欢迎来到我的文明6系列攻略,上期内容带大家熟悉了宗教胜利的基本流程,今天我们来谈谈文化胜利,就先从理论说起吧
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小小萌新
什么是文化胜利?
文化胜利:通过自己文明的文化优势,对在场的所有文明达成文化征服。
文化征服:自己文明的国际游客数量高于在场的其它国内游客数量最高的文明
国内游客:来自自己国家的旅游者
国际游客:来自其他国家的旅游者
可以通过右上角【世界排名-文化】来查看胜利进度,例如:

大于44即可获胜
此刻,在场的其它国内游客数量最高的文明是罗伯特一世,为44,那个小箱子就代表的国内游客,我们国际游客数量只要达到45就能文化胜利。但值得一提的是,这个数值每回合都会变化,作为大致参考即可。

标准速度下,一个国家每获得100点文化值,便产生一名该国的国内游客。
艺术细胞训练中
如果不想被其他某个国家文化征服,那就得保证自己国家能生产大量的文化点数来不断增加自己国的国内游客数量。
可以这样理解,文化点数就像是用来保护自己的盾牌,想要获得文化胜利自己也必须得主动出击,这时候就需要旅游业绩这把利剑来帮忙
小光头!
旅游业绩可以通过人造奇观、圣城、巨作、特定改良、摇滚乐队等方式获取。
科技树解锁飞行后,会大大提高旅游业绩的获取效率
关键节点
旅游业绩每达到一定数值,就会将在场的其它文明的游客转化为我方的国际游客。
来旅游吧!
详细计算公式(n=在场文明数量):
每转化1名国际游客需要的旅游业绩为200n
如果是4人图,那么每转化1名国际游客需要的旅游业绩为800
每当我们转化某文明的一个国内游客为我方的国际游客时,被转化文明的国内游客数量就会减一。(注:只会对已发现的文明生效)
通过大量的文化点数和旅游业绩,对一个文明达成文化征服后,我们会获得以下增益:
对其的贸易路线金币加4
对其的间谍任务时长减少50%
对其城市的来自公民的忠诚度压力增加25%
不停的积累优势,拉开差距,也就离胜利不远啦!
推荐一个我最爱的领袖:
秦始皇(天命者)
哥们你好
朴实无华的数值怪
数值怪
可消耗建造者次数来加速远古和古典奇观的15%建造进程,前期有石头能妥妥拿下巨石阵。配合宗教辅助文化胜利也很不错。长城更是重量级,加金币加文化值还加旅游业绩
还等什么,快开一把文明6尝试一下吧!
这里是黑盒小帕,希望能帮助到大家~