《战锤40K:暗潮》- 社区更新#2:欢迎查看首周更新补丁1.0.7


3楼猫 发布时间:2022-11-25 16:13:52 作者:肥鲨Fatshark Language

社区更新#2:中文版已更新,欢迎查看首周更新补丁1.0.7


STEAM原文链接:https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3485252139448456244



反抗者们,

 

《战锤40K:暗潮》预发售Beta测试的首个周末已经过去,坦白说,看到大量玩家加入此次测试,我们既感到兴奋,又有些不知所措。对于大多数玩家而言,这是畅玩本作的绝佳机会,但这也将帮助我们在12月1日游戏正式发售前不断对游戏进行打磨和优化

 

大家可能也已经发现,我们在利用这段时间来对系统和游戏进行压力测试。在此期间我们也遇到了一些挑战,在之前的分享中我们也已经提到,但其中部分挑战可能会深化玩家的体验。以“Ventilation Purge”事件为例。这是我们可以在游戏中加入的众多“特殊状况”之一,这些特殊状况能够让你的特提恩之旅充满趣味和变化。

 

但我们仍有大量工作要做。

 

我们开启预发售Beta测试的其中一个原因就是,我们想抓住这次机会继续提升大家的游戏体验,就目前来看,我们在某些方面的表现尚可接受,但在其他方面我们还有很多不足。

 

言归正传,以下是我们发现的主要问题、我们目前的进度、以及我们想在此次更新及未来更新中解决的问题。

 

在线服务和匹配机制

我们打算通过多轮测试(包括先前的技术测试和Beta测试)来扩展我们的服务规模,以便在正式发售时带来更好的游戏体验,但现实情况是,我们没有很好的方法来模拟如此大规模的真实环境。上周末的预发售Beta测试是我们的第三轮测试。遗憾的是,我们在此期间遇到了多个Bug,严重影响了玩家的游戏体验,甚至导致大家无法进入游戏。因此,如果各位玩家因为遭遇“后端错误”而闪退或无法进入游戏,大家尽管放心,团队在过去的周末里已经解决了很多此类问题,应该会有助于提升大家的游戏体验。但这并不代表我们会因此停滞不前,我们还会在日后的更新中继续修复此类错误。

 

稳定性和性能

对于超出预期的游戏崩溃事件,我们深感难过。但与此同时我们也希望能够在测试期间暴露出更多问题,并通过预发售Beta测试来检测并解决这些问题。截至目前,我们已经发现并修复了当前会导致崩溃的诸多问题,并通过近期已经发布和即将发布的补丁来解决这些问题,但部分问题依然存在。其中比较突出的问题就是显示为“GPU挂起”的一大类崩溃问题,这类问题有时仍可能导致游戏崩溃。也就是说,我们之所以能够朝好的方向发展,在发售时为玩家带来稳定的游戏体验,很大程度上是因为许多玩家为我们提供了解决这些问题所需的数据。

 

下面我们再来聊聊性能,可以肯定的是,我们看到硬件配置相近的玩家在性能表现方面出现了较大差异。考虑到游戏中大量的配置选项,我们很难自动为每位玩家找到最佳参数。也就是说,我们收集的数据越多,我们就会对在检测和自动配置方面的优化更有信心。同时我们将继续调整游戏预设,如果大家对自己的游戏性能不够满意,欢迎大家阅读《暗潮性能与配置解析》日志。最后,我们将继续优化游戏性能(特别是有关光线追踪的性能)。

 

游戏平衡调整和新功能

来认识一下新朋友克拉尔,奥斯卡·克拉尔。作为丧星号上的指定外科医生,克拉尔将帮助反抗者完成日常换装活动。从简单的发型变化到整体外观的复杂改变,克拉尔是一位专门研究他所谓的“全新生活美学”的大师。一定要去拜访他哦,别忘了给个好评!

 

同时我们也在继续努力对职业进行平衡调整。

 

我们对狂信徒职业的天赋分支进行了平衡,修复了一些问题,特别是有关韧性特技的问题,并更新了面向玩家的文本。我们的目标是让各分支中的三个选择更加有趣,同时将狂信徒的生存能力与其强大的力量相平衡,让该职业在颇具挑战的同时也大放异彩。我们重做了流血机制,让多种流血效果可以适当叠加,同时开放了狂信徒、欧格林、帝国老兵天赋选项的生存能力和协同效应。

 

我们在此次更新中加入了之前灵能者平衡调整中遗漏的部分,即“力场剑”推挡。我们移除了在使用力场剑推挡时会累积的反噬值,同时小幅削减了推挡的范围。不过在推挡之后的其他动作依然会累积反噬值,这应该能和推挡“无视减速抗性”的特性相平衡。

 

我们也借此机会加入了Infantry Autogun、Shredder Autopistol和Ogryn Bully Club,看看这些武器能否带来更多游戏玩法。同时,我们也修正了部分的挑战异常值,调整了特感生成的数量和游戏内“特殊状况”出现的频率,以便让游戏在充满趣味的同时也兼具挑战。现在在近战中锁定混沌势力应该会更加顺畅,同时我们也降低了部分极度疯狂的尸潮刷新的频率。

 

关注我们,了解职业平衡调整的最新动态。在整个预发售Beta测试期间,我们将不断对职业进行平衡调整。在游戏正式发售后,我们还会根据玩家的反馈适当对职业作出调整。

 

1.0.7更新摘要

我们在1.0.7更新中对过去几天发现的问题进行了优化和修复。我们重点关注的方面包括:提升游戏的稳定性、重新调整游戏平衡和深化角色自定义。以下为更新摘要,如要查看详细的补丁说明,请前往Fatshark论坛。

