![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/8eb647ba6a6a067f7ef6043c77860001.png)
本貼提供專家模式開荒的基礎生存攻略,旨在提供一些簡要的提示,遊戲技巧和流程簡概,以防止遊戲過程中因不知方向而漫無目的導致最終棄坑的狀況。
此外,本攻略不會提供Boss打法,配裝,高級建築,電路等內容,請前往其他攻略查閱。關於道具合成與怪物圖鑑,請前往wiki自行查詢,本帖不再重複。
一: 旅途模式
人物難度和世界難度皆選旅途即可遊玩此模式。其與原版主要差異體現在額外的工具欄之上。以下為工具欄介紹:
1. 複製菜單
複製菜單可無限拿出任何已經完成研究的物品
2. 研究菜單
研究菜單可以研究物品。每個物品在物品欄裡會顯示需要多少才能研究。研究完畢後可在複製菜單裡無限拿取。
3. 時間菜單
時間菜單可化身世界,緋紅之王和天堂製造。(時停,時段調整,時間流速)
4. 天氣菜單
天氣菜單可呼風喚雨,驅雷策電。
5. 個人力量菜單
個人力量菜單可獲得拋瓦。可開啟上帝模式,擴大物塊放置距離和調整刷怪率
6. 傳染疾病
傳染疾病可關閉獲開啟腐化/血腥/神聖的散播
7. 敵人難度菜單
敵人難度菜單可調整難度。
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/013ecdbc5eb3af217b66a6735a47c7e2.png)
難度
1. 個人難度分軟中硬三核。
軟核人物死亡時會掉落金錢,死亡後可復活並撿回金錢。
中核人物死亡時會掉落所有揹包裡的物品,包括金錢與彈藥。死亡後可復活並撿回金錢和道具
硬核人物死亡則永久死亡,成為幽魂,所有道具金錢永久丟失。幽魂可在世界中穿牆,飛行,打字,但無法影響這個世界。
2. 世界難度分簡單,專家,大師三檔。
簡單難度為基礎難度。
專家模式與簡單模式的區別如下(括號內為普通模式數值)
l 敵人攻擊力提升,大約是簡單模式的1.75倍
l 防禦力計算變化。公式為:受到傷害=攻擊-防禦x0.75(0.5),
l 死亡後15(7)秒復活,多人模式為30(15)秒
l 怪物會拾取你掉落的金錢,擊殺可奪回
l 大多數敵人擁有兩倍血量,對它們的擊退效果降低10%
l 敵人與boss擁有新的攻擊模式
l Boss會掉落寶藏袋,內含專家專屬的特殊飾品。
l 擊敗肉山會獲得惡魔之心,增加一個飾品欄
l 金錢物品的掉落量和掉落率增加
l 軟核人物死亡後掉落75%的金錢,而非50%
l 旅行商人50%幾率多賣件物品
l 其他小改動
大師模式與專家模式區別如下
l 敵人血量與攻擊再多50%(即簡單模式x3),擊退效果再降低10%
l 防禦力計算再變,為受到傷害=攻擊-防禦x1
l 軟核人物死亡後掉落所有金錢
l 玩家獲得一個額外飾品槽
l 數個減益效果持續時間x2.5
l 大師模式擊敗boss會獲得黃金雕像以及對應寵物。
l 其他小改動
本攻略基於軟核專家模式。同時筆者更推薦中型世界大小。
筆者並不推薦中核硬核人物難度及大師模式。因為其對遊戲性的增幅幾乎為零。軟核專家可享受遊戲的所有樂趣。喜歡挑戰的玩家也可選擇挑戰中核與硬核難度。
. 關於這個世界
泰拉瑞亞的世界有諸多環境,不同的環境有其獨特的主題和特性。
從橫軸上看,地圖兩側為大海,中心為森林,森林與大海之間有沙漠,血腥/腐化,叢林,雪地,地牢。
從縱軸上看,從上到下為太空層,地表層,地下層,洞穴層,地獄層。
從縱軸上看,太空層會出現空島,地表層有幾率出現世界之樹,沙漠金字塔,附魔劍冢,普通洞穴層會出現熒光蘑菇地,大理石,花崗岩,蜘蛛洞等地形,叢林洞穴層會有叢林祭壇,神廟,生命紅木樹等地形,岩漿層則分佈著大量黑曜石塔和少數獄炎石塔
階段性指南-克蘇魯之眼前
. 出生時該做什麼
出生時約為上午八點,距離夜晚七點半有約11分鐘的時間。玩家最好在這段時間裡獲取地圖的足夠信息。
l 砍到足量的木頭(500根左右),製作弓箭,木弓,擊殺些史萊姆
l 確認出生點左右的平坦空地有多長,最好在空地的邊緣處建基地,最好在洞穴口附近建,將空地保留為刷怪場/競技場
l 往左右探索地形遇到腐化/血腥/叢林為止。探索過程中碰到的草藥全要採集。
