角都平日裡一般都是用曉服的高領擋住了自己的面龐,所以極少有人能看到他的真面目。(也或許看到他真面目的都已經死了~)不過這和他的性格有關,他就是一個比較低調的人,沒有好處的事他不會去多管,這也剛好和高調易衝動的飛段形成了互補。好吧,既然如此,那你們這對CP我就站了吧~(角都:什麼鬼?)
這裡的奧義自然也就是他偷來的地怨虞了,用查克拉操控體內生出的黑色觸手,可以變成適合遠距離攻擊的忍術,同時也可以對肉體進行縫合,飛段每次自殘之後都是角都給他縫合上的,算是一個一體兩用的技能。這裡的設計也是走的雙向選擇,第一個適合在殘局時收割使用,角都自身的輸出還算不錯,先一套普攻和追打完後,再補一個奧義追擊,簡直可以讓對面原地爆炸好嗎~第二個就是妥妥的輔助型技能了,不僅可以為整體小隊帶來合計基於角都忍術80%的治療效果,還可以驅散所有不良,可以說輔助和治療的效果非常的實用。至於具體使用哪種效果,各位就要結合自己實戰中遇到的具體情況來對症下藥了。
這幾個面具代表了除角都自身以外其餘搶奪過來的心臟,每個都有心臟原有者生前的查克拉屬性。就手遊裡的普攻來看,這個技能算是比較強勢了。不僅是一個群攻型輸出技能,而且還可以隨機對1體敵人附加異常狀態,配合上額外增加普攻的效果,點燃、麻痺、目盲這三種效果無論哪一種都能讓對面十分的頭疼,能夠在短期內極大的干擾對面整體的輸出,威力真的不容小覷。(角都:我這麼多年可不是白活的!)
雖然這個技能觸發條件稍微有點苛刻,需要20連才能可以,但由於附帶了火風雷三種屬性傷害,所以對於大部分的忍者來說有極大的屬性剋制效果,而且和普攻一樣也是群攻型輸出,現在能造成高連的忍者也越來越多了,相信只要能夠每回合穩定用出來的話,給對面也會帶來不小的傷害打擊。
這個被動配合一些短期的爆發流型的隊伍是非常好用的,只要有忍者戰敗,角都就多一次普攻,等對面幾乎殘血之後,再用自己的奧義來一波收割,豈不是美滋滋?火山這裡突然想到,不是有他那愛自殘的隊友飛段嗎,如果通過讓飛段戰敗來給角都加普攻的話,是不是會很好玩呢。(角都:好像是這麼道理啊,來吧,飛段,請你先去死一死吧~ 飛段:……為什麼非得是我)
這個技能火山越看越熟悉,再仔細一想,這不就是卡卡西被動木葉第一技師的加強版嘛~(卡卡西:盜我技能就算了,還當面用?)擁有五顆心臟的角都基本能享受到各種屬性效果所帶來的BUFF加成,同時他受到的五行傷害比起卡卡西10%還要再降低10%,這也就意味著屬性傷害對於角都的影響基本就不大了,再加上自己大範圍的治療型奧義效果,想要集火掉角都還真就不是那麼的容易了。誰叫人家有五顆心臟呢?你打壞一個人家還有呢,就是這麼任性~
總結:角都的整體設計還是比較綜合的,可輸出收割也可治療和輔助,不過唯一的缺點就是比較依賴加成的效果,如果沒有結界和其他BUFF的加持,他的傷害就有點感人了~不過在目前的遊戲環境裡,最不缺的就是BUFF加成了,這個問題基本也不用太發愁,因此他應該在不少的隊伍裡都比較能夠吃得開,算是一個萬金油吧。期待在實戰的主流隊伍裡能夠看看到他活躍的身影吧,畢竟一把年紀出來討生活也不容易啊。
本期的火山來扯淡就先到這裡了哦,我們下期再見吧,拜拜咯!