Steam的2022年度大奖评选已经结束,年度最佳游戏的桂冠不出所料的落在了《艾尔登法环》的头上。 和TGA等颁奖节目一样,Steam的年度评选除了最“顶”的桂冠,也有很多逗乐的奖项。 比如同样由老头环获得的“纵使手残仍大爱”奖,就曾经由《仁王2》和《真人快打11》获得,相信大伙对这类游戏的技术门槛都有着一定的认知。 而2022年的“爱的付出”奖(通常授予持续免费更新的游戏)获得者,则是CDPR出品的《赛博朋克:2077》。
不过戏剧性的是,在奖项公布,并且CDPR官方发表感谢致辞后,2077商店评论区立刻涌来一批差评——在当下的Steam,这是大伙儿们表达观点的最直观通道。
在这些选择给出差评的玩家看来,之所以《赛博朋克:2077》能够击败《无人深空》、《深岩银河》等游戏获得这个“爱的付出”奖项,和游戏本身的“付出”并没有太大关系,而是因为去年《边缘行者》这部动画的突然出现。
他们的原话当然更加激进一些:
2077,你小子不会真的觉得你配得上“爱的付出”这个奖项吧?
让人们收获这份感动和给2077投票的主要原因,其实是《边缘行者》,但是CDPR在获奖感言里却完全没有提到这部动画,认真的吗?
“感谢玩家的投票使《赛博朋克2077》获得了Steam 2022爱的付出奖项!能获得这个奖项,我们既喜出望外又谨记谦卑,这一切是因为我们拥有非常棒的社群。感谢!” CDPR官方获奖感言 当然,如果说要谨记和谦卑,现在的CDPR如果想要挽回这些差评,确实还有不少事要做。 从预告片公布开始,这部赛博朋克风的开放世界游戏就吊足了玩家胃口,接连推出的《火线夜之城》节目更是一点一点公开有关《赛博朋克:2077》的内容,让玩家的期待攀升到了最高点。
而在这两年的时间里,《赛博朋克:2077》一直更新到了1.61版本,所做的工作大部分也还是属于BUG修复和各类修正,涉及到游戏内容层面的更新,实在是少得可怜。
有趣的是,在官方忙于更新补丁修BUG的同时,在玩家社区的内容产出一侧,大伙的确看到了爱与付出。现在,我们回过头来再看一下steam对于《赛博朋克:2077》获得“爱的付出”奖项做出的评语: 此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,知道今天,游戏仍在不断推出新内容。 但如我们所见的,2077实际更新的内容,和所谓“游戏不断推出新内容”的这份描述,着实有那么点不相符。“往日之影”这个大号的DLC,现在也还没有着落。
当然,话也说回来,《边缘行者》和《2077》并不算是完全的隔离关系。的确是后者缔造的壮阔的夜之城作为地基,给予了前者惬意创作发挥的空间。
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