l 最好確認雪地或沙穴在哪邊。按照地圖生成機制,地牢與雪地同側,叢林與地下沙穴在對側。比如若發現雪地在右邊,那麼地牢一定在右邊,叢林與地下沙穴一定在左邊。這樣就能對整個世界的分佈更有數
l 沙穴要用實體物塊封住口子。沙穴怪物只有在沙穴的特殊背景牆下才會刷新,封住口子便不會遇到頭疼的蟻獅
l 建造至少五個11x7格的火柴盒。這個大小沒什麼講究,差不多即可。
l 夜晚比較危險,最好掛機或下礦。夜晚為7:30到凌晨4:30共9分鐘。
二.家
前面提到,建家最好在出生點空地附近的洞穴口處建造。本貼會不斷印證此選擇的各種好處,先不列舉了。
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一個可供NPC居住的房間包括一定的空間,桌子,椅子和光源和人造牆
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因為方方正正,沒有美感,所以被稱為火柴盒。此外還有更簡單的建造法:
寬5,高12,底部有一個磚塊。由於其四面透風,簡陋至極,故而被稱為監獄。
但是由於1.4版本增加了NPC快樂度系統,故而不推薦建造監獄了。
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從下到上,第一排防隨時會用到的物品箱子。我個人習慣是肉前礦物,肉後礦物,材料箱,肉前怪物掉落,肉後怪物掉落,草藥箱擺在工作臺,鐵砧,熔爐,工匠作坊正下方。
第二排放重要的,稍矮的合成臺,鐵砧,工作臺,熔爐,工匠作坊擺中間。
第三排放不怎麼重要的或稍高的各種合成臺。
第四排往上放其他各種雜物箱,釣魚,丟棄的飾品,武器裝備,炸彈陷阱,染料,按照你自己的習慣分類。
最好每個箱子都標註名字,方便尋找。
NPC快樂度
NPC快樂度為1.4新增的重要系統,關係到NPC會不會給你打折,會不會售賣傳送晶塔。請在遊戲中後期按照下圖給NPC建造火柴盒。有追求的玩家可以建造主題建築群。
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以下列舉圖裡的內容:
l 地下聖地:酒館老闆,爆破專家
l 地表蘑菇地:嚮導,松露人
l 地表森林:高爾夫球手,巫師,動物學家,
l 沙漠聖地:護士,軍火商,商人
l 一側海洋:漁夫,海盜
l 地下:稅收官,服裝商
l 另一側海洋:髮型師,染料商,派對女孩
l 地下冰穴:哥布林工匠,機械師,聖誕老人
l 地表叢林:樹妖,巫醫,油漆工
l 沙漠:蒸汽朋克人,機器俠
這種排布並非絕對,只要保證NPC在它喜歡的環境或喜歡的NPC旁邊,並保證該區域內有2~3名NPC即可。
此外,當NPC快樂度足夠時,會售賣晶塔。總共有8種環境晶塔,1種萬能晶塔。環境晶塔需要周圍有至少兩個NPC時才能使用,而萬能晶塔可以放置在任何地方,周圍也不需要NPC。玩家必須在一個晶塔附近,且晶塔可以使用時,才能傳送到其他晶塔上,所以萬能晶塔最好隨身攜帶,以傳送到任何地方。環境晶塔需要NPC在對應環境快樂度達到最大值時才可購買,而萬能晶塔獲取則更困難,需要玩家集齊所有怪物圖鑑後在動物學家處購買,這需要通關角色才有可能做到。
在前期,獲得晶塔並不容易,不過有一個機制需要注意,那就是夜晚時,如果NPC不在他的房間裡,只要玩家離開NPC房間一定距離,他就會直接刷在房間裡。所以有以下操作可以快速獲得晶塔。
1. 在夜晚來到未獲得對應晶塔的環境,比如森林,先確認需要在場的NPC符合條件,即
l 該環境是兩個NPC喜歡的環境
l 兩個NPC對對方有好感
2. 建兩棟火柴盒。監獄由於過小,並不管用
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4. 遠離房屋一兩個屏幕的距離,夜晚的NPC會自動刷在你所設置的房屋內
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7. NPC喜歡的角色與分配圖不全相同,請參照下表。只要對應的一對NPC按上述方法遷移到對應的環境就行。
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地下探索為本遊戲最精彩的部分。在視野盲區裡,究竟藏了多少敵人呢?
