懶人一圖流:
獵殺對決,FPS,支持簡體中文,4折,售價60(阿區41,土區45),平史低(首次/最近史低時間22.11.22;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止12.20。
版本區別:捆綁了不同數量的DLC。
2019.8.27 Crytek出品,特別好評:89&84%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G內存、GTX660Ti;遊戲時長:100+ 小時。
A-,老6狂喜。獵殺對決是一款以玩家對決為核心,融合了PVP和PVE元素的多人對抗遊戲。正如遊戲名稱一般,核心玩法圍繞獵殺和對決這兩個關鍵點展開。玩家可以1~3人組隊遊戲,通過追蹤、尋找線索來殺死怪物,拿下灰燼從而在撤離後獲取賞金。殺怪的同時也需要和其他玩家競爭、對抗,小心各種老6。地圖中有豐富的互動元素,被驚動的烏鴉、半死的馬等(音效做得也很棒),提升了被發現的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。
玩家僱傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰,天賦也會沒),光是升滿級都很難,對於新手來說不太友好,負反饋較重,所以很容易勸退。武器種類豐富(升級後還有改進型,當然武器也會失去),搭配各種陷阱、道具和投擲物,不同的機制帶來了多樣的玩法。亞服偶爾還是會炸,神仙也不少(獵殺對決偶爾也會變成諸神黃昏)。
DLC:新的武器和獵人角色。
海狸浮生記(搶先體驗),城建遊戲,支持簡體中文,8折,售價64(土區11,阿區15),平史低(首次史低時間21.12.22,往後均為8折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止12.20。
版本區別:捆綁了銀河破裂者;包含原聲音樂。
2021.9.15 Mechanistry出品,好評如潮:94&95%,單人。
有云存檔;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,這合理嗎?這很河狸。海狸浮生記是一款以海狸為設定的城建遊戲,玩家需要帶領狸頭人們發展自己的城鎮,核心玩法和一般的城建遊戲沒有太大區別,更加立體的地形、垂直結構和各類設施設計還挺有趣。
遊戲旱季的設定帶來了獨具特色的水利設施,現階段可玩內容不足、細節也需要提高。從目前情況看來,更新速度確實較慢,不過第二波更新內容還挺豐富的,加入了全新的機械河狸、建築、休閒和功能等,希望能夠延續下去。
鋼之崛起,ARPG,支持簡體中文,6.5折,售價90(阿區56,土區70),平史低(發售後均為6.5折),性價比還可以,促銷截止12.20。
2022.9.9 Spiders出品,多半好評:81&76%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I7-3770、8G內存、GTX2060(6G);遊戲時長:10-20 小時。
B+,存在一些問題。作為又一款魂Like類型的ARPG,鋼之崛起的背景設定在架空的法國革命時期,有著較為獨特的藝術風格。遊戲沿用了魂系遊戲的基本框架,篝火、RPG和裝備系統基本相似。以線性流程為核心,武器和地圖設計的還不錯,戰鬥手感略顯怪異,動作略顯僵硬,可能也是主角是人偶的原因吧。
元素系統豐富了遊戲的玩法,但整體深度依舊不足。不僅有不少換皮怪物(三種元素就是三個),BOSS戰整體也並無太大的亮點,支線任務甚至有些拖時間的嫌疑。不過,遊戲最大的問題還是在於極為糟糕的優化,本身對於配置要求就偏高了一些。
神之褻瀆,平臺動作遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價25(阿區6,土區6),平史低(首次史低時間21.11.24,往後均為2.5折;進包2次),性價比良好,促銷截止12.20。
2019.9.10 The Game Kitchen出品,特別好評:92&90%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,部分設計不太合理,但遊戲體驗尚可。優秀的美工和像素風格下的魂系平臺動作遊戲,無論是暗黑風格的場景和怪物,還是碎片化信息設計的都不錯,開放式關卡設計也能讓玩家自由探索。
比起戰鬥,遊戲的難點在於平臺跳躍和各種陷阱,卡視角和糟糕的攀爬判定,讓玩家在跑圖和收集的過程中瘋狂受苦,存檔點之間相隔較遠。BOSS戰機制比較固定,好在遊戲通過優秀的美工提升了視角效果,動作設計流暢、打擊感還可以,處決動畫做得很贊。
洛克人11,平臺動作遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價53(阿區32,土區37),平史低(首次史低時間22.6.9,往後均為3.3折;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止12.15。
2021.5.7 卡普空出品,特別好評:87&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,就是有點短。非常原汁原味的洛克人體驗。FC上的像素已經轉變為了精緻的HD畫面,在維持系列各種優秀傳統的同時,也並未做出太大的突破。甚至連以往的主線故事都有點懶得編了,依舊是威利博士對民用機器人進行格式化洗腦的設定。
良好的關卡設計搭配各有特色的BOSS戰(BOSS戰配樂都非常帶感),在雙齒輪和各種道具的輔助之下,遊戲難度降低了不少。但是整個流程還是偏短了一些,缺乏多周目挑戰和隱藏元素等設定。
神界:原罪2,RPG,支持簡體中文,3.5折,售價47(阿區7,土區10),平史低(首次/最近史低時間22.9.12,近期折扣力度與不一;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止12.23。
