《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万


3楼猫 发布时间:2024-12-02 01:52:35 作者:kwak_g Language

《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万-第0张

在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)领域,《魔兽世界》在过去将近二十年的漫长岁月里,大部分时间都稳坐市场龙头的位置。然而,回溯其成长历程,直至它发展为现今游戏界举足轻重的存在之前,相较于其后的辉煌成就,业界及玩家对它的初步展望其实颇为审慎。

在一次深度访谈中,前暴雪员工、曾参与《魔兽世界》开发的博·贝尔分享了对这款游戏早期预期的见解。他指出,在游戏后来成为全球现象级作品之前,团队内部的预期其实相当谦逊。“那时候,《无尽的任务》每月能带来大约50万美元的收入。”博回忆道,“我们当时认为,《魔兽世界》能轻松达到那个水平,甚至可能超越至80万美元,甚至100万美元,想到这个可能性时,我们还相视而笑,但内心深处都隐约觉得,这并非遥不可及。”

《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万-第1张

以现今的标准衡量,一款大型多人在线游戏每月收入100万美元或许并不显得特别惊人。然而,在《魔兽世界》初入市场的那个时期,这样的预期在游戏行业内无疑是极具挑战性的。在这样的背景下,《魔兽世界》的崛起之路显得尤为耀眼。2005年初,即游戏于2004年11月上线后的短短数月内,其订阅用户数量已突破100万大关,为暴雪公司带来了每月高达1500万美元的收入。

《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万-第2张

从初创至今,《魔兽世界》已稳坐大型多人在线角色扮演游戏市场的王座,如今正迎来其辉煌的20周年庆典。尽管有部分粉丝对游戏当前的状态持保留意见,但不可否认的是,它依然拥有着超过700万的忠实订阅用户。对于一个起初连数万订阅用户都不敢奢望的游戏而言,这一成就无疑令人叹为观止。


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