筆者推薦探索地下冰穴和普通洞穴地形。沙穴,叢林突發狀況多,容錯率低,死亡概率大。不推薦。
- 地表
· 地表最危險的是夜晚。所以,一定要掌握遊戲內的黑科技:半磚穿牆
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· 在商人來到後,最好購買鐮刀,蟲網,豬豬儲蓄罐,足量的繩子和火把。鐮刀是不錯的早期近戰武器,還能割草獲得乾草塊。蟲網可以抓蟲子,是釣魚需要的材料。豬豬儲蓄罐可以即時存錢,增加物品攜帶量。繩子用於下礦,上天。火把除了照明,還可以製作火箭點燃敵人。
· 之前提到,出生點空地空出來,兩邊建房子。現在你可以在空地的中間位置建簡易競技場了。它將伴隨你整個流程。
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- 地下探索
地下主要有三種危險:高度,陷阱,怪物。
1. 應對高度
向下挖掘的過程中,總會遇到大洞穴,薄冰層。在視野有限的情況下,洞穴下方不可見,貿然跳下,輕則傷重則死。
· 繩子是最好的解決辦法
· 如果有云瓶,鉤爪,可以大膽的向下跳。
· 薄冰層可以用鉤爪應對,不然只能一點點向下挖
2. 陷阱
陷阱機關如今有四種。
· 飛鏢機關,會造成中毒。
· 落石機關,從上方降下落石
· 陷阱寶箱,不在破敗房屋裡的寶箱,一打開就會發生大爆炸,前期必死,但是會獲得成就
· 噴火機關,在下方噴火,只存在於岩漿層,通常不會碰到。
應對辦法
· 眼力,是的,眼力。
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· 踏板。如果你發現一個陷阱的踏板,或者陷阱已經被觸發過,最好挖掉踏板。當你選中踏板的時候,你可以看見電線。注意,橙色踏板一挖就會碎。
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· 危險感知藥劑
危險感知藥劑可以通過寶箱獲得,也可以用瓶裝水+蛛網+寒顫棘製作。喝下後,可以看見危險,持續10分鐘。
· 精密線控儀。骷髏王后才能獲得的道具,只要揹包裡有它,一切陷阱都清晰可見
1. 怪物
泰拉瑞亞怪物雖多種多樣,但大多AI重複,基本都有針對的辦法。
· 史萊姆型AI
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第22張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/6276296b52af3fc4d3f4aeddbef69605.png)
需要注意的是,地下環境不平坦,史萊姆型敵人又不掉落關鍵物品,在這個時期,筆者推薦跳過不打,不要浪費時間。
· 人型AI
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第23張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e7e5ff5a4886fd06e0c2dddff0da22eb.png)
· 蝙蝠型AI
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第24張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/9a2c874eb6048c31de078ed1863994b2.png)
·
蠕蟲型&幽靈AI
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第25張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/ff42a36208125f1667da8fce87220725.png)
