
本贴提供专家模式开荒的基础生存攻略,旨在提供一些简要的提示,游戏技巧和流程简概,以防止游戏过程中因不知方向而漫无目的导致最终弃坑的状况。
此外,本攻略不会提供Boss打法,配装,高级建筑,电路等内容,请前往其他攻略查阅。关于道具合成与怪物图鉴,请前往wiki自行查询,本帖不再重复。
一: 旅途模式
人物难度和世界难度皆选旅途即可游玩此模式。其与原版主要差异体现在额外的工具栏之上。以下为工具栏介绍:
1. 复制菜单
复制菜单可无限拿出任何已经完成研究的物品
2. 研究菜单
研究菜单可以研究物品。每个物品在物品栏里会显示需要多少才能研究。研究完毕后可在复制菜单里无限拿取。
3. 时间菜单
时间菜单可化身世界,绯红之王和天堂制造。(时停,时段调整,时间流速)
4. 天气菜单
天气菜单可呼风唤雨,驱雷策电。
5. 个人力量菜单
个人力量菜单可获得抛瓦。可开启上帝模式,扩大物块放置距离和调整刷怪率
6. 传染疾病
传染疾病可关闭获开启腐化/血腥/神圣的散播
7. 敌人难度菜单
敌人难度菜单可调整难度。

难度
1. 个人难度分软中硬三核。
软核人物死亡时会掉落金钱,死亡后可复活并捡回金钱。
中核人物死亡时会掉落所有背包里的物品,包括金钱与弹药。死亡后可复活并捡回金钱和道具
硬核人物死亡则永久死亡,成为幽魂,所有道具金钱永久丢失。幽魂可在世界中穿墙,飞行,打字,但无法影响这个世界。
2. 世界难度分简单,专家,大师三档。
简单难度为基础难度。
专家模式与简单模式的区别如下(括号内为普通模式数值)
l 敌人攻击力提升,大约是简单模式的1.75倍
l 防御力计算变化。公式为:受到伤害=攻击-防御x0.75(0.5),
l 死亡后15(7)秒复活,多人模式为30(15)秒
l 怪物会拾取你掉落的金钱,击杀可夺回
l 大多数敌人拥有两倍血量,对它们的击退效果降低10%
l 敌人与boss拥有新的攻击模式
l Boss会掉落宝藏袋,内含专家专属的特殊饰品。
l 击败肉山会获得恶魔之心,增加一个饰品栏
l 金钱物品的掉落量和掉落率增加
l 软核人物死亡后掉落75%的金钱,而非50%
l 旅行商人50%几率多卖件物品
l 其他小改动
大师模式与专家模式区别如下
l 敌人血量与攻击再多50%(即简单模式x3),击退效果再降低10%
l 防御力计算再变,为受到伤害=攻击-防御x1
l 软核人物死亡后掉落所有金钱
l 玩家获得一个额外饰品槽
l 数个减益效果持续时间x2.5
l 大师模式击败boss会获得黄金雕像以及对应宠物。
l 其他小改动
本攻略基于软核专家模式。同时笔者更推荐中型世界大小。
笔者并不推荐中核硬核人物难度及大师模式。因为其对游戏性的增幅几乎为零。软核专家可享受游戏的所有乐趣。喜欢挑战的玩家也可选择挑战中核与硬核难度。
. 关于这个世界
泰拉瑞亚的世界有诸多环境,不同的环境有其独特的主题和特性。
从横轴上看,地图两侧为大海,中心为森林,森林与大海之间有沙漠,血腥/腐化,丛林,雪地,地牢。
从纵轴上看,从上到下为太空层,地表层,地下层,洞穴层,地狱层。
从纵轴上看,太空层会出现空岛,地表层有几率出现世界之树,沙漠金字塔,附魔剑冢,普通洞穴层会出现荧光蘑菇地,大理石,花岗岩,蜘蛛洞等地形,丛林洞穴层会有丛林祭坛,神庙,生命红木树等地形,岩浆层则分布着大量黑曜石塔和少数狱炎石塔
阶段性指南-克苏鲁之眼前
. 出生时该做什么
出生时约为上午八点,距离夜晚七点半有约11分钟的时间。玩家最好在这段时间里获取地图的足够信息。
l 砍到足量的木头(500根左右),制作弓箭,木弓,击杀些史莱姆
l 确认出生点左右的平坦空地有多长,最好在空地的边缘处建基地,最好在洞穴口附近建,将空地保留为刷怪场/竞技场
l 往左右探索地形遇到腐化/血腥/丛林为止。探索过程中碰到的草药全要采集。
l 最好确认雪地或沙穴在哪边。按照地图生成机制,地牢与雪地同侧,丛林与地下沙穴在对侧。比如若发现雪地在右边,那么地牢一定在右边,丛林与地下沙穴一定在左边。这样就能对整个世界的分布更有数
