【PC游戏】国产FPS《边境》全新娱乐模式:太空行走,Steam月均在线跌破100


3楼猫 发布时间:2023-06-28 17:17:14 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

6月27日,柳叶刀工作室发布了旗下FPS游戏《边境》全新娱乐模式:太空行走的宣传视频。据宣传视频介绍介绍,该模式在侵袭模式的基础上加长了复活和占领时间,地图中存在多个属于防守方的目标点,每当一个目标点被进攻方夺取时会激活下一个目标,需要尽可能从防守方受中抢夺更多的目标点。

在此模式中,玩家的背包将不具备飞行功能,太空中的移动将变得更加危险。玩家可以通过依附在表面移动,以避免自己不受控制的飞向太空深处。玩家还可以通过双击空格脱离攀附状态,并获得一定的初始速度,配合钩锁,快速跨越障碍物移动。

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在新模式中,玩家如果处于非攀附状态,可以通过向反方向开枪,利用后坐力获得加速度。通过灵活运用不同的移动技巧,玩家能够在该模式下获得更大优势。是利用攀附状态下对武器的稳定操控进行火力,还是出现在敌人意想不到的位置进行射击,又或是利用跳跃遗行突袭冲刺,玩家需要根据状观见机行事。

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《边境》是由柳叶刀科技研发,虎牙发行的一款太空题材的FPS游戏,从2018年CJ展首次亮相到2023年正式发售,历经了许多的波折。作为《逆战》最早的运营商,琳琅天上被天美合并,而部分员工出走,成立柳叶刀科技。于是,2016年,太空题材零重力射击网游《边境》项目第一次公开,为吃老本的国产射击网游注入了一丝新的活力。

随后,《边境》入选索尼“中国之星计划”,参加“CJ 2018展”、2019年徳国科隆国际游戏展、2021年北京核聚变游戏嘉年华、2021年ChinaJoy,多次公开测试,让许多玩家满怀期待。但是,游戏发售日期却一而再,再而三地跳票,从2019年延迟到2020年再延迟2021年最延迟到2022年再到2023年。

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在长达六年的研发过程中,腾讯收购了《边境》开发商柳叶刀科技工作室44%,成为了工作室最大股东。他们从腾讯出走,却最终回到腾讯的怀抱。在工作室成立六周年之际,前员工更是发文《钝刃之死,梦的落幕》,炮轰柳叶刀,称“边境一死”。然而此时,《边境》在Steam 上已经有近 50 万的心愿单,收获了许多玩家的期待。


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2023年4月13日,柳叶刀工作室终于向玩家交出了《边境》这份答卷,Steam同时在线玩家数达到了2.46万。然而,游戏优化不佳、糟糕的服务器、玩法单一和BUG频出等问题成为了当头一棒。虽然工作室曾24小时直播修BUG,但是游戏玩家依然在流失。

两个月后的今天,关于这款游戏的喧嚣都已平息。截止发稿,据SteamDB显示,《边境》6月平均在线玩家数仅99人,不足三位数。请注意,这还是一款买断制网游,其国区标准版售价为68元。绝大部分的付费玩家的游玩时间不到一个月!《边境》在Steam平台收到了1万条玩家评论,其中好评率为“72%”,总评“多半好评”,近期366条评论中好评率仅为“52%”。

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如果没有特殊情况,《边境》的结局已经可以预见了。但仍然还有许多国产游戏独立制作人在坚持着,我们依然在等待真正的“国产游戏之光”。


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