随着独立游戏的蓬勃发展,Roguelike 游戏变得异常流行。这些游戏的特点是随机生成关卡、回合制游戏和永久死亡机制。这些游戏中存在的重复性和挑战性要求玩家从错误中吸取教训,并制定新的策略以在游戏中取得进步。每一次游戏之后,玩家都会对游戏机制、敌人模式和关卡布局有更深入的了解,从而更好地应对未来的挑战。这种迭代过程是 roguelike 体验的重要组成部分也是这些游戏让玩家上瘾的原因。本期推荐一些我喜欢的肉鸽游戏
《暗黑地牢》
暗黑地牢是一款类似 Rogue 的角色扮演游戏。游戏设定在一个充满噩梦般的可憎之物的哥特式世界中,并具有一系列一次性和脆弱的冒险,他们的任务是探索其下方的许多地牢。游戏的旁白强化了游戏的压抑气氛,不断提醒玩家他们的队员的脆弱性和等待他们的恐怖。游戏独特的压力系统导致角色在探索地牢时遭受各种痛苦,为游戏玩法增添了额外的紧张感。
《以撒的结合》
众所周知,任何探索宗教、虐待和儿童创伤主题的游戏都注定会非常黑暗。《以撒的结合》就是这样,这是一款革命性的肉鸽游戏,可以说它普及了这一类型,并为未来的游戏铺平了道路。游戏的故事讲述了一个名叫艾萨克的小男孩,他被迫逃离母亲狂热的宗教信仰,跳进地下室救了自己的命,地下室里到处都是怪诞的怪物和扭曲的可憎之物。令人毛骨悚然的视觉效果和黑暗的配乐强化了游戏的压迫气氛,很容易理解为什么《以撒的结合》中复杂的主题和事件的人物塑造使其大受欢迎。
《霓虹深渊》
霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的Roguelike平台动作游戏,玩家可以根据喜好自由选择地牢的进化路线。身为神秘组织的一员,你将在霓虹闪耀的地下世界中探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,寻找地牢最深处的宝藏。
《无间冥寺》
从基础结构和画面风格来看,《无间冥寺》很像我之前沉迷过一段时间的同类型游戏《哈迪斯》,几乎相同的俯视视角、同样扎实的打击感、相同的多武器体系设计等元素都让人产生很强的既视感,游戏采用2.5D俯瞰视角,基本装备有砍刀、手枪、火把;基本动作有攻击、翻滚、格挡。砍刀可以连续攻击,或在最后一下拔枪连击,每把武器都可以蓄气(按住不放)使出更强的招式。
《哈迪斯》
哈迪斯讲述的是身为冥王之子的扎格列欧斯,为了逃离冥界,前往地上世界寻找自己母亲的故事,途中他需要打败一众强敌,包括死神三姐妹、骸骨九头蛇、英雄提修斯和米诺陶,以及最终的BOSS,扎格列欧斯的父亲-冥王哈迪斯。融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
《Returnal》
死亡回归(Returnal)是一款很带劲的Roguelike射击游戏,在随机产生的迷宫中努力前行时,您会发现,变幻莫测的不仅仅是这颗星球,还有您的随身装备。每一次轮回都会带来全新的组合,不断挑战您的极限,迫使您采用不同的战斗策略。惊艳的视觉效果带来栩栩如生的体验,腐朽星球的黑暗之美,无数惊喜等您发掘。从命悬一线、枪林弹雨的生死战场,到直击内心、光怪陆离的荒凉之地。探索、发现、战斗。在这段凶险而神秘的旅程中突出重围。《Returnal》 的重复游玩性乐趣极佳,游戏的设计让您能在每次失败后重拾精神,在又一次的重生中迎接不断变化的全新挑战。
《盐与避难所》
谈及《盐和避难所》,就免不了提起“魂”。虽说它是一款2D游戏,却又有着非常浓厚的魂味。先从游戏的艺术风格入手,除了粗粝雾气的质感,无论是敌人的造型设计、环境的布置,无一不透露出一股残酷却迷人的黑暗气质。就打击感、美术这些而言,本作是极高品质的。
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