l 沙穴要用实体物块封住口子。沙穴怪物只有在沙穴的特殊背景墙下才会刷新,封住口子便不会遇到头疼的蚁狮
l 建造至少五个11x7格的火柴盒。这个大小没什么讲究,差不多即可。
l 夜晚比较危险,最好挂机或下矿。夜晚为7:30到凌晨4:30共9分钟。
二.家
前面提到,建家最好在出生点空地附近的洞穴口处建造。本贴会不断印证此选择的各种好处,先不列举了。
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一个可供NPC居住的房间包括一定的空间,桌子,椅子和光源和人造墙
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因为方方正正,没有美感,所以被称为火柴盒。此外还有更简单的建造法:
宽5,高12,底部有一个砖块。由于其四面透风,简陋至极,故而被称为监狱。
但是由于1.4版本增加了NPC快乐度系统,故而不推荐建造监狱了。

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从下到上,第一排防随时会用到的物品箱子。我个人习惯是肉前矿物,肉后矿物,材料箱,肉前怪物掉落,肉后怪物掉落,草药箱摆在工作台,铁砧,熔炉,工匠作坊正下方。
第二排放重要的,稍矮的合成台,铁砧,工作台,熔炉,工匠作坊摆中间。
第三排放不怎么重要的或稍高的各种合成台。
第四排往上放其他各种杂物箱,钓鱼,丢弃的饰品,武器装备,炸弹陷阱,染料,按照你自己的习惯分类。
最好每个箱子都标注名字,方便寻找。
NPC快乐度
NPC快乐度为1.4新增的重要系统,关系到NPC会不会给你打折,会不会售卖传送晶塔。请在游戏中后期按照下图给NPC建造火柴盒。有追求的玩家可以建造主题建筑群。
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以下列举图里的内容:
l 地下圣地:酒馆老板,爆破专家
l 地表蘑菇地:向导,松露人
l 地表森林:高尔夫球手,巫师,动物学家,
l 沙漠圣地:护士,军火商,商人
l 一侧海洋:渔夫,海盗
l 地下:税收官,服装商
l 另一侧海洋:发型师,染料商,派对女孩
l 地下冰穴:哥布林工匠,机械师,圣诞老人
l 地表丛林:树妖,巫医,油漆工
l 沙漠:蒸汽朋克人,机器侠
这种排布并非绝对,只要保证NPC在它喜欢的环境或喜欢的NPC旁边,并保证该区域内有2~3名NPC即可。
此外,当NPC快乐度足够时,会售卖晶塔。总共有8种环境晶塔,1种万能晶塔。环境晶塔需要周围有至少两个NPC时才能使用,而万能晶塔可以放置在任何地方,周围也不需要NPC。玩家必须在一个晶塔附近,且晶塔可以使用时,才能传送到其他晶塔上,所以万能晶塔最好随身携带,以传送到任何地方。环境晶塔需要NPC在对应环境快乐度达到最大值时才可购买,而万能晶塔获取则更困难,需要玩家集齐所有怪物图鉴后在动物学家处购买,这需要通关角色才有可能做到。
在前期,获得晶塔并不容易,不过有一个机制需要注意,那就是夜晚时,如果NPC不在他的房间里,只要玩家离开NPC房间一定距离,他就会直接刷在房间里。所以有以下操作可以快速获得晶塔。
1. 在夜晚来到未获得对应晶塔的环境,比如森林,先确认需要在场的NPC符合条件,即
l 该环境是两个NPC喜欢的环境
l 两个NPC对对方有好感
2. 建两栋火柴盒。监狱由于过小,并不管用
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4. 远离房屋一两个屏幕的距离,夜晚的NPC会自动刷在你所设置的房屋内
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7. NPC喜欢的角色与分配图不全相同,请参照下表。只要对应的一对NPC按上述方法迁移到对应的环境就行。
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地下探索为本游戏最精彩的部分。在视野盲区里,究竟藏了多少敌人呢?
