在游戏中,主角率先能使用的命途是【毁灭】,成为了【毁灭】纳努克的【令使】
【智库】是这样解释【令使】:凡人在星神应许下汲取命途能量,卷起侵蚀海岸的巨浪,这种存在被称为【令使】,在世人眼中【令使】是星神意志的代言使徒。
从智库的话语我们可以得出一下关键信息:
1. 星神允许才能拥有命途,也就是跃迁下的所有角色都在各自的星神那有“备案”。
2. 令使不是完全听命星神做任何事,但是所做的事情在“世人”也就是宏观概念来说,就是其意志的代言人。换句话说,令使的行为星神还是给出一个大框架的。
3. 星神也是有不同脾气,有奋进派开疆扩土的,也有躺平派随遇而安,也有“坐忘道”欢愉。
而纳努克选择主角作为【令使】最主要的原因还是要从卡芙卡口中那个最好和最坏的未来来分析,而这最好和最坏的结局又恰恰对应之后所说的星神陨落的两种方式:
第一种星神陨落讲的是命途之间的碰撞,宽广覆盖狭隘,可以说是最坏的见面,为什么这么说,想想模拟宇宙在做些什么,祂在让主角不断的重组各种星神的祝福,虽然目前而言单一星神走到底仍是主流过世界的思路,但是杂流系最终导致的数值爆炸,才是模拟宇宙肉鸽的爽点。模拟宇宙作为游戏核心玩法之一,其实在不断磨练主角对于各个星神命途的熟练度和理解,而到最后融会贯通,不就相当于能“吃”掉所有的星神。
第二种星神陨落,是星神之间的战争,这个对【毁灭】来说是最好的结局,因为就目前的主线剧情分析,主角最终会成为最多16星神的【令使】,因为主角很可能在下一个版本获得【巡猎】或【丰饶】命途,目前已经有了【毁灭】和【守护】,甚至【开拓】,毕竟主角也被称为开拓者:
而最开始也提到了,【令使】可以是星神力量的延伸,如果主角最后站队【毁灭】也就相当于其他星神的力量被削弱了。可以说是最好的结局。
而剧情未提到的第三种星神陨落的方式。留着之后再分析。
那么为什么【毁灭】会下注主角,其实这跟主角背后上述提到的【开拓】星神命途有关:
智库是这样描写星神【开拓】阿基维利,【无数流星划过今夜的天空...如果选中了正确的那一颗,它将把你的愿望带向千百个世界】这句话,其实已经明示星穹铁道背后的力量就是【开拓】,而【开拓】的最终目的是找寻“存在之树”的端点,可以说是在找宇宙的起点。
而智库是这样描写【毁灭】纳努克【若想迎接新生,就必现投身终结】【纳努克成为熵之化身】,从前一句话,可以理解出纳努克【毁灭】的目的,但后一句就又隐含了,其实纳努克在找【熵减】,因为熵的化身,可不仅仅意味着【熵增】既定的物质世界的死亡,也有【熵减】所谓的创造新生的含义,而【熵减】这一现象,就目前的科学理论而言只有在“奇点”宇宙大爆炸理论下的早期宇宙有出现过,与【开拓】找宇宙的起点的目的不谋而合,如果阴谋一点的说,就是【毁灭】纳努克在尝试接触【开拓】命途进行吞并
虽然目前【毁灭】命途只有莽撞、愤怒、破坏,但是基于毁灭的祝福【回光效应】
以及【毁灭】星锥【无可取代的东西】
能重生、恢复血量的表述,【毁灭】很大可能已经拿到了所谓的创造新生的能力,而指引主角来到【仙舟】的星核猎人其实就是干扰【毁灭】命途对于主角影响的把控,因为在仙舟可以升级【存护】甚至获得新的命途【巡猎】或【丰饶】,得到这些命途或力量提升实质相当于成为星神的【令使】,在各个星神那报道了。
虽然智库里没有说星核猎手属于哪个星神(这里也可以明显看到星穹列车就是属于【开拓】的共行时候的交通工具)
但【神秘】迷思相关的星神介绍已经出卖了星核猎手,毕竟卡芙卡有着魅惑技能是毋庸置疑。至于【神秘】为什么让卡芙卡赐予主角【毁灭】剧本命途,却又要制衡【毁灭】命途,这就又是【神秘】的命途“谜语”,有点烧脑...补过可以确定的是【神秘】在遮掩宇宙的各种秘密,包括宇宙的起点和终点,跟【开拓】和【毁灭】本身谈不上朋友,甚至是敌人。
综上,主角被【毁灭】率先押注其实是不确切的,应该是【开拓】押注在主角身上,之后【神秘】因为本身命途就是把事情复杂化,所以参合进来给主角【星核】,之后才是跟着剧本入局的【毁灭】。
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