。
如果能克服引擎和画面上的落后,我相当推荐各位先游玩“不思议系列”和“黄昏系列”,其次才是“秘密系列(莱莎系列)”。
“秘密系列(莱莎系列)”将『炼金工房系列』的热度和讨论度带到了一个全新的高度,这是跨越式的,虽然系列老玩家有些瞧不上莱莎,但都不能否认莱莎的功绩。
“秘密系列(莱莎系列)”适合入坑,有全新的系统和更好的画面,而且简化了炼金玩法,更加休闲,而且“莱莎3”一改祖宗之法,做成了伪开放世界,没有那么多空气墙更加自由,游玩体验大幅提升。
“亚兰德系列”十分注重日常感,能玩进去的话会感觉非常温馨,剧情娓娓道来,其中又穿插着无厘头的事件,可以让玩家会心一笑,相比之后的作品更能引起玩家的共鸣。
因为游戏内有着时间系统,整体上手有些难度,所以不作为入坑推荐,如果各位入坑了之后一定要体验一番,你会明白我的意思。
游戏玩法
简单的来讲『炼金工房系列』的玩法分为两部分,一部分是回合制RPG,另一部分就是炼金,整体来看玩法并不复杂。
回合制RPG的玩法会在传统的基础上增加一些新的系统或机制,每部都不太一样,整体还是有创新的,而且有些作品还是动态回合制,比如“秘密系列”。
炼金系统是该系列的主要玩法,流程分为采集和投料,采集顾名思义,就是在游戏地图上采集各种材料,每种材料都有不同的属性、质量和随机的词条,采到更高质量和更好词条的素材是主要目标。
采集完之后,就要开始炼制自己想要的装备道具或更高级的素材,投料是炼金的步骤也是玩法所在,但是在A17之前的炼金工房是没有投料这一玩法的,在A17当中才第一次加入。
每部炼金工房投料的玩法都不太一样,不过最终目的就是让材料发挥出最大性能,并在此基础上考虑词条、质量等因素,如果能对上频率,你将会相当沉迷这个过程。
炼制完道具就要在战斗中使用了,『炼金工房系列』比之传统回合制RPG更强调道具的使用,炼制一个好的道具可以让战斗事半功倍,不过这样也有一定问题,对于老玩家来说炼制一套毕业词条的装备和道具,后期打怪秒天秒地,甚至打最终Boss真的可能一轮就秒杀了。
对于新玩家我也给提供一些游玩技巧,前期不要猛猛捡材料,前期的材料到后期跟垃圾一样,还占用格子需要清理,有些费事。游玩时记得多做道具,道具真的很重要。
结语
炼金工房到底玩的是什么?我认为除了最主要的炼金之外,看着主角和她的伙伴们,从一个炼“中和剂”还会炸炉的少女,到能炼制“贤者之石”的炼金大师,这中间的日常、成长与友情才是最令我痴迷的。
我非常喜欢『炼金工房系列』,我的游戏快乐就在于此,希望以后能玩到更多的炼金工房的作品。
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