笔者推荐探索地下冰穴和普通洞穴地形。沙穴,丛林突发状况多,容错率低,死亡概率大。不推荐。
- 地表
· 地表最危险的是夜晚。所以,一定要掌握游戏内的黑科技:半砖穿墙

· 在商人来到后,最好购买镰刀,虫网,猪猪储蓄罐,足量的绳子和火把。镰刀是不错的早期近战武器,还能割草获得干草块。虫网可以抓虫子,是钓鱼需要的材料。猪猪储蓄罐可以即时存钱,增加物品携带量。绳子用于下矿,上天。火把除了照明,还可以制作火箭点燃敌人。
· 之前提到,出生点空地空出来,两边建房子。现在你可以在空地的中间位置建简易竞技场了。它将伴随你整个流程。
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- 地下探索
地下主要有三种危险:高度,陷阱,怪物。
1. 应对高度
向下挖掘的过程中,总会遇到大洞穴,薄冰层。在视野有限的情况下,洞穴下方不可见,贸然跳下,轻则伤重则死。
· 绳子是最好的解决办法
· 如果有云瓶,钩爪,可以大胆的向下跳。
· 薄冰层可以用钩爪应对,不然只能一点点向下挖
2. 陷阱
陷阱机关如今有四种。
· 飞镖机关,会造成中毒。
· 落石机关,从上方降下落石
· 陷阱宝箱,不在破败房屋里的宝箱,一打开就会发生大爆炸,前期必死,但是会获得成就
· 喷火机关,在下方喷火,只存在于岩浆层,通常不会碰到。
应对办法
· 眼力,是的,眼力。
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
· 踏板。如果你发现一个陷阱的踏板,或者陷阱已经被触发过,最好挖掉踏板。当你选中踏板的时候,你可以看见电线。注意,橙色踏板一挖就会碎。
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· 危险感知药剂
危险感知药剂可以通过宝箱获得,也可以用瓶装水+蛛网+寒颤棘制作。喝下后,可以看见危险,持续10分钟。
· 精密线控仪。骷髅王后才能获得的道具,只要背包里有它,一切陷阱都清晰可见
1. 怪物
泰拉瑞亚怪物虽多种多样,但大多AI重复,基本都有针对的办法。
· 史莱姆型AI
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需要注意的是,地下环境不平坦,史莱姆型敌人又不掉落关键物品,在这个时期,笔者推荐跳过不打,不要浪费时间。
· 人型AI
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· 蝙蝠型AI
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·
蠕虫型&幽灵AI
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什么意思?只要你旁边的实体物块跟地板连着,他们就能撞到你。
那么,只要保持一定高度,他就爬不上来了。
如图,此时你吊在洞穴顶端,两边物块较少,蠕虫和幽灵AI是碰不到你的。哪怕是boss世界吞噬者和钢铁吞噬者,也是如此。只要你听到窸窸窣窣的声音,就可以寻找高处,从容应对了。
- 探索目标
学会从容应对危险后,地下探索的目标也需要明确。
地下探索有只有一个目标:资源
1. 宝箱资源
地下宝箱内,最重要的物品为:云瓶,鞋子,魔镜,探矿药剂,重力药剂,鱼鳃药剂。其中探矿药剂提供资源视野,重力药剂允许你探索空岛(中型世界至少2-4瓶),鱼鳃药剂能让你探索左右两侧的大海深处。
2. 矿物资源
地下四种基本矿物,铜/锡可以不挖,铁/铅和金/铂金能挖则挖,银/钨在挖到可以做镐子+全套装备后即可停止。
鉴于金/铂金较为稀少珍贵,笔者建议先用银/钨做装备,跳过金/铂金直接做血腥套/腐化套。
除此之外,宝石最重要。15颗同类宝石即可制作钩爪,而钩爪是全游戏最重要的探索工具,没有之一。其中绿/紫宝石钩爪性能不错,容易获得。
3. 钱
随时将钱存入猪猪储蓄罐内可有效降低死亡惩罚。
- 其他注意事项
· 其他好饰品/装备
地下冰穴:暴雪瓶,冰鞋
地表:雷达,金字塔内的沙暴瓶和魔毯
空岛:马蹄铁,气球,星怒,雏翼
钓鱼:蛙腿
水中箱:水上行走鞋,脚蹼
· 探视野
空岛天空匣开得的星怒剑是完美的探视野工具。只要对着视野盲区不断的点击就好了
· 赶路大法
鞋+云瓶/暴雪瓶/沙包瓶+钩爪。
鞋子跑起来后,二段跳,探出钩爪抓地。重复该过程。
. 运气
