懒人一图流:
猎杀对决,FPS,支持简体中文,4折,售价60(阿区41,土区45),平史低(首次/最近史低时间22.11.22;基本每个月打折),性价比良好,促销截止12.20。
版本区别:捆绑了不同数量的DLC。
2019.8.27 Crytek出品,特别好评:89&84%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti;游戏时长:100+ 小时。
A-,老6狂喜。猎杀对决是一款以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。正如游戏名称一般,核心玩法围绕猎杀和对决这两个关键点展开。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、寻找线索来杀死怪物,拿下灰烬从而在撤离后获取赏金。杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗,小心各种老6。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等(音效做得也很棒),提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。
玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚,天赋也会没),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好,负反馈较重,所以很容易劝退。武器种类丰富(升级后还有改进型,当然武器也会失去),搭配各种陷阱、道具和投掷物,不同的机制带来了多样的玩法。亚服偶尔还是会炸,神仙也不少(猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。
DLC:新的武器和猎人角色。
海狸浮生记(抢先体验),城建游戏,支持简体中文,8折,售价64(土区11,阿区15),平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止12.20。
版本区别:捆绑了银河破裂者;包含原声音乐。
2021.9.15 Mechanistry出品,好评如潮:94&95%,单人。
有云存档;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,这合理吗?这很河狸。海狸浮生记是一款以海狸为设定的城建游戏,玩家需要带领狸头人们发展自己的城镇,核心玩法和一般的城建游戏没有太大区别,更加立体的地形、垂直结构和各类设施设计还挺有趣。
游戏旱季的设定带来了独具特色的水利设施,现阶段可玩内容不足、细节也需要提高。从目前情况看来,更新速度确实较慢,不过第二波更新内容还挺丰富的,加入了全新的机械河狸、建筑、休闲和功能等,希望能够延续下去。
钢之崛起,ARPG,支持简体中文,6.5折,售价90(阿区56,土区70),平史低(发售后均为6.5折),性价比还可以,促销截止12.20。
2022.9.9 Spiders出品,多半好评:81&76%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I7-3770、8G内存、GTX2060(6G);游戏时长:10-20 小时。
B+,存在一些问题。作为又一款魂Like类型的ARPG,钢之崛起的背景设定在架空的法国革命时期,有着较为独特的艺术风格。游戏沿用了魂系游戏的基本框架,篝火、RPG和装备系统基本相似。以线性流程为核心,武器和地图设计的还不错,战斗手感略显怪异,动作略显僵硬,可能也是主角是人偶的原因吧。
元素系统丰富了游戏的玩法,但整体深度依旧不足。不仅有不少换皮怪物(三种元素就是三个),BOSS战整体也并无太大的亮点,支线任务甚至有些拖时间的嫌疑。不过,游戏最大的问题还是在于极为糟糕的优化,本身对于配置要求就偏高了一些。
神之亵渎,平台动作游戏,支持简体中文,2.5折,售价25(阿区6,土区6),平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为2.5折;进包2次),性价比良好,促销截止12.20。
2019.9.10 The Game Kitchen出品,特别好评:92&90%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,部分设计不太合理,但游戏体验尚可。优秀的美工和像素风格下的魂系平台动作游戏,无论是暗黑风格的场景和怪物,还是碎片化信息设计的都不错,开放式关卡设计也能让玩家自由探索。
比起战斗,游戏的难点在于平台跳跃和各种陷阱,卡视角和糟糕的攀爬判定,让玩家在跑图和收集的过程中疯狂受苦,存档点之间相隔较远。BOSS战机制比较固定,好在游戏通过优秀的美工提升了视角效果,动作设计流畅、打击感还可以,处决动画做得很赞。
洛克人11,平台动作游戏,支持简体中文,3.3折,售价53(阿区32,土区37),平史低(首次史低时间22.6.9,往后均为3.3折;每两个月打折),性价比良好,促销截止12.15。
2021.5.7 卡普空出品,特别好评:87&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,就是有点短。非常原汁原味的洛克人体验。FC上的像素已经转变为了精致的HD画面,在维持系列各种优秀传统的同时,也并未做出太大的突破。甚至连以往的主线故事都有点懒得编了,依旧是威利博士对民用机器人进行格式化洗脑的设定。
良好的关卡设计搭配各有特色的BOSS战(BOSS战配乐都非常带感),在双齿轮和各种道具的辅助之下,游戏难度降低了不少。但是整个流程还是偏短了一些,缺乏多周目挑战和隐藏元素等设定。
神界:原罪2,RPG,支持简体中文,3.5折,售价47(阿区7,土区10),平史低(首次/最近史低时间22.9.12,近期折扣力度与不一;基本每个月打折),性价比良好,促销截止12.23。
2017.9.14 Larian Studios出品,好评如潮:95&95,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,RPG爱好者的必买作品之一。优秀的CRPG,有着宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。
RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,自由度极高,整体游戏节奏偏慢。主支线内容丰富,各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,优秀的角色塑造也为游戏带来了良好的沉浸感。联机游戏也别有一番乐趣。
消逝的光芒:增强版,动作跑酷游戏,支持简体中文,3折,售价33(阿区5,土区7),平史低(首次史低时间22.11.2,往后均为3折;基本每个月打折),性价比优秀,促销截止12.23。
版本区别:捆绑了数量不同的DLC。
2015.1.26 Techland出品,好评如潮:96&95%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,什么都好,就是有点短。优秀的画面表现力,广阔的游戏地图,以跑酷为基础玩法搭配风格各异的场景和良好的可探索性,还有极为独特的昼夜系统,丧尸还有着不同的活力。多样化的技能系统,流畅的动作射击搭配钩爪的设定,玩法丰富有趣。
比较可惜的是游戏流程还是偏短了一些,好在任务之余还有一些趣味小游戏,支持合作通关乐趣也提升不少。从夜晚我唯唯诺诺,到夜魔他唯唯诺诺。
DLC:推荐的就是带有DLC版本的,增强版缺少的是一些武器装备DLC,可以不补全,并不影响。
骑士精神2,ACT,支持简体中文,5折,售价58(阿区9,土区11),平史低(首次/最近史低时间22.11.22),性价比还可以,促销截止12.23。
2022.6.12 Torn Banner Studios出品,特别好评:91&83%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4370、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,正义的群殴。骑士精神2是一款以中世纪冷兵器为核心的动作砍杀游戏,相较于初代近战机制丰富了不少,但也少了前作那些能定制的职业装备。不同职业有轻重甲之分,不同类型的武器对护甲伤害各异,职业间加成也有区别(技能也有所不同)。
有趣的是,游戏中的武器,尤其是长杆武器是会被打落或是破坏的(毕竟武器本身也可以投掷)。相较于同类型的游戏雷霆一击来说游戏模式更加丰富(场景互动元素也很多),整体可玩性还不错,击剑还是非常快乐的,任务系统设计的也挺有趣。
地痞街区,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价18(阿区2,土区3),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为2.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止12.16。
版本区别:包含DLC;捆绑了tinyBuild的其他像素游戏。
2019.7.13 Matt Dabrowski出品,好评如潮:92&96%,单人/本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,整条该最靓的崽。玩家需要在游戏中扮演不同职业的角色在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。
作为肉鸽莱克游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象。
杀戮空间2,FPS,支持简体中文,2.5折,售价22(阿区3,土区5),平史低(首次史低时间21.3.23,往后均为2.5折;进包5次),性价比良好,促销截止12.22。
版本区别:豪华版多了几个角色,大剑和一些装饰品;捆绑了Tripwire旗下其他游戏;捆绑了1代及其DLC。
2016.11.18 Tripwire Interactive出品,特别好评:94&89%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,无需考虑太多,射爆。以丧尸为题材的多人合作FPS,核心玩法简单粗暴,就是射爆丧尸。游戏最大的亮点除了极高的血腥度和断肢系统之外,还有极赞的配乐。有着多种职业设计,不同的特性和装备,能够组合出多样的玩法。较快的游戏节奏,在高难度下需要玩家间有良好的配合。
前期新鲜感较强的情况下玩起来非常有趣,游戏过程也非常紧张刺激,但后期重复度较高,比较枯燥,游戏深度不足,玩法略显单一,好在游戏后续也更新了不少内容。
俄罗斯方块效应:连接,休闲游戏,支持简体中文,5折,售价58(阿区9,土区11),平史低(首次史低时间22.10.16,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止12.20。
版本区别:捆绑了Enhance其他游戏。
2021.8.18 Monstars出品,好评如潮:91&96%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,酷炫的画面、有趣的玩法。画面和背景都极为酷炫的俄罗斯方块游戏,在常规的玩法中添加了不少新元素,像是方块临时存储和ZONE槽(扎瓦鲁多),关卡设计的很棒,还有隐藏关卡的设定。多人对抗设定下游戏节奏较快、难度也很高。
派对杀手2,策略游戏,支持简体中文,3折,售价21(阿区3,土区4),未达史低17(首次史低时间20.3.5;最近史低时间20.6.25,近期折扣力度不一;每一个半月打折;进包5次),性价比还可以,促销截止12.16。
2018.10.25 Pinokl Games出品,特别好评:71&80%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
B+,还算合格的续作。独特的像素风格搭配3D效果设计,让光影效果增强了不少。玩法延续自一代,新增了多种道具和陷阱,还加入了合成系统,极大的丰富了暗杀的方法,增强了游戏的策略性,同时加入任务系统,一定程度上降低了游戏的难度,但依旧挑战性十足。2代也有额外角色的设计,但相比于1代要逊色不少。
DLC:3个全新的角色、5张新地图、道具、武器和能力。