什麼意思?只要你旁邊的實體物塊跟地板連著,他們就能撞到你。
那麼,只要保持一定高度,他就爬不上來了。
如圖,此時你吊在洞穴頂端,兩邊物塊較少,蠕蟲和幽靈AI是碰不到你的。哪怕是boss世界吞噬者和鋼鐵吞噬者,也是如此。只要你聽到窸窸窣窣的聲音,就可以尋找高處,從容應對了。
- 探索目標
學會從容應對危險後,地下探索的目標也需要明確。
地下探索有隻有一個目標:資源
1. 寶箱資源
地下寶箱內,最重要的物品為:雲瓶,鞋子,魔鏡,探礦藥劑,重力藥劑,魚鰓藥劑。其中探礦藥劑提供資源視野,重力藥劑允許你探索空島(中型世界至少2-4瓶),魚鰓藥劑能讓你探索左右兩側的大海深處。
2. 礦物資源
地下四種基本礦物,銅/錫可以不挖,鐵/鉛和金/鉑金能挖則挖,銀/鎢在挖到可以做鎬子+全套裝備後即可停止。
鑑於金/鉑金較為稀少珍貴,筆者建議先用銀/鎢做裝備,跳過金/鉑金直接做血腥套/腐化套。
除此之外,寶石最重要。15顆同類寶石即可製作鉤爪,而鉤爪是全遊戲最重要的探索工具,沒有之一。其中綠/紫寶石鉤爪性能不錯,容易獲得。
3. 錢
隨時將錢存入豬豬儲蓄罐內可有效降低死亡懲罰。
- 其他注意事項
· 其他好飾品/裝備
地下冰穴:暴雪瓶,冰鞋
地表:雷達,金字塔內的沙暴瓶和魔毯
空島:馬蹄鐵,氣球,星怒,雛翼
釣魚:蛙腿
水中箱:水上行走鞋,腳蹼
· 探視野
空島天空匣開得的星怒劍是完美的探視野工具。只要對著視野盲區不斷的點擊就好了
· 趕路大法
鞋+雲瓶/暴雪瓶/沙包瓶+鉤爪。
鞋子跑起來後,二段跳,探出鉤爪抓地。重複該過程。
. 運氣
在1.4版本中,新增了運氣機制。該機制影響不大不小。
· 火把。在地表手持火把可增加一點運氣,而在地底,除了手持火把外,放置正確火把也會增加些許運氣。
· 侏儒人偶。在世界之樹根部,有概率碰見稀有怪物“侏儒”。勾引他們到地表,照到太陽光後,他們就會石化。你會獲得成就即侏儒人偶一個。放置侏儒人偶在附近就可以增加你的運氣
· 瓢蟲&幸運藥水。在大風天,有較低概率在地表刷出瓢蟲。接觸自然生成的瓢蟲能獲得一些運氣,殺死或使用它們釣魚則會降低運氣。抓到它們後可以製作幸運藥劑,增加運氣。鑑於瓢蟲稀有,這一方法不可持續。
· 燈籠夜。在夜晚,如果背景飄起來孔明燈,那麼你的運氣會增加。
由於瓢蟲,幸運藥劑和燈籠夜可遇不可求,而正確的放置火把,侏儒人偶增加的運氣不多,故而這一機制僅為錦上添花,而無決定性的影響。
· 火把神
作為全新事件,火把神值得一試。在地下層放置101-200根火把就能激活此事件。激活後,會有彈幕從四面八方攻擊你。只要你在彈幕雨中存活下來,就會獲得成就和一個消耗品。使用此消耗品後,能自動放置正確的火把,讓你在地下隨時享受微量運氣的增幅。
二. 刷怪機制相關
TR刷怪機制是核心機制,需要掌握。
1. 刷怪範圍
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第26張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/4710f07283ca5e86909832f827a8d5a4.png)
2. 刷怪機制
刷怪機制包括刷怪速度,最大數量,受環境,事件等各種因素影響。
· 夜晚刷怪速度比白天更高
· 叢林,隕石,地下沙漠和地牢環境刷怪速度相對更高。
· 洞穴層刷怪速度和最大數量大於其他高度
· 地下沙穴的怪物最大數量最高,其次是叢林,腐化./血腥
· 事件的刷怪速度和最大數量始終如一,不會被任何條件影響
· 戰鬥藥水,水蠟燭增加刷怪率,和平蠟燭,鎮靜藥劑,向日葵,隱身藥水,周邊的npc會降低刷怪率
· 綜合而言,叢林,地牢,地下沙漠十分危險,請做好充足準備再前往。
