頂級策略類遊戲愛好者。這個遊戲在年中出了DEMO版本,飛出去就沒了,體驗感還不錯,所以剛出就買了。(目前打折便宜13塊錢,這個價錢個人認為勉強能接受)
目前已經玩了十個小時左右,第一個檔飛出太陽系,但後面太難撐了,各種缺人缺糧缺資源,就從新開了個檔。第二個檔明顯好很多,除了偶爾的出個事故,幾乎都不炸,給大家分享一下我個人的經驗,不喜勿噴,歡迎指正!
1、合理分區
儘量滿足倉庫在停泊區附近,避免運輸車路線太長,不用的倉庫或者資源已經清空的,選擇停電或者更換資源存儲品類,建議直接停電,還能空出人手。
(圖中我是直接8個倉庫放在兩個停泊區中間,食堂旁邊放了個糧食倉,養殖場本來想換個方向的,嫌麻煩就沒改了)
總之就是記住,路線要合理安排,避免浪費時間
2、維修建設和停電使用。
建設設施必須至少要有一個車間才能進行,這個放哪看個人喜好,都無所謂,增加車間可以增加同時進行的項目數量,但不增加建設速度。所以不是很必要的情況下,有一個就夠用。這裡提到的維修主要是倉外維修,每個週期要耗費一定數量的合金,艙外活動氣閥這個東西,前期有一個頂著數值進行,後面看情況,如果一直在掉,最好再加一個,維修到80%或以上的時候,停電一個就行,不需要一直頂著滿格的數值無限修,畢竟資源有限。
我這裡就是掉到800之後開始修,修到800以上再停,反反覆覆。
3、新區域的規劃和使用。1旁邊的區域就是2和6,這個開哪個都無所謂,看個人習慣。但是開區就意味著管理開始變得困難。這裡說幾個大部分人都遇到的情況:兩個區域之間的物資分配。
資源管理界面
分配的過程中,勾選“活躍”,即為開放的倉庫相互儲存,選擇1區需要保留的數量,其他的就會被髮送到其他區域,這裡因為我就開了一個區,所以暫時就都點了ALL。後期可以單獨設置,比如鐵發送到6號工業區,冰氧氣等發送到2號資源區等等。其他區的設置也同理,記得選擇該區域所需要保留的最少物資數量,否則車輛是不會運輸的。
另外普遍大家出現的問題就是開啟了為什麼沒反應,這裡解答一下,任何區域內的資源都需要用相同類別的倉庫才能相互轉移。
4、關於食物和人數控制。遊戲中食物的量,是5週期/5食物/50個人,養殖場是1週期/1個單位,也就是說,人數在100人的時候,你就至少需要蓋2兩個養殖場保證食物均衡,還得隨時加蓋1個以防不測,雖然太空可以搜索到一些食物,但畢竟自給自足更安全。我這裡是260人,所以蓋了五個能差不多暫時維持一下。在數據條裡可以看到人數的總量,然後合理建造養殖場。
遊戲頂部資源條中顯示的本區人數和總人數
遊戲的人物來源,基本是靠冷凍艙復活,所以前期優先把科技點學習冷凍中心,後期有小凍人就能直接拉回來用,每次滿倉是復活3個人,切記一旦你的工人數量已經滿足目前的建築需求的時候,就馬上停掉,不然人一多了沒地方住,沒東西吃,很快就崩盤。
鼠標放在“”條件”一欄中,可以看到需要多少工人,目前區域有多少人可以使用,少幾個不怕,影響不是很大。但最好不要少10個以上,很容易各種爆炸
這裡要重點說一個問題。區域之間的人數可以相互調配,哪裡人手多了少了,要及時派遣,千萬別嫌麻煩,因為你一旦不控制好工人數量,麻煩的事情更多。
人口管理界面
目前的進度來說,除了工人,其他人暫時還沒啥用,以後估計及時分一個生活區給不幹活光吃飯的人吧,所以派遣的時候,要選擇“僅限工人”。
5、資源的使用。目前只有小倉庫,可憐巴巴的只能放100個材料,所以一定要想方設法的多存,但是又不浪費。部分倉庫中的材料可能只有幾個,或者運輸船拉來以後沒地方放,不要著急蓋倉庫,1個停泊區內的材料可以最多放300個,完全可以暫時當做大倉庫放著,等需要了或者快滿了,搬出來即可。倉庫中暫時用不到的材料的,一律停電,用的時候再開。
另外,前期的探測器最好能夠無限出,資源多搜一些,哪怕倉庫用完後期再拆,也要儘可能的多存。
行星系地圖界面
這裡部分人不太會用探測器,點擊發射探測器後,鼠標在宇宙中隨便劃拉,找到你需要的資源顯示為綠色的,就可以發射了,也會有兩種或多種資源同時變綠的範圍,鼠標要微微移動才行。這裡探索中掃描的感嘆號變綠,就是意味著有星球或任務。當然前期沒有多少材料一直髮射,所以一定要優先找自己需要的資源。
6、最後再說一點,這個很重要。大部分玩家喜歡過任務,但是切記這是策略遊戲,不要那麼多的任務進程,你的目標是活下去,吃飽喝足的活下去。所以,除了有周期限制的任務或已經影響你下一個階段的,都儘量先不要管,先用充裕的時間把船艙內完善了再說。開第二個檔的時候讓我蓋食堂,我發現不蓋他們反而都不餓,索性忙完了別的才開始蓋食堂。
另外,不要著急的跨區,這宇宙這麼大,資源那麼多,收羅完了再走不香嗎?說不定你還能發現更多驚喜。