1、找到遊戲根目錄,尋找variables.ini文檔。我的根目錄如下:
D:\Program Files (x86)\steam.game\GamePlatform\Steam\steamapps\common\Loop Hero
2、修改之前請一定要備份一個在桌面上!!!!!!!!!!!!!!
3、打開後找到[enemy]這一塊。如下圖:
[enemy]///敵人
slime_hp=13///史萊姆初始血量13
slime_str=3.3///史萊姆初始力量3.3
slime_def=0///史萊姆初始防禦0
slime_spd=0.6///史萊姆初始速度0.6
slime_evade=0///史萊姆初始閃避0
slime_regen=0///史萊姆初始恢復0
slime_item_chance=35///史萊姆掉落裝備比例35%,掉落卡片比例(1-35%)=65%
slime_item_number_bottomline=1///史萊姆最少掉1個獎勵(裝備或者卡片)區間1至3
slime_item_number_topline=3///史萊姆最多掉3個獎勵(裝備或者卡片)區間3至6
slime_item_bonuslevel=-2///史萊姆掉落等級為圈數-2,比如你是第五圈,它就掉三級裝備武器。區間-2至2
slime_item_tier=1///史萊姆掉落稀有度。這個重點講下:區間1至5
稀有度1:95%白裝 3%藍裝 2%黃裝 1%橙裝
稀有度2:75%白裝 17%藍裝 6%黃裝 2%橙裝
稀有度3:50%白裝 30%藍裝 15%黃裝 5%橙裝
稀有度4:15%白裝 30%藍裝 30%黃裝 25%橙裝
稀有度5:1%白裝 15%藍裝 45%黃裝 40%橙裝
好了,怪物每章成長都是在屬性六維基礎上成長。不要改出區間範圍,不然出錯!
接下來大家自由發揮。