Steam的2022年度大獎評選已經結束,年度最佳遊戲的桂冠不出所料的落在了《艾爾登法環》的頭上。 和TGA等頒獎節目一樣,Steam的年度評選除了最“頂”的桂冠,也有很多逗樂的獎項。 比如同樣由老頭環獲得的“縱使手殘仍大愛”獎,就曾經由《仁王2》和《真人快打11》獲得,相信大夥對這類遊戲的技術門檻都有著一定的認知。 而2022年的“愛的付出”獎(通常授予持續免費更新的遊戲)獲得者,則是CDPR出品的《賽博龐克:2077》。
不過戲劇性的是,在獎項公佈,並且CDPR官方發表感謝致辭後,2077商店評論區立刻湧來一批差評——在當下的Steam,這是大夥兒們表達觀點的最直觀通道。
在這些選擇給出差評的玩家看來,之所以《賽博龐克:2077》能夠擊敗《無人深空》、《深巖銀河》等遊戲獲得這個“愛的付出”獎項,和遊戲本身的“付出”並沒有太大關係,而是因為去年《邊緣行者》這部動畫的突然出現。
他們的原話當然更加激進一些:
2077,你小子不會真的覺得你配得上“愛的付出”這個獎項吧?
讓人們收穫這份感動和給2077投票的主要原因,其實是《邊緣行者》,但是CDPR在獲獎感言裡卻完全沒有提到這部動畫,認真的嗎?
“感謝玩家的投票使《電馭叛客2077》獲得了Steam 2022愛的付出獎項!能獲得這個獎項,我們既喜出望外又謹記謙卑,這一切是因為我們擁有非常棒的社群。感謝!” CDPR官方獲獎感言 當然,如果說要謹記和謙卑,現在的CDPR如果想要挽回這些差評,確實還有不少事要做。 從預告片公佈開始,這部賽博龐克風的開放世界遊戲就吊足了玩家胃口,接連推出的《火線夜之城》節目更是一點一點公開有關《賽博龐克:2077》的內容,讓玩家的期待攀升到了最高點。
而在這兩年的時間裡,《賽博龐克:2077》一直更新到了1.61版本,所做的工作大部分也還是屬於BUG修復和各類修正,涉及到遊戲內容層面的更新,實在是少得可憐。
有趣的是,在官方忙於更新補丁修BUG的同時,在玩家社區的內容產出一側,大夥的確看到了愛與付出。現在,我們回過頭來再看一下steam對於《賽博龐克:2077》獲得“愛的付出”獎項做出的評語: 此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,知道今天,遊戲仍在不斷推出新內容。 但如我們所見的,2077實際更新的內容,和所謂“遊戲不斷推出新內容”的這份描述,著實有那麼點不相符。“往日之影”這個大號的DLC,現在也還沒有著落。
當然,話也說回來,《邊緣行者》和《2077》並不算是完全的隔離關係。的確是後者締造的壯闊的夜之城作為地基,給予了前者愜意創作發揮的空間。
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