 

稳定性/Bug/修复

修复了大量的崩溃问题 - 有关服务器和客户端的匹配崩溃问题。

修复了“卡在位置1”的队列问题

修复了多个在游戏结算时连续数次无法获得经验值的问题

修复了观看过场动画时选择退出可能引发的崩溃问题

修复了玩家掉出地图时引发的崩溃问题

修复了无法在credit store中用游戏货币购买物品的问题

修复了在玩家掉出地图时,第三人称视角会跟随玩家的问题。

修复了Tigrus Mk II Heavy Eviscerator伤害属性与预期不符(默认伤害仅为50%)的问题。现在我们已将该武器伤害调整为正常伤害。

修复了用重击者进行重攻击时开始动画会卡住的问题。

修复了多个由纳垢兽造成的崩溃问题。

修复了玩家在装备特定特质时,从丧星号出发前去执行任务时可能出现的崩溃问题。

修复了部分武器特质可能引发的崩溃问题。

修复了玩家可以在未达成相关条件的情况下完成“Up Close and Personal”苦修的问题。

修复了帝国老兵:神枪手的“火力掩护”天赋无法正常生效的问题。

修复了狂信徒天赋的描述与实际效果不匹配的问题。

修复了多个问题,例如玩家将视角垂直向下时,在第三人称下角色的头会扭动并旋转180度的问题。

修复了玩家在重生时偶尔会手持两把武器的问题。

修复了欧格林在使用主武器进行格挡时无法使用手雷盒的问题。

修复了军械交易所中物品可能会在倒计时结束之前提前刷新的问题。

添加了一些与错误一起显示的代码。

修复了在受到近战伤害时,“降低韧性伤害”效果不起作用的问题。(包括天赋和结伴加成)

修复了狂信徒“近战时恢复韧性”天赋无法正确触发的问题。

 

平衡/游戏性微调

帝国老兵天赋分支平衡调整,重做流血机制。

狂信徒天赋分支平衡调整,韧性和流血机制更新。

欧格林天赋分支平衡调整,同时调整了手雷的数量。

调整了欧格林巨棒的连续攻击动作。提升了玩家对某些敌人类型造成的伤害。

提升了欧格林铁铲的灵活性

调整了敌对单位的数量以及尸潮和敌人刷新的频率

对灵能者玩法再度调整,现在使用力场剑进行“推挡”不再累积反噬值

加入自动枪和自动手枪

调整了远程敌人的攻击属性

 

玩家交互

将救起/营救/拉起的状态视角更改为第三人称

 

深化角色自定义

在丧星号中加入了一位外科医生

 

去吧,花时间去和外科医生聊聊。期待你向我们分享全新的炫酷造型,别忘了给我们提供反馈。

 

不胜感激,

《战锤40K:暗潮》团队敬上

 

 

其他常见问题:

预发售Beta测试将于何时结束?

预发售Beta测试将于11月30日凌晨结束。

 

如果我现在预购,还可以加入预发售Beta测试吗?

在测试结束之前预购的所有玩家均可参加预发售Beta测试,测试时间截至11月30日凌晨。

 

我以礼物的形式收到了《战锤40K:暗潮》,我能够参加预发售Beta测试吗?

只要拥有普通版游戏密钥,你就能够参加预发售Beta测试。

 

我最近参加促销活动购买了NVIDIA显卡,在哪里可以找到我的《战锤40K:暗潮》密钥?

NVIDIA目前正在展开促销活动,只要购买符合条件的RTX系列显卡即可收到《战锤40K:暗潮》帝国版密钥。

 

如果你还没有收到《战锤40K:暗潮》帝国版密钥,请直接联系NVIDIA客服。

最简单的方法就是前往NVIDIA支持页面https://www.nvidia.com/en-us/support/consumer/,

点击页面底部的“向我们提问(Ask us a question)”或“在线聊天(Live chat)”按钮

 

有关此次促销活动的更多信息,请前往NVIDIA网站:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/campaigns/pc-game-bundle-warhammer-40000-darktide-imperial-edition/

 

我何时能查看武器的详细属性?

我们知道目前武器属性的展示方式还不够直观。

 

我们听到了大家的心声,并会在游戏正式发售后对此作出改进。

 

我何时可以获得我的预购奖励物品?我何时可以获得“为了帝皇”DLC饰品?

在12月1日游戏正式发售时,玩家将能够获取以上所有物品。

 

可以跨平台游玩和存档吗?

我们深知跨平台游玩和存档的重要性,并打算在游戏正式发售后开足火力,尽快支持跨平台游玩功能。跨平台存档实现起来更为困难,我们仍在考虑当中。

 

《战锤40K:暗潮》何时登陆主机平台?

我们知道这是主机玩家最关心的问题之一。

 

我们将尽快确认Xbox Series X|S平台的游戏发售日期,大概率会在PC平台发售后立即上线。

 

目前,《战锤40K:暗潮》仅在PC和Xbox Series X|S平台上发售。

 

预发售Beta测试中的游戏进度会延续到正式版游戏中吗?

我们目标是保证玩家的所有游玩进度都可以延续到正式发售,但目前我们还不能对此作出保证。原因是我们仍在利用这段时间来测试我们的进度系统,若发生意外或重大事故,我们不排除更改或重置进度的可能性。

 

不过我们向各位保证,我们将全力以赴,争取大家所有的角色和进度都能延续到正式发售!

 

如果我参加了预发售Beta测试,我可以在Steam上退款吗?

是的,在测试期间你可以随时退款,我们的退款规则仅在12月1日《战锤40K:暗潮》正式发售后生效。请联系Steam支持团队以获取更多与退款相关的详细信息和附加说明。


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