角都平日里一般都是用晓服的高领挡住了自己的面庞,所以极少有人能看到他的真面目。(也或许看到他真面目的都已经死了~)不过这和他的性格有关,他就是一个比较低调的人,没有好处的事他不会去多管,这也刚好和高调易冲动的飞段形成了互补。好吧,既然如此,那你们这对CP我就站了吧~(角都:什么鬼?)
这里的奥义自然也就是他偷来的地怨虞了,用查克拉操控体内生出的黑色触手,可以变成适合远距离攻击的忍术,同时也可以对肉体进行缝合,飞段每次自残之后都是角都给他缝合上的,算是一个一体两用的技能。这里的设计也是走的双向选择,第一个适合在残局时收割使用,角都自身的输出还算不错,先一套普攻和追打完后,再补一个奥义追击,简直可以让对面原地爆炸好吗~第二个就是妥妥的辅助型技能了,不仅可以为整体小队带来合计基于角都忍术80%的治疗效果,还可以驱散所有不良,可以说辅助和治疗的效果非常的实用。至于具体使用哪种效果,各位就要结合自己实战中遇到的具体情况来对症下药了。
这几个面具代表了除角都自身以外其余抢夺过来的心脏,每个都有心脏原有者生前的查克拉属性。就手游里的普攻来看,这个技能算是比较强势了。不仅是一个群攻型输出技能,而且还可以随机对1体敌人附加异常状态,配合上额外增加普攻的效果,点燃、麻痹、目盲这三种效果无论哪一种都能让对面十分的头疼,能够在短期内极大的干扰对面整体的输出,威力真的不容小觑。(角都:我这么多年可不是白活的!)
虽然这个技能触发条件稍微有点苛刻,需要20连才能可以,但由于附带了火风雷三种属性伤害,所以对于大部分的忍者来说有极大的属性克制效果,而且和普攻一样也是群攻型输出,现在能造成高连的忍者也越来越多了,相信只要能够每回合稳定用出来的话,给对面也会带来不小的伤害打击。
这个被动配合一些短期的爆发流型的队伍是非常好用的,只要有忍者战败,角都就多一次普攻,等对面几乎残血之后,再用自己的奥义来一波收割,岂不是美滋滋?火山这里突然想到,不是有他那爱自残的队友飞段吗,如果通过让飞段战败来给角都加普攻的话,是不是会很好玩呢。(角都:好像是这么道理啊,来吧,飞段,请你先去死一死吧~ 飞段:……为什么非得是我)
这个技能火山越看越熟悉,再仔细一想,这不就是卡卡西被动木叶第一技师的加强版嘛~(卡卡西:盗我技能就算了,还当面用?)拥有五颗心脏的角都基本能享受到各种属性效果所带来的BUFF加成,同时他受到的五行伤害比起卡卡西10%还要再降低10%,这也就意味着属性伤害对于角都的影响基本就不大了,再加上自己大范围的治疗型奥义效果,想要集火掉角都还真就不是那么的容易了。谁叫人家有五颗心脏呢?你打坏一个人家还有呢,就是这么任性~
总结:角都的整体设计还是比较综合的,可输出收割也可治疗和辅助,不过唯一的缺点就是比较依赖加成的效果,如果没有结界和其他BUFF的加持,他的伤害就有点感人了~不过在目前的游戏环境里,最不缺的就是BUFF加成了,这个问题基本也不用太发愁,因此他应该在不少的队伍里都比较能够吃得开,算是一个万金油吧。期待在实战的主流队伍里能够看看到他活跃的身影吧,毕竟一把年纪出来讨生活也不容易啊。
本期的火山来扯淡就先到这里了哦,我们下期再见吧,拜拜咯!