亲爱的猎人朋友们:
今天,我们希望能让大家更深入地了解我们正在处理的漏洞修复情况、漏洞利用问题,以及未来更新计划的相关内容。对于像我们这样的在线服务项目而言,存在大量需要解决的漏洞是在所难免的,而且通常解决这些问题的过程并不轻松。
在游戏开发过程中,有一个现实状况是,处理一个问题很可能会在不经意间引发另一个新问题。《猎杀:对决 1896》这款游戏依赖大量复杂且相互高度关联的系统;举个例子,对一个移动机制进行调整,就有可能在无意间对动画效果或者服务器响应产生影响。在推出所有的修复程序之前,我们都会开展严格的测试工作。然而,正如许多猎人所了解的那样,有些问题还是会遗漏,直到游戏上线并面临成千上万种独特的游戏方式时才暴露出来。
2.1.0.2 版本已于昨日上线,我们在此次更新中主要解决了那些严重影响和直接干扰游戏玩法的漏洞,同时对其他一些问题也进行了修复。除此之外,今天我们还想向猎人们透露一下近期在版本更新中有关 BUG 修复计划。
2.1.1 更新
在我们的下一次2.1.1版本更新中,我们会对以下问题进行修复:
● 修复了一个会引起在PlayStation 5上启动客户端时可能发生的启动崩溃问题。
● 修复了一个会引起鼠标光标偶尔会在游戏中随机出现,并且在窗口模式下可能移到游戏窗口外的漏洞。
● 修复了一个会引起在Xbox大厅中准备或匹配过程中可能发生的罕见崩溃问题。
● 修复了一个会引起黑暗视域时偶尔导致客户端崩溃的问题。
● 修复了一个会引起加载极速猎杀模式时可能发生的罕见卡死问题。
● 解决了一个会引起Xbox上使用黑暗视域强化效果时出现黑色伪影的问题。
● 修复了一个会引起三人团队奖励应用于两人团队的漏洞,即便选择了两人团队这一选项。
● 修复了一个会引起导致马蒂尼亨利渲染错误的故障。
● 修复了一个会引起启用HDR时黑暗视域变红的漏洞。
● 修复了一个会引起地图上燃烧动画偶尔缺失的问题。
● 修复了一个会引起魂幸存者模式大厅中选择起始装备选项可能缺失,导致出现错误文本(如“无效索引:-1”)的问题。
● 修复了一个会引起某些物品纹理分辨率低的问题。
● 修复了一个会引起任何商店页面都无法激活过滤器,按钮呈灰色的问题。
● 修复了一个会引起装备工具后激活过滤器偶尔会导致用户卡在装备界面的漏洞。
● 修复了一个会引起搜索栏激活过滤器后点击导致快捷方式消失的漏洞。
● 修复了一个会引起特质显示顺序错误的漏洞。
● 修复了一个会引起应用勇猛冲锋皮肤时,Scottfield迅捷型手枪无法双持装备的问题。
● 修复了一个会引起击杀地狱魔后死亡画面中模型缺失,并且死因可能显示不准确的问题。
● 修复了一个会引起将黑视炸药包放置在对手听力范围外,即使他们走到旁边也听不到声音的漏洞。
● 修复了一个会引起已拥有的猎人皮肤可能从招募界面消失的漏洞。
● 解决一种特定类型炸药爆炸后重新生成并可再次被拾取的漏洞利用问题。
2.2 更新
我们一直在处理和解决新出现的漏洞,所以我们的下一次更新将有更多的修复。以下是仍在开发中的2.2版本更新中正在处理的问题的简要情况:
● 处理在使用Alt+Tab后,鼠标光标在任务期间仍可见的问题。
● 修复了会引起超过30个可重现率低于10%的罕见崩溃和卡死问题。
● 修复玩家在玛门峡谷和静水河口卡住的问题。
● 修复了会引起多个细节层次弹出、渲染伪影和视觉故障问题。
● 修复了会引起武器和工具无法正确渲染的问题。
● 修复了会引起280多个与用户界面相关的漏洞,以提高可用性。
● 修复了一个会引起图形设置中抗锯齿选项缺失且无法交互的问题。
● 修复了一个会引起在黑暗视域滤镜激活的情况下访问团队详情会禁用滤镜,导致世界呈红色的问题。
● 修复了一个会引起箭头和其他拾取物品在被击败的AI消失时如果穿过场景物件掉落则无法收集的问题。
● 修复了一个会引起非防水炸药在落入水中或在阻气炸弹烟雾中仍会爆炸的漏洞利用问题。
● 修复了一个会引起启用超级分辨率时运动模糊会放大和扭曲的问题。
● 修复了一个会引起在飞甲虫视角下黑暗视域开关无法正常激活的问题。
2.2 更新上线后,完整的补丁说明中将提供完整的列表。
在协助识别与解决漏洞这一关键环节中,猎人们所提供的反馈发挥着不可或缺的作用。我们所处理的数以千计的漏洞,皆直接源于玩家们用心反馈。反馈中的详细描述,帮助我们的质量保证团队和开发团队迅速定位到问题所在。
在此,我们要向猎人们表达最诚挚的感谢。感谢你们长期以来对《猎杀:对决 1896》坚定不移的支持。正是因为有你们的积极参与,《猎杀:对决 1896》才会朝着更好的方向发展,为每一位猎人带来更优质、更精彩的游戏体验。
CRYTEK中文团队
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