3. 用處
· 刷怪場
在遊戲過程中,利用刷怪機制製作的大型刷怪場,肉後環境鑰匙場,松露蟲農場會極大地幫助你減輕負擔。
· 卡怪物數量
每個環境的怪物數量不是無休止的刷新的。有時,留怪物一命也能降低探索的危險。
· 尋找NPC,在遊戲中,有五名NPC會跟隨刷怪機制出現,分別是骷髏商人,被捆綁的哥布林,被捆綁的髮型師,被捆綁的巫師,痛苦亡魂。利用刷怪機制的規律,你可以更加輕鬆的找到他們。
骷髏王前
. 地獄直達通道
遊戲一開始就最好開始挖地獄直達通道,就在家的正下方,要求是不需要進行任何操作就能垂直的下到地獄。
在炸彈商人到來後,拿炸藥炸是最快捷的方法。
地獄直達通道雖然很費勁,但越早建成,越早受益。
· 要開始好好釣魚了!通過地獄直達通道和晶塔可以快速到達各種環境,方便找漁夫做釣魚任務。釣魚獲得的獎勵極多,除了獲得製作手機的部件外,蛙腿也是全遊戲最好的飾品之一。肉後通過釣魚也能平穩度過困難期。此外,用實體物塊圍住自己可以避免怪物干擾。
. 哥布林工匠
哥布林工匠是遊戲流程中最終要的NPC,在準備充分後要儘早尋找。
鑑於大多數玩家不會過早遇到哥布林軍隊,所以放在骷髏王前講。其實哥布林軍隊在克眼前能回碰見,具體條件如下
· 白天
· 玩家在世界出生點附近
· 至少一名玩家生命值大於等於200
· 摧毀一顆暗影之心/血腥心臟
推薦玩家在之前提到的刷怪場上戰鬥,只需要作如下改進。
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第27張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/a707f56c4f335cb772ff9941ca301f34.png)
擊退哥布林軍隊後,就能尋找哥布林NPC了。尋找被捆的NPC的方法具體方法如下
· 攜帶雷達,狩獵藥劑。如果能在遊商處購買稀有生命探測儀最好。
· 在洞穴層尋找大空間
· 在大空間的中心駐足,使用狩獵藥劑,等待
· 如果有生命探測儀,只要其顯示“被捆的哥布林工匠”,就可以四處找了
· 如果沒有生命探測儀,只能等待一段時間後,四處繞一繞,看一看,很快就能繞出來。注意儘快清理四周的怪物以保證它的刷新。
· 任何NPC都適用以上方法。被捆的髮型師必須去蜘蛛洞穴才行,最好讓蜘蛛洞穴處於刷怪範圍內。
. 隕石
擊敗克蘇魯之腦/世界吞噬者後,隕石就有概率生成。隕石無法被炸彈炸燬,只能硬挖。由於隕石塊會給你造成灼燒傷害,請裝備黑曜石骷髏(20塊黑曜石合成)。黑曜石可通過在岩漿層引水澆蓋了冷卻後挖取。
隕石套+太空槍開荒能力很不錯。
星星大炮及其升級版是全遊戲最強大的遠程武器之一,只是要大量耗費星星。在旅途模式中你可以肆無忌憚的品嚐其超絕的威力。
. 叢林與地獄
準備充分就可以向叢林與地獄進發了。
n 叢林適用星怒劍請小心,如果蜂巢在附近,可能會驚醒蜂后。
n 叢林的沒什麼特別關鍵的物品,但有大量的資源。建議清空揹包再探索。
n 儘快做出叢林晶塔可減少跑路過程,因為你可能經常死或經常回家
n 在叢林找到神廟後可以也可以炸一條直達通道,方便省事
n 叢林易中毒,攜帶增加生命恢復藥劑,找蜂巢泡蜂蜜以恢復生命
n 多打碎罐子,運氣好會爆出紅心補血
· 地獄挖掉地獄熔爐,帶回家替換普通熔爐
· 暗影寶箱標記,擊敗骷髏王下地牢獲得暗影鑰匙後再開。標記就是箱子周圍圍一圈火把,在大地圖上會很顯眼。
· 擊敗克蘇魯之腦/世界吞噬者後用夢魘/血腥鎬挖掘獄炎石,用以製作肉前最好的裝備。
· 用熱線+地獄蝴蝶或熱線釣竿在岩漿釣魚有驚喜。
· 見到的每一個瓦罐都要敲,你會獲得大量的資源
肉前
. 地牢
地牢除了可以解救電工妹外,還有幾件事要做:
· 獲得在箱子中的暗影鑰匙,鈷藍盾
