在遊戲中,主角率先能使用的命途是【毀滅】,成為了【毀滅】納努克的【令使】
【智庫】是這樣解釋【令使】:凡人在星神應許下汲取命途能量,捲起侵蝕海岸的巨浪,這種存在被稱為【令使】,在世人眼中【令使】是星神意志的代言使徒。
從智庫的話語我們可以得出一下關鍵信息:
1. 星神允許才能擁有命途,也就是躍遷下的所有角色都在各自的星神那有“備案”。
2. 令使不是完全聽命星神做任何事,但是所做的事情在“世人”也就是宏觀概念來說,就是其意志的代言人。換句話說,令使的行為星神還是給出一個大框架的。
3. 星神也是有不同脾氣,有奮進派開疆擴土的,也有躺平派隨遇而安,也有“坐忘道”歡愉。
而納努克選擇主角作為【令使】最主要的原因還是要從卡芙卡口中那個最好和最壞的未來來分析,而這最好和最壞的結局又恰恰對應之後所說的星神隕落的兩種方式:
第一種星神隕落講的是命途之間的碰撞,寬廣覆蓋狹隘,可以說是最壞的見面,為什麼這麼說,想想模擬宇宙在做些什麼,祂在讓主角不斷的重組各種星神的祝福,雖然目前而言單一星神走到底仍是主流過世界的思路,但是雜流系最終導致的數值爆炸,才是模擬宇宙肉鴿的爽點。模擬宇宙作為遊戲核心玩法之一,其實在不斷磨練主角對於各個星神命途的熟練度和理解,而到最後融會貫通,不就相當於能“吃”掉所有的星神。
第二種星神隕落,是星神之間的戰爭,這個對【毀滅】來說是最好的結局,因為就目前的主線劇情分析,主角最終會成為最多16星神的【令使】,因為主角很可能在下一個版本獲得【巡獵】或【豐饒】命途,目前已經有了【毀滅】和【守護】,甚至【開拓】,畢竟主角也被稱為開拓者:
而最開始也提到了,【令使】可以是星神力量的延伸,如果主角最後站隊【毀滅】也就相當於其他星神的力量被削弱了。可以說是最好的結局。
而劇情未提到的第三種星神隕落的方式。留著之後再分析。
那麼為什麼【毀滅】會下注主角,其實這跟主角背後上述提到的【開拓】星神命途有關:
智庫是這樣描寫星神【開拓】阿基維利,【無數流星劃過今夜的天空...如果選中了正確的那一顆,它將把你的願望帶向千百個世界】這句話,其實已經明示星穹鐵道背後的力量就是【開拓】,而【開拓】的最終目的是找尋“存在之樹”的端點,可以說是在找宇宙的起點。
而智庫是這樣描寫【毀滅】納努克【若想迎接新生,就必現投身終結】【納努克成為熵之化身】,從前一句話,可以理解出納努克【毀滅】的目的,但後一句就又隱含了,其實納努克在找【熵減】,因為熵的化身,可不僅僅意味著【熵增】既定的物質世界的死亡,也有【熵減】所謂的創造新生的含義,而【熵減】這一現象,就目前的科學理論而言只有在“奇點”宇宙大爆炸理論下的早期宇宙有出現過,與【開拓】找宇宙的起點的目的不謀而合,如果陰謀一點的說,就是【毀滅】納努克在嘗試接觸【開拓】命途進行吞併
雖然目前【毀滅】命途只有莽撞、憤怒、破壞,但是基於毀滅的祝福【回光效應】
以及【毀滅】星錐【無可取代的東西】
能重生、恢復血量的表述,【毀滅】很大可能已經拿到了所謂的創造新生的能力,而指引主角來到【仙舟】的星核獵人其實就是干擾【毀滅】命途對於主角影響的把控,因為在仙舟可以升級【存護】甚至獲得新的命途【巡獵】或【豐饒】,得到這些命途或力量提升實質相當於成為星神的【令使】,在各個星神那報道了。
雖然智庫裡沒有說星核獵手屬於哪個星神(這裡也可以明顯看到星穹列車就是屬於【開拓】的共行時候的交通工具)
但【神秘】迷思相關的星神介紹已經出賣了星核獵手,畢竟卡芙卡有著魅惑技能是毋庸置疑。至於【神秘】為什麼讓卡芙卡賜予主角【毀滅】劇本命途,卻又要制衡【毀滅】命途,這就又是【神秘】的命途“謎語”,有點燒腦...補過可以確定的是【神秘】在遮掩宇宙的各種秘密,包括宇宙的起點和終點,跟【開拓】和【毀滅】本身談不上朋友,甚至是敵人。
綜上,主角被【毀滅】率先押注其實是不確切的,應該是【開拓】押注在主角身上,之後【神秘】因為本身命途就是把事情複雜化,所以參合進來給主角【星核】,之後才是跟著劇本入局的【毀滅】。
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