歡迎來到我的文明帝國6系列攻略,上期內容帶大家熟悉了宗教勝利的基本流程,今天我們來談談文化勝利,就先從理論說起吧
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小小萌新
什麼是文化勝利?
文化勝利:通過自己文明的文化優勢,對在場的所有文明達成文化征服。
文化征服:自己文明的國際遊客數量高於在場的其它國內遊客數量最高的文明
國內遊客:來自自己國家的旅遊者
國際遊客:來自其他國家的旅遊者
可以通過右上角【世界排名-文化】來查看勝利進度,例如:

大於44即可獲勝
此刻,在場的其它國內遊客數量最高的文明是羅伯特一世,為44,那個小箱子就代表的國內遊客,我們國際遊客數量只要達到45就能文化勝利。但值得一提的是,這個數值每回合都會變化,作為大致參考即可。

標準速度下,一個國家每獲得100點文化值,便產生一名該國的國內遊客。
藝術細胞訓練中
如果不想被其他某個國家文化征服,那就得保證自己國家能生產大量的文化點數來不斷增加自己國的國內遊客數量。
可以這樣理解,文化點數就像是用來保護自己的盾牌,想要獲得文化勝利自己也必須得主動出擊,這時候就需要旅遊業績這把利劍來幫忙
小光頭!
旅遊業績可以通過人造奇觀、聖城、鉅作、特定改良、搖滾樂隊等方式獲取。
科技樹解鎖飛行後,會大大提高旅遊業績的獲取效率
關鍵節點
旅遊業績每達到一定數值,就會將在場的其它文明的遊客轉化為我方的國際遊客。
來旅遊吧!
詳細計算公式(n=在場文明數量):
每轉化1名國際遊客需要的旅遊業績為200n
如果是4人圖,那麼每轉化1名國際遊客需要的旅遊業績為800
每當我們轉化某文明的一個國內遊客為我方的國際遊客時,被轉化文明的國內遊客數量就會減一。(注:只會對已發現的文明生效)
通過大量的文化點數和旅遊業績,對一個文明達成文化征服後,我們會獲得以下增益:
對其的貿易路線金幣加4
對其的間諜任務時長減少50%
對其城市的來自公民的忠誠度壓力增加25%
不停的積累優勢,拉開差距,也就離勝利不遠啦!
推薦一個我最愛的領袖:
秦始皇(天命者)
哥們你好
樸實無華的數值怪
數值怪
可消耗建造者次數來加速遠古和古典奇觀的15%建造進程,前期有石頭能妥妥拿下巨石陣。配合宗教輔助文化勝利也很不錯。長城更是重量級,加金幣加文化值還加旅遊業績
還等什麼,快開一把文明帝國6嘗試一下吧!
這裡是黑盒小帕,希望能幫助到大家~