親愛的獵人朋友們:
今天,我們希望能讓大家更深入地瞭解我們正在處理的漏洞修復情況、漏洞利用問題,以及未來更新計劃的相關內容。對於像我們這樣的在線服務項目而言,存在大量需要解決的漏洞是在所難免的,而且通常解決這些問題的過程並不輕鬆。
在遊戲開發過程中,有一個現實狀況是,處理一個問題很可能會在不經意間引發另一個新問題。《獵殺:對決 1896》這款遊戲依賴大量複雜且相互高度關聯的系統;舉個例子,對一個移動機制進行調整,就有可能在無意間對動畫效果或者服務器響應產生影響。在推出所有的修復程序之前,我們都會開展嚴格的測試工作。然而,正如許多獵人所瞭解的那樣,有些問題還是會遺漏,直到遊戲上線並面臨成千上萬種獨特的遊戲方式時才暴露出來。
2.1.0.2 版本已於昨日上線,我們在此次更新中主要解決了那些嚴重影響和直接干擾遊戲玩法的漏洞,同時對其他一些問題也進行了修復。除此之外,今天我們還想向獵人們透露一下近期在版本更新中有關 BUG 修復計劃。
2.1.1 更新
在我們的下一次2.1.1版本更新中,我們會對以下問題進行修復:
● 修復了一個會引起在PlayStation 5上啟動客戶端時可能發生的啟動崩潰問題。
● 修復了一個會引起鼠標光標偶爾會在遊戲中隨機出現,並且在窗口模式下可能移到遊戲窗口外的漏洞。
● 修復了一個會引起在Xbox大廳中準備或匹配過程中可能發生的罕見崩潰問題。
● 修復了一個會引起黑暗視域時偶爾導致客戶端崩潰的問題。
● 修復了一個會引起加載極速獵殺模式時可能發生的罕見卡死問題。
● 解決了一個會引起Xbox上使用黑暗視域強化效果時出現黑色偽影的問題。
● 修復了一個會引起三人團隊獎勵應用於兩人團隊的漏洞,即便選擇了兩人團隊這一選項。
● 修復了一個會引起導致馬蒂尼亨利渲染錯誤的故障。
● 修復了一個會引起啟用HDR時黑暗視域變紅的漏洞。
● 修復了一個會引起地圖上燃燒動畫偶爾缺失的問題。
● 修復了一個會引起魂倖存者模式大廳中選擇起始裝備選項可能缺失,導致出現錯誤文本(如“無效索引:-1”)的問題。
● 修復了一個會引起某些物品紋理分辨率低的問題。
● 修復了一個會引起任何商店頁面都無法激活過濾器,按鈕呈灰色的問題。
● 修復了一個會引起裝備工具後激活過濾器偶爾會導致用戶卡在裝備界面的漏洞。
● 修復了一個會引起搜索欄激活過濾器後點擊導致快捷方式消失的漏洞。
● 修復了一個會引起特質顯示順序錯誤的漏洞。
● 修復了一個會引起應用勇猛衝鋒皮膚時,Scottfield迅捷型手槍無法雙持裝備的問題。
● 修復了一個會引起擊殺地獄魔後死亡畫面中模型缺失,並且死因可能顯示不準確的問題。
● 修復了一個會引起將黑視炸藥包放置在對手聽力範圍外,即使他們走到旁邊也聽不到聲音的漏洞。
● 修復了一個會引起已擁有的獵人皮膚可能從招募界面消失的漏洞。
● 解決一種特定類型炸藥爆炸後重新生成並可再次被拾取的漏洞利用問題。
2.2 更新
我們一直在處理和解決新出現的漏洞,所以我們的下一次更新將有更多的修復。以下是仍在開發中的2.2版本更新中正在處理的問題的簡要情況:
● 處理在使用Alt+Tab後,鼠標光標在任務期間仍可見的問題。
● 修復了會引起超過30個可重現率低於10%的罕見崩潰和卡死問題。
● 修復玩家在瑪門峽谷和靜水河口卡住的問題。
● 修復了會引起多個細節層次彈出、渲染偽影和視覺故障問題。
● 修復了會引起武器和工具無法正確渲染的問題。
● 修復了會引起280多個與用戶界面相關的漏洞,以提高可用性。
● 修復了一個會引起圖形設置中抗鋸齒選項缺失且無法交互的問題。
● 修復了一個會引起在黑暗視域濾鏡激活的情況下訪問團隊詳情會禁用濾鏡,導致世界呈紅色的問題。
● 修復了一個會引起箭頭和其他拾取物品在被擊敗的AI消失時如果穿過場景物件掉落則無法收集的問題。
● 修復了一個會引起非防水炸藥在落入水中或在阻氣炸彈煙霧中仍會爆炸的漏洞利用問題。
● 修復了一個會引起啟用超級分辨率時運動模糊會放大和扭曲的問題。
● 修復了一個會引起在飛甲蟲視角下黑暗視域開關無法正常激活的問題。
2.2 更新上線後,完整的補丁說明中將提供完整的列表。
在協助識別與解決漏洞這一關鍵環節中,獵人們所提供的反饋發揮著不可或缺的作用。我們所處理的數以千計的漏洞,皆直接源於玩家們用心反饋。反饋中的詳細描述,幫助我們的質量保證團隊和開發團隊迅速定位到問題所在。
在此,我們要向獵人們表達最誠摯的感謝。感謝你們長期以來對《獵殺:對決 1896》堅定不移的支持。正是因為有你們的積極參與,《獵殺:對決 1896》才會朝著更好的方向發展,為每一位獵人帶來更優質、更精彩的遊戲體驗。
CRYTEK中文團隊
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