顶级策略类游戏爱好者。这个游戏在年中出了DEMO版本,飞出去就没了,体验感还不错,所以刚出就买了。(目前打折便宜13块钱,这个价钱个人认为勉强能接受)
目前已经玩了十个小时左右,第一个档飞出太阳系,但后面太难撑了,各种缺人缺粮缺资源,就从新开了个档。第二个档明显好很多,除了偶尔的出个事故,几乎都不炸,给大家分享一下我个人的经验,不喜勿喷,欢迎指正!
1、合理分区
尽量满足仓库在停泊区附近,避免运输车路线太长,不用的仓库或者资源已经清空的,选择停电或者更换资源存储品类,建议直接停电,还能空出人手。
(图中我是直接8个仓库放在两个停泊区中间,食堂旁边放了个粮食仓,养殖场本来想换个方向的,嫌麻烦就没改了)
总之就是记住,路线要合理安排,避免浪费时间
2、维修建设和停电使用。
建设设施必须至少要有一个车间才能进行,这个放哪看个人喜好,都无所谓,增加车间可以增加同时进行的项目数量,但不增加建设速度。所以不是很必要的情况下,有一个就够用。这里提到的维修主要是仓外维修,每个周期要耗费一定数量的合金,舱外活动气阀这个东西,前期有一个顶着数值进行,后面看情况,如果一直在掉,最好再加一个,维修到80%或以上的时候,停电一个就行,不需要一直顶着满格的数值无限修,毕竟资源有限。
我这里就是掉到800之后开始修,修到800以上再停,反反复复。
3、新区域的规划和使用。1旁边的区域就是2和6,这个开哪个都无所谓,看个人习惯。但是开区就意味着管理开始变得困难。这里说几个大部分人都遇到的情况:两个区域之间的物资分配。
资源管理界面
分配的过程中,勾选“活跃”,即为开放的仓库相互储存,选择1区需要保留的数量,其他的就会被发送到其他区域,这里因为我就开了一个区,所以暂时就都点了ALL。后期可以单独设置,比如铁发送到6号工业区,冰氧气等发送到2号资源区等等。其他区的设置也同理,记得选择该区域所需要保留的最少物资数量,否则车辆是不会运输的。
另外普遍大家出现的问题就是开启了为什么没反应,这里解答一下,任何区域内的资源都需要用相同类别的仓库才能相互转移。
4、关于食物和人数控制。游戏中食物的量,是5周期/5食物/50个人,养殖场是1周期/1个单位,也就是说,人数在100人的时候,你就至少需要盖2两个养殖场保证食物均衡,还得随时加盖1个以防不测,虽然太空可以搜索到一些食物,但毕竟自给自足更安全。我这里是260人,所以盖了五个能差不多暂时维持一下。在数据条里可以看到人数的总量,然后合理建造养殖场。
游戏顶部资源条中显示的本区人数和总人数
游戏的人物来源,基本是靠冷冻舱复活,所以前期优先把科技点学习冷冻中心,后期有小冻人就能直接拉回来用,每次满仓是复活3个人,切记一旦你的工人数量已经满足目前的建筑需求的时候,就马上停掉,不然人一多了没地方住,没东西吃,很快就崩盘。
鼠标放在“”条件”一栏中,可以看到需要多少工人,目前区域有多少人可以使用,少几个不怕,影响不是很大。但最好不要少10个以上,很容易各种爆炸
这里要重点说一个问题。区域之间的人数可以相互调配,哪里人手多了少了,要及时派遣,千万别嫌麻烦,因为你一旦不控制好工人数量,麻烦的事情更多。
人口管理界面
目前的进度来说,除了工人,其他人暂时还没啥用,以后估计及时分一个生活区给不干活光吃饭的人吧,所以派遣的时候,要选择“仅限工人”。
5、资源的使用。目前只有小仓库,可怜巴巴的只能放100个材料,所以一定要想方设法的多存,但是又不浪费。部分仓库中的材料可能只有几个,或者运输船拉来以后没地方放,不要着急盖仓库,1个停泊区内的材料可以最多放300个,完全可以暂时当做大仓库放着,等需要了或者快满了,搬出来即可。仓库中暂时用不到的材料的,一律停电,用的时候再开。
另外,前期的探测器最好能够无限出,资源多搜一些,哪怕仓库用完后期再拆,也要尽可能的多存。
行星系地图界面
这里部分人不太会用探测器,点击发射探测器后,鼠标在宇宙中随便划拉,找到你需要的资源显示为绿色的,就可以发射了,也会有两种或多种资源同时变绿的范围,鼠标要微微移动才行。这里探索中扫描的感叹号变绿,就是意味着有星球或任务。当然前期没有多少材料一直发射,所以一定要优先找自己需要的资源。
6、最后再说一点,这个很重要。大部分玩家喜欢过任务,但是切记这是策略游戏,不要那么多的任务进程,你的目标是活下去,吃饱喝足的活下去。所以,除了有周期限制的任务或已经影响你下一个阶段的,都尽量先不要管,先用充裕的时间把船舱内完善了再说。开第二个档的时候让我盖食堂,我发现不盖他们反而都不饿,索性忙完了别的才开始盖食堂。
另外,不要着急的跨区,这宇宙这么大,资源那么多,收罗完了再走不香吗?说不定你还能发现更多惊喜。