最近玩完艾爾登法環dlc頗有一種遊戲荒的感覺,在逛黑盒的時候看這款獨立製作的遊戲demo感覺還不錯,就把demo下下來玩玩,結果還挺出人意料的
劇情方面
玩家扮演的是一位初出茅廬的控妖師(就跟寶可夢的訓練師一樣),開局會讓我們從三種妖怪裡面選一種,經典的御三家,不過在妖之鄉里分別是火風水屬性的妖怪。
選擇完之後,就要出去冒險,去各個部落挑戰,打完還給徽章。
額,這不就是道觀挑戰嗎?混蛋!!!!
目前的主線劇情並不長,畢竟是demo,簡單說一下就是要去拜訪另一個部落,然後發現那部落發生了房屋損毀事件,一路調查下來發現是跟守護神獸有關係,再往後就是正式版的內容了,demo並未放出。
遊戲畫風
妖之鄉的畫風還蠻可愛的,不廢話直接看圖片
戰鬥系統
妖之鄉採用了自走棋的戰鬥方式而非回合制,而妖怪的拜訪並不向現在主流的自走棋雲頂之弈那樣,一個格子放一個棋子,妖之鄉是非常開放的,隨便你擺,只要妖怪的模型不擠在一起就可以了。
戰鬥開前,玩家可以去已解鎖的靈龕處調整妖怪的隊伍。
戰鬥準備階段,玩家並不能將隊伍內全部的妖怪都放上去,具體棋盤上有多少人口,demo內沒有明說,但大概和敵方陣營的妖怪數量有關。。
在戰鬥開始後 玩家還可以進行操作,這也是我認為比較有意思的點,在屏幕的正下方會有一系列的符篆,玩家可以對場上的任意妖怪使用。當然正面符篆對自家用,負面符篆就的敵對方使用咯。
自由探索方面
妖之鄉採用的是俯視角的偽3d開放世界探索的遊戲模式,可收集馴服的妖怪都散佈在世界的各個地方。
在野外幾乎所有地方都可以撿到野生的素材,而符篆就是玩家要在靈龕處用野生的素材製作,目前demo並沒有其他可以製作的東西或許正式版會有的。
在野外和妖怪進行遭遇戰事,玩家不僅僅能在戰鬥中使用符篆,也可以在戰鬥外也就是探索的時候對妖怪使用。如果是封印符,運氣好可以越級收服這樣就不用戰鬥了。如果是火焰符等這種攻擊性符篆,則會直接體現在戰鬥中即敵方受到符篆攻擊並被眩暈數秒。
野外的一些點位,按理來說應該是有東西的,畢竟都直接在地圖上標出名字了,但就是沒有,可能是demo沒有放出來的問題吧
如果在野外遇到npc呢,demo在這一點上就做的不太好,幾乎所有的npc都是跟你幹架的,但一想到這是一款類似於寶可夢的遊戲就想通了。
總結
劇情沒什麼好說的一個demo能看出來什麼
畫風清奇可愛
戰鬥系統目前來看沒有什麼問題,由於戰鬥中符篆的加入導致戰鬥比較簡單化了
探索方面可圈可點,但都不是什麼大問題