在1.4版本中,新增了运气机制。该机制影响不大不小。
· 火把。在地表手持火把可增加一点运气,而在地底,除了手持火把外,放置正确火把也会增加些许运气。
· 侏儒人偶。在世界之树根部,有概率碰见稀有怪物“侏儒”。勾引他们到地表,照到太阳光后,他们就会石化。你会获得成就即侏儒人偶一个。放置侏儒人偶在附近就可以增加你的运气
· 瓢虫&幸运药水。在大风天,有较低概率在地表刷出瓢虫。接触自然生成的瓢虫能获得一些运气,杀死或使用它们钓鱼则会降低运气。抓到它们后可以制作幸运药剂,增加运气。鉴于瓢虫稀有,这一方法不可持续。
· 灯笼夜。在夜晚,如果背景飘起来孔明灯,那么你的运气会增加。
由于瓢虫,幸运药剂和灯笼夜可遇不可求,而正确的放置火把,侏儒人偶增加的运气不多,故而这一机制仅为锦上添花,而无决定性的影响。
· 火把神
作为全新事件,火把神值得一试。在地下层放置101-200根火把就能激活此事件。激活后,会有弹幕从四面八方攻击你。只要你在弹幕雨中存活下来,就会获得成就和一个消耗品。使用此消耗品后,能自动放置正确的火把,让你在地下随时享受微量运气的增幅。
二. 刷怪机制相关
TR刷怪机制是核心机制,需要掌握。
1. 刷怪范围
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2. 刷怪机制
刷怪机制包括刷怪速度,最大数量,受环境,事件等各种因素影响。
· 夜晚刷怪速度比白天更高
· 丛林,陨石,地下沙漠和地牢环境刷怪速度相对更高。
· 洞穴层刷怪速度和最大数量大于其他高度
· 地下沙穴的怪物最大数量最高,其次是丛林,腐化./血腥
· 事件的刷怪速度和最大数量始终如一,不会被任何条件影响
· 战斗药水,水蜡烛增加刷怪率,和平蜡烛,镇静药剂,向日葵,隐身药水,周边的npc会降低刷怪率
· 综合而言,丛林,地牢,地下沙漠十分危险,请做好充足准备再前往。
3. 用处
· 刷怪场
在游戏过程中,利用刷怪机制制作的大型刷怪场,肉后环境钥匙场,松露虫农场会极大地帮助你减轻负担。
· 卡怪物数量
每个环境的怪物数量不是无休止的刷新的。有时,留怪物一命也能降低探索的危险。
· 寻找NPC,在游戏中,有五名NPC会跟随刷怪机制出现,分别是骷髅商人,被捆绑的哥布林,被捆绑的发型师,被捆绑的巫师,痛苦亡魂。利用刷怪机制的规律,你可以更加轻松的找到他们。
骷髅王前
. 地狱直达通道
游戏一开始就最好开始挖地狱直达通道,就在家的正下方,要求是不需要进行任何操作就能垂直的下到地狱。
在炸弹商人到来后,拿炸药炸是最快捷的方法。
地狱直达通道虽然很费劲,但越早建成,越早受益。
· 要开始好好钓鱼了!通过地狱直达通道和晶塔可以快速到达各种环境,方便找渔夫做钓鱼任务。钓鱼获得的奖励极多,除了获得制作手机的部件外,蛙腿也是全游戏最好的饰品之一。肉后通过钓鱼也能平稳度过困难期。此外,用实体物块围住自己可以避免怪物干扰。
. 哥布林工匠
哥布林工匠是游戏流程中最终要的NPC,在准备充分后要尽早寻找。
鉴于大多数玩家不会过早遇到哥布林军队,所以放在骷髅王前讲。其实哥布林军队在克眼前能回碰见,具体条件如下
· 白天
· 玩家在世界出生点附近
· 至少一名玩家生命值大于等于200
· 摧毁一颗暗影之心/血腥心脏
推荐玩家在之前提到的刷怪场上战斗,只需要作如下改进。

击退哥布林军队后,就能寻找哥布林NPC了。寻找被捆的NPC的方法具体方法如下
· 携带雷达,狩猎药剂。如果能在游商处购买稀有生命探测仪最好。
· 在洞穴层寻找大空间
· 在大空间的中心驻足,使用狩猎药剂,等待
· 如果有生命探测仪,只要其显示“被捆的哥布林工匠”,就可以四处找了
· 如果没有生命探测仪,只能等待一段时间后,四处绕一绕,看一看,很快就能绕出来。注意尽快清理四周的怪物以保证它的刷新。
· 任何NPC都适用以上方法。被捆的发型师必须去蜘蛛洞穴才行,最好让蜘蛛洞穴处于刷怪范围内。
. 陨石
击败克苏鲁之脑/世界吞噬者后,陨石就有概率生成。陨石无法被炸弹炸毁,只能硬挖。由于陨石块会给你造成灼烧伤害,请装备黑曜石骷髅(20块黑曜石合成)。黑曜石可通过在岩浆层引水浇盖了冷却后挖取。
陨石套+太空枪开荒能力很不错。
星星大炮及其升级版是全游戏最强大的远程武器之一,只是要大量耗费星星。在旅途模式中你可以肆无忌惮的品尝其超绝的威力。
. 丛林与地狱
准备充分就可以向丛林与地狱进发了。
n 丛林适用星怒剑请小心,如果蜂巢在附近,可能会惊醒蜂后。
