《彼岸晴空》:見習工程師的孤島生存手冊


3樓貓 發佈時間:2022-08-01 09:49:35 作者:s1ne Language

《彼岸晴空》:見習工程師的孤島生存手冊-第1張

基本信息

名稱:彼岸晴空(Hazel Sky)

類型:解謎

標籤:冒險、劇情向、步行模擬器

Steam發行日期:2022年7月20日

Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1094920/

Steam定價:¥68

中文:簡體、繁體

手柄:支持

試煉

《彼岸晴空》,一個聽著比較清新文藝的名字,配上角色站在窗前眺望遠方蔚藍天空的遊戲封面,很容易將人帶入充滿幻想的憧憬之中。

劇情開始,遊戲從一個陌生女子求助的近景切入,緊接著便轉換到了主角場景,一望無際的海洋加上一葉扁舟,父親帶領兒子踏向試煉的旅程。

這是一個略帶蒸汽朋克風格的反烏托邦世界,年輕人成年之際,需要被流放到無人島嶼參加工程師試煉,通過自行組裝機械迴歸天空之城,試煉成功則將以工程師的身份榮耀而歸,如若失敗則慘遭放逐,化為一具枯骨永眠島中。

試煉的失敗結局看起來非常殘酷的,但整體過程卻沒有預想中的麻煩,對照圖紙找到機器的零件便宣告大功告成,玩家需要完成三個不同的機械組裝,然後駕駛機器返回飛行之城。

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首先,每個任務開始都會拿到一張藍圖,上面詳細的記錄了需要尋找的資源和工具,對照著尋找很容易,即使不看藍圖,遍尋規模不大的地圖也能輕鬆完成任務,除此之外,藍圖上還標註著一些額外的任務提示,比如禁止進入某地字樣只會讓玩家越發好奇。

接下來就是尋找零件和資源的過程了,遊戲中沒有小地圖沒有指引標記,玩家在這期間可自由探索島嶼,地圖的規模不算大,隨便跑跑就能熟悉地形。

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當然了事情不會那麼容易,玩家在這尋找零件的過程中需要使出渾身解數,從簡單的扯木板、推箱子發展到後期看著就極為繁瑣的下枯井、上風車、探沉船、爬電站等等,探索的形式不一而足,一方面避免了帶給玩家過強的重複感,另一方面也將簡單的找零件過程變得更有趣味。

試煉中玩家需要修復滑翔機、熱氣球和飛機等三種載具,對應了三個大的箱庭場景,這些場景的難度依次遞增,從最初的小屋子到最後的小島,較為緊湊的遊戲流程能讓玩家適應其中。

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遊戲的畫面以當前的眼光來看有點跟不上節奏,建模粗糙,光影單調,部分場景看起來就像“學動畫三年”的作品一樣。

甚至在極為重要的主角建模上失了水準,角色的頭部和臉部看起來慘不忍睹,活脫脫巨魔轉世,拖了極力擬真化的遊戲重重的後腿。

令人不解的是遊戲中的可互動物品建模與角色和世界相比極為出色,從一開始就拿到的射釘槍到各種以假亂真的書籍,甚至一支鋼筆、一個掛件、一副口琴都做的惟妙惟肖,讓人忍不住反覆觀看。

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對了,遊戲加入了一些大型遊戲才有的道具觀察系統,角色可以將物品拿起仔細端詳,拿起紙張翻動時還會有擬真的彎曲褶皺效果,再配上以各種字體呈現在紙張上的漢化文字,讓人好感倍增。

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雖然建模場景等方面技術力肉眼可見的失色,但《彼岸晴空》還是用諸多這種頗為不起眼的細節堆砌起了一個擬真的世界。

遊戲的交互系統類似於《人類一敗塗地》,玩家需要用獨立的按鍵控制角色的左右手,大部分交互操作都需要持續按住按鍵,扯開模木板時玩家需要按住按鍵推拉鼠標或搖桿,打開箱子時則需要按住按鍵持續旋轉操控設備,這樣的方式初上手可能會有點不習慣,但熟悉之後卻能極大的增加沉浸感,不用擔心會變成各種搞笑魔性的麵條人,大部分情況下只需要按住左右手其中一個按鍵就可以了。

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角色走在乾燥沙灘、溼滑沙灘和雪地上都會留下不一樣的足跡,這種前幾年大廠用來炫技式的特性如今也被應用到了獨立遊戲裡。

角色受傷後身上會帶有血漬,掉下高出衣服上則會沾上泥濘。

這些細節讓我又愛又恨,愛的是增加了沉浸感,讓人更願意參與其中,恨的是遊戲步子沒邁對,畫面低下的同時,在關鍵的解謎和遊戲性上也沒能表現出較高的水準,反而是像《電馭叛客2077》一樣將細節功夫用到了“車底”。

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能看出遊戲在劇情方面下了功夫,從平敘、插敘再到反轉,從旁白、對話到隨處可見的書本、信件、錄音等物,製作組極力的用碎片化敘事描繪和完善著遊戲的背景與世界觀。

這些看似不起眼的文本讀物包含了非常重要的信息,不但有隱藏結局包含其中,還能對照上面簡單的樂譜彈奏出動聽的吉他。

遊戲中除了親情、愛情、挑戰外,還對命運和夢想這部分也有所描繪,這個世界尊崇工程師,成為工程師是無上的榮耀,而藝術則遭人唾棄,只有在這無人的島嶼之上,角色才能放開彈奏屬於自己的樂章。

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前面對遊戲的優缺點都提了好多,這裡還想再補充一些不太完善有點影響體驗的地方。

首先遊戲缺乏指引,有時候就是想不到正確解謎方法,第一個章節中的箱子部分,我就以為要將箱子推到邊緣,站上去然後跳到對面,結果在這裡卡了很久。

接著第二個場景,隨便跑跑沒想到從有木板覆蓋的井口掉了下去,結果誤打誤撞完成了流程,這裡要是不加以提示的話會擋住不少玩家吧。

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然後個人很煩的一個點是無線電對話太慢了,關鍵這個期間不能進行交互操作,只能慢速行走然後聽著節奏拖沓的對話。

還是第二個場景,拿到了修補的物品卻不能使用,結果到了最後才能用,順序交互有問題。

第三個場景廢棄車間那裡意外觸發了bug,導致人物浮空沒法操作,最後重新進遊戲才得以繼續。

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總結

整個遊戲流程不算長,4小時左右,雖然技術力部分有所欠缺,但卻能用擬真的交互和豐富的探索方式讓人沉浸其中直到通關。

缺點也不少,整體算是部中規中矩的遊戲,喜歡探索解謎的玩家可以一試。

推薦玩家:解謎玩家、動作玩家

Steam評價:72%多半好評

個人評分:7/10

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