· 獲得鍊金臺,在製作藥水時節省草藥。
· 一直擊殺懸浮穿牆的骷髏頭,直到獲得祭品。該物品在肉後刷比較麻煩,肉前獲得省事。
最後的準備
· 請在各地確認釣魚池的位置,可以最短時間抵達釣魚做任務。肉後釣魚獲得的板條箱可以獲得肉後的礦物和各種資源,可以輕鬆的度過肉後的困難期。
· 請確認家裡有和平蠟燭,向日葵,以大幅降低刷怪率。肉後怪物對NPC威脅極大。
· 最好建造地下大型刷怪場,肉後刷道具裝備素材極其方便
· 拓展地表正中央的戰鬥平臺,肉後不夠用了。
· 在地獄建造極長的戰鬥平臺,用以對抗肉山。肉後這裡也是刷魂的好地方。
準備好了嗎?好戲,才要剛剛開始。
額外的私貨:火柴盒進階造法
更為精美的房屋雖無實質獎勵,但苦心經營後的成就感是無可替代的。建築作為相對獨立的玩法,鼓勵創作,夯實審美,為本遊戲可玩性最高的部分之一。若有興趣,筆者推薦諸位玩家上網查閱資深建築大師們的作品,從模仿小建築開始一步一步前進。在此僅僅提及一些讓火柴盒改觀的小技巧,並非建築教學。此外如果想精心建造自己的世界,推薦旅途模式,不缺材料,還可遠距離放置物塊。
1. 材料
最重要的基礎建材並不多
![【LC攻略組】泰拉瑞亞之開荒小貼士/需要注意的要點——肉前篇 - 第28張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/1125b6692af80e318d0b7791a311fd22.png)
第二排從左到右:木材,針葉木,棕櫚木,烏木,暗影木,紅木,珍珠木,王朝木,藍王朝瓦,紅王朝瓦。
如果想建造更好的建築,這些基礎建材的特性是需要了解的。不過本帖不提供建築教程,所以並不會深入講。
1. 建造
l 打基礎:
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l 火柴盒框架
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l 框架修飾
即便是個簡單的框,也可以有多重建造選擇。
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l 牆
建築大概有兩種類型,一種是展示型建築,一種是居住型建築,前者是景觀,不住人,後者要住人,更講究內飾。內飾最重要的環節之一就是鋪牆。
牆有海量的搭配,新手很難通過試驗來發現新搭配,所以大量瀏覽大師們的作品並模仿其鋪牆效果是很有必要的。
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不規則的鋪法更難。
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泥磚牆,錫磚牆,灰磚牆看起來差不多,間隔著鋪會增加複雜度。不過筆者用的不是很好。
l 窗戶
窗戶可以讓房間更加敞亮。這一步本質上仍然是在鋪牆。
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l 內飾
內飾是建房子的最後一部,也是最考驗人的環節。筆者不擅裝修,只能耿直的建了。
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書本,珊瑚,南瓜,地獄板條箱裡的裝飾物,海星,貝殼,玻璃杯,玻璃碗等各種裝飾物都可以擺。不過南瓜是物塊,需要虛化。筆者的個人經驗就是,房間最好滿滿當當的,沒有視覺空隙,同時裝飾物配色相近,不要有過大反差,可以用染料調整。
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選擇用什麼樣的方式建造NPC的家,是玩家的自由。但是憑藉簡單的增色就能讓無聊的火柴盒稍作演進,何樂而不為呢。