n 丛林的没什么特别关键的物品,但有大量的资源。建议清空背包再探索。
n 尽快做出丛林晶塔可减少跑路过程,因为你可能经常死或经常回家
n 在丛林找到神庙后可以也可以炸一条直达通道,方便省事
n 丛林易中毒,携带增加生命恢复药剂,找蜂巢泡蜂蜜以恢复生命
n 多打碎罐子,运气好会爆出红心补血
· 地狱挖掉地狱熔炉,带回家替换普通熔炉
· 暗影宝箱标记,击败骷髅王下地牢获得暗影钥匙后再开。标记就是箱子周围围一圈火把,在大地图上会很显眼。
· 击败克苏鲁之脑/世界吞噬者后用梦魇/血腥镐挖掘狱炎石,用以制作肉前最好的装备。
· 用热线+地狱蝴蝶或热线钓竿在岩浆钓鱼有惊喜。
· 见到的每一个瓦罐都要敲,你会获得大量的资源
肉前
. 地牢
地牢除了可以解救电工妹外,还有几件事要做:
· 获得在箱子中的暗影钥匙,钴蓝盾
· 获得炼金台,在制作药水时节省草药。
· 一直击杀悬浮穿墙的骷髅头,直到获得祭品。该物品在肉后刷比较麻烦,肉前获得省事。
最后的准备
· 请在各地确认钓鱼池的位置,可以最短时间抵达钓鱼做任务。肉后钓鱼获得的板条箱可以获得肉后的矿物和各种资源,可以轻松的度过肉后的困难期。
· 请确认家里有和平蜡烛,向日葵,以大幅降低刷怪率。肉后怪物对NPC威胁极大。
· 最好建造地下大型刷怪场,肉后刷道具装备素材极其方便
· 拓展地表正中央的战斗平台,肉后不够用了。
· 在地狱建造极长的战斗平台,用以对抗肉山。肉后这里也是刷魂的好地方。
准备好了吗?好戏,才要刚刚开始。
额外的私货:火柴盒进阶造法
更为精美的房屋虽无实质奖励,但苦心经营后的成就感是无可替代的。建筑作为相对独立的玩法,鼓励创作,夯实审美,为本游戏可玩性最高的部分之一。若有兴趣,笔者推荐诸位玩家上网查阅资深建筑大师们的作品,从模仿小建筑开始一步一步前进。在此仅仅提及一些让火柴盒改观的小技巧,并非建筑教学。此外如果想精心建造自己的世界,推荐旅途模式,不缺材料,还可远距离放置物块。
1. 材料
最重要的基础建材并不多
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第二排从左到右:木材,针叶木,棕榈木,乌木,暗影木,红木,珍珠木,王朝木,蓝王朝瓦,红王朝瓦。
如果想建造更好的建筑,这些基础建材的特性是需要了解的。不过本帖不提供建筑教程,所以并不会深入讲。
1. 建造
l 打基础:
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l 火柴盒框架
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l 框架修饰
即便是个简单的框,也可以有多重建造选择。
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l 墙
建筑大概有两种类型,一种是展示型建筑,一种是居住型建筑,前者是景观,不住人,后者要住人,更讲究内饰。内饰最重要的环节之一就是铺墙。
墙有海量的搭配,新手很难通过试验来发现新搭配,所以大量浏览大师们的作品并模仿其铺墙效果是很有必要的。
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不规则的铺法更难。
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泥砖墙,锡砖墙,灰砖墙看起来差不多,间隔着铺会增加复杂度。不过笔者用的不是很好。
l 窗户
窗户可以让房间更加敞亮。这一步本质上仍然是在铺墙。
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l 内饰
内饰是建房子的最后一部,也是最考验人的环节。笔者不擅装修,只能耿直的建了。
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书本,珊瑚,南瓜,地狱板条箱里的装饰物,海星,贝壳,玻璃杯,玻璃碗等各种装饰物都可以摆。不过南瓜是物块,需要虚化。笔者的个人经验就是,房间最好满满当当的,没有视觉空隙,同时装饰物配色相近,不要有过大反差,可以用染料调整。
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选择用什么样的方式建造NPC的家,是玩家的自由。但是凭借简单的增色就能让无聊的火柴盒稍作演进,何乐而不为呢。