2017.9.14 Larian Studios出品,好評如潮:95&95,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A+,RPG愛好者的必買作品之一。優秀的CRPG,有著宏大的世界觀、良好的劇情和較大的文本量。畫面細節優秀,尤其是各種元素技能的效果,元素間相生相剋的設計也很贊,多樣化的技能設計還能搭配複雜的地形環境打出意想不到的效果,策略深度良好。
RPG要素自然不必多說,種族、職業、天賦、技能和裝備等系統都不錯,自由度極高,整體遊戲節奏偏慢。主支線內容豐富,各個NPC不僅種族各異還有各自的特性,優秀的角色塑造也為遊戲帶來了良好的沉浸感。聯機遊戲也別有一番樂趣。
消逝的光芒:增強版,動作跑酷遊戲,支持簡體中文,3折,售價33(阿區5,土區7),平史低(首次史低時間22.11.2,往後均為3折;基本每個月打折),性價比優秀,促銷截止12.23。
版本區別:捆綁了數量不同的DLC。
2015.1.26 Techland出品,好評如潮:96&95%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,什麼都好,就是有點短。優秀的畫面表現力,廣闊的遊戲地圖,以跑酷為基礎玩法搭配風格各異的場景和良好的可探索性,還有極為獨特的晝夜系統,喪屍還有著不同的活力。多樣化的技能系統,流暢的動作射擊搭配鉤爪的設定,玩法豐富有趣。
比較可惜的是遊戲流程還是偏短了一些,好在任務之餘還有一些趣味小遊戲,支持合作通關樂趣也提升不少。從夜晚我唯唯諾諾,到夜魔他唯唯諾諾。
DLC:推薦的就是帶有DLC版本的,增強版缺少的是一些武器裝備DLC,可以不補全,並不影響。
騎士精神2,ACT,支持簡體中文,5折,售價58(阿區9,土區11),平史低(首次/最近史低時間22.11.22),性價比還可以,促銷截止12.23。
2022.6.12 Torn Banner Studios出品,特別好評:91&83%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I3-4370、8G內存、GTX660;遊戲時長:30-50 小時。
A-,正義的群毆。騎士精神2是一款以中世紀冷兵器為核心的動作砍殺遊戲,相較於初代近戰機制豐富了不少,但也少了前作那些能定製的職業裝備。不同職業有輕重甲之分,不同類型的武器對護甲傷害各異,職業間加成也有區別(技能也有所不同)。
有趣的是,遊戲中的武器,尤其是長杆武器是會被打落或是破壞的(畢竟武器本身也可以投擲)。相較於同類型的遊戲雷霆一擊來說遊戲模式更加豐富(場景互動元素也很多),整體可玩性還不錯,擊劍還是非常快樂的,任務系統設計的也挺有趣。
地痞街區,roguelike,支持簡體中文,2.5折,售價18(阿區2,土區3),平史低(首次史低時間22.6.23,往後均為2.5折;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止12.16。
版本區別:包含DLC;捆綁了tinyBuild的其他像素遊戲。
2019.7.13 Matt Dabrowski出品,好評如潮:92&96%,單人/本地/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,整條該最靚的崽。玩家需要在遊戲中扮演不同職業的角色在隨機生成的城市中完成各種任務,玩法自由度較高,可莽可潛行。每個職業都有各自的特性和缺點,遊戲體驗也各種不相同。養成系統則依賴於技能系統,豐富的技能為完成任務提供了不同的可能。
作為肉鴿萊克遊戲來說,整體的耐玩性不算太高,尤其是任務系統略顯重複。好在歡樂的聯機過程為遊戲增色不少,但聯機遊戲的穩定性有所不足,存在卡頓的現象。
殺戮空間2,FPS,支持簡體中文,2.5折,售價22(阿區3,土區5),平史低(首次史低時間21.3.23,往後均為2.5折;進包5次),性價比良好,促銷截止12.22。
版本區別:豪華版多了幾個角色,大劍和一些裝飾品;捆綁了Tripwire旗下其他遊戲;捆綁了1代及其DLC。
2016.11.18 Tripwire Interactive出品,特別好評:94&89%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,無需考慮太多,射爆。以喪屍為題材的多人合作FPS,核心玩法簡單粗暴,就是射爆喪屍。遊戲最大的亮點除了極高的血腥度和斷肢系統之外,還有極讚的配樂。有著多種職業設計,不同的特性和裝備,能夠組合出多樣的玩法。較快的遊戲節奏,在高難度下需要玩家間有良好的配合。
前期新鮮感較強的情況下玩起來非常有趣,遊戲過程也非常緊張刺激,但後期重複度較高,比較枯燥,遊戲深度不足,玩法略顯單一,好在遊戲後續也更新了不少內容。
俄羅斯方塊效應:連接,休閒遊戲,支持簡體中文,5折,售價58(阿區9,土區11),平史低(首次史低時間22.10.16,往後均為5折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止12.20。
版本區別:捆綁了Enhance其他遊戲。
2021.8.18 Monstars出品,好評如潮:91&96%,單人/本地/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,酷炫的畫面、有趣的玩法。畫面和背景都極為酷炫的俄羅斯方塊遊戲,在常規的玩法中添加了不少新元素,像是方塊臨時存儲和ZONE槽(扎瓦魯多),關卡設計的很棒,還有隱藏關卡的設定。多人對抗設定下游戲節奏較快、難度也很高。
派對殺手2,策略遊戲,支持簡體中文,3折,售價21(阿區3,土區4),未達史低17(首次史低時間20.3.5;最近史低時間20.6.25,近期折扣力度不一;每一個半月打折;進包5次),性價比還可以,促銷截止12.16。
2018.10.25 Pinokl Games出品,特別好評:71&80%,單人/本地多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
B+,還算合格的續作。獨特的像素風格搭配3D效果設計,讓光影效果增強了不少。玩法延續自一代,新增了多種道具和陷阱,還加入了合成系統,極大的豐富了暗殺的方法,增強了遊戲的策略性,同時加入任務系統,一定程度上降低了遊戲的難度,但依舊挑戰性十足。2代也有額外角色的設計,但相比於1代要遜色不少。
DLC:3個全新的角色、5張新地圖、道具、武器和能力。