《循环英雄(Loop Hero)》修改游戏速度、材料数量与怪物属性方法_痛扁怪物、爆率提升


3楼猫 发布时间:2022-05-06 11:30:05 作者:只手zhe天 Language

痛扁怪物、爆率提升

1、找到游戏根目录,寻找variables.ini文档。我的根目录如下:

D:\Program Files (x86)\steam.game\GamePlatform\Steam\steamapps\common\Loop Hero

2、修改之前请一定要备份一个在桌面上!!!!!!!!!!!!!!

3、打开后找到[enemy]这一块。如下图:

《循环英雄(Loop Hero)》修改游戏速度、材料数量与怪物属性方法_痛扁怪物、爆率提升 - 第1张

[enemy]///敌人

slime_hp=13///史莱姆初始血量13

slime_str=3.3///史莱姆初始力量3.3

slime_def=0///史莱姆初始防御0

slime_spd=0.6///史莱姆初始速度0.6

slime_evade=0///史莱姆初始闪避0

slime_regen=0///史莱姆初始恢复0

slime_item_chance=35///史莱姆掉落装备比例35%,掉落卡片比例(1-35%)=65%

slime_item_number_bottomline=1///史莱姆最少掉1个奖励(装备或者卡片)区间1至3

slime_item_number_topline=3///史莱姆最多掉3个奖励(装备或者卡片)区间3至6

slime_item_bonuslevel=-2///史莱姆掉落等级为圈数-2,比如你是第五圈,它就掉三级装备武器。区间-2至2

slime_item_tier=1///史莱姆掉落稀有度。这个重点讲下:区间1至5

稀有度1:95%白装 3%蓝装 2%黄装 1%橙装

稀有度2:75%白装 17%蓝装 6%黄装 2%橙装

稀有度3:50%白装 30%蓝装 15%黄装 5%橙装

稀有度4:15%白装 30%蓝装 30%黄装 25%橙装

稀有度5:1%白装 15%蓝装 45%黄装 40%橙装

好了,怪物每章成长都是在属性六维基础上成长。不要改出区间范围,不然出错!

接下来大家自由发挥。


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