绝区零降噪测试在11月24日11点正式开启,降噪测试目前来说体验还是不错的,剧情上,绝区零一开始的过场动画就带有一些“喜感”,电视上外形刚猛,职务是治安官长官,面对镜头,反而是支支吾吾的,甚至称呼追捕目标是猛男。
反而是旁边的记者抢过麦在“儒雅随和”的输出,这边委托三人组极限路过。
出场的三人组,安比和比利刚出场时候一唱一和的,安比是战斗冷酷的“御姐”风格,比利则是个“话痨”和搞笑担当。
比利更是贡献出了猛男羞涩,风格和外表完全相反,前几天比利PV中也提前展示出他的“逗比”属性,出任务前还要来个变身仪式:
目前故事是主线是委托三人组安比和比利、妮可,在一次任务中,把一个保险箱落在了空洞里,保险箱里面是重要的数据盘,于是来委托绳匠去寻找,故事也是按照这个线索下去。
战斗和玩法上:基础玩法中,绝区零是使用了肉鸽模式,除了战斗区域外,还可以探索未知区域,收集资源,规划路线等,同时也会触发一些额外事件来增加随机性。
战斗上,战斗中有比较常规的生命值和能量值。生命值就是血条,生命值耗尽,攻击敌人时候也会展示敌人的血条。
能量值在我方角色血条下方,用于发动角色特殊技。闪避、打破资源箱都能获得。
机制中,比较特殊的是失衡值。简单来说,敌人受到攻击的时候出累积失衡状态,当失衡值满之后,敌人会陷入“失衡状态”,无法行动且受到伤害增加。
从实战中感觉,战斗是很鼓励打“失衡状态的”,一方面是失衡可以打出高额伤害加控制。
在怪物血条底下展示失衡值状态。
另一方面是,重击击中失衡状态的敌人可以触发连携技,也是战斗时候的高额输出的来源。
在屏幕下方倒计时结束前,点击左右两侧任一代理人头像,即可发动该角色的连携技。
此外,还有终结技,攻击敌人、使用连携技等会积攒喧响值,等到积攒至3000点时,即可发动终结技。终结技有着独特的酷炫动画。
还有如闪避,受击支援等战斗机制。实战中感觉如果要打出高额伤害和连招的话,利用失衡机制、和配合切换代理人打出连携是关键,战斗中的打击感还是不错的。
代理人属性中,也就是玩家操作战斗那些角色。代理人分为火、电、冰、物理和以太五种属性,战斗风格有长斩击、打击、穿透三种。现在初上手,战斗风格和属性影响还不大,后面是要利用合理配队,能更好操作。
在场景美术上,绝区零表现比较出色的,埋有一些彩蛋。
场景画面和时间会跟随真实时间更新,白天、黑夜还有日期。
一些场景中,主角录像厅的电影展示:
游戏机厅门口中展示的游戏机,旁边还有一个请勿用力操作的标识。想起小时候打拳皇,为了按招数出来,许多小伙伴会很用力的按钮。
不知道是不是致敬隔壁星穹铁道主角爱翻垃圾桶的联动。
绝区零独特的“萌萌哒”的门神
整体来说,体验还是可以的,慢慢游玩体验了。