【PC遊戲】國產FPS《邊境》全新娛樂模式:太空行走,Steam月均在線跌破100


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 17:17:14 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

6月27日,柳葉刀工作室發佈了旗下FPS遊戲《邊境》全新娛樂模式:太空行走的宣傳視頻。據宣傳視頻介紹介紹,該模式在侵襲模式的基礎上加長了復活和佔領時間,地圖中存在多個屬於防守方的目標點,每當一個目標點被進攻方奪取時會激活下一個目標,需要儘可能從防守方受中搶奪更多的目標點。

在此模式中,玩家的揹包將不具備飛行功能,太空中的移動將變得更加危險。玩家可以通過依附在表面移動,以避免自己不受控制的飛向太空深處。玩家還可以通過雙擊空格脫離攀附狀態,並獲得一定的初始速度,配合鉤鎖,快速跨越障礙物移動。

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在新模式中,玩家如果處於非攀附狀態,可以通過向反方向開槍,利用後坐力獲得加速度。通過靈活運用不同的移動技巧,玩家能夠在該模式下獲得更大優勢。是利用攀附狀態下對武器的穩定操控進行火力,還是出現在敵人意想不到的位置進行射擊,又或是利用跳躍遺行突襲衝刺,玩家需要根據狀觀見機行事。

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《邊境》是由柳葉刀科技研發,虎牙發行的一款太空題材的FPS遊戲,從2018年CJ展首次亮相到2023年正式發售,歷經了許多的波折。作為《逆戰》最早的運營商,琳琅天上被天美合併,而部分員工出走,成立柳葉刀科技。於是,2016年,太空題材零重力射擊網遊《邊境》項目第一次公開,為吃老本的國產射擊網遊注入了一絲新的活力。

隨後,《邊境》入選索尼“中國之星計劃”,參加“CJ 2018展”、2019年徳國科隆國際遊戲展、2021年北京核聚變遊戲嘉年華、2021年ChinaJoy,多次公開測試,讓許多玩家滿懷期待。但是,遊戲發售日期卻一而再,再而三地跳票,從2019年延遲到2020年再延遲2021年最延遲到2022年再到2023年。

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在長達六年的研發過程中,騰訊收購了《邊境》開發商柳葉刀科技工作室44%,成為了工作室最大股東。他們從騰訊出走,卻最終回到騰訊的懷抱。在工作室成立六週年之際,前員工更是發文《鈍刃之死,夢的落幕》,炮轟柳葉刀,稱“邊境一死”。然而此時,《邊境》在Steam 上已經有近 50 萬的心願單,收穫了許多玩家的期待。


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2023年4月13日,柳葉刀工作室終於向玩家交出了《邊境》這份答卷,Steam同時在線玩家數達到了2.46萬。然而,遊戲優化不佳、糟糕的服務器、玩法單一和BUG頻出等問題成為了當頭一棒。雖然工作室曾24小時直播修BUG,但是遊戲玩家依然在流失。

兩個月後的今天,關於這款遊戲的喧囂都已平息。截止發稿,據SteamDB顯示,《邊境》6月平均在線玩家數僅99人,不足三位數。請注意,這還是一款買斷制網遊,其國區標準版售價為68元。絕大部分的付費玩家的遊玩時間不到一個月!《邊境》在Steam平臺收到了1萬條玩家評論,其中好評率為“72%”,總評“多半好評”,近期366條評論中好評率僅為“52%”。

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如果沒有特殊情況,《邊境》的結局已經可以預見了。但仍然還有許多國產遊戲獨立製作人在堅持著,我們依然在等待真正的“國產遊戲之光”。


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