【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)


3樓貓 發佈時間:2022-09-16 10:43:38 作者:ow製作組天道酬勤 Language

感謝大家對於(上)的支持,不過意外的是(下)比我想象中要容易寫的多,今天就給它寫出來了,稍微有些短,耗時7~8分鐘左右即可看完。

上一篇我們瞭解到了武器,防具,恢復品的刷新概率。之後順帶簡評了一下在當前武器池之下,roll槍時的可能性。這次我們來繼續瞭解剩餘的部分,配件。沒想到配件的刷新率還是很給力的啊,三大子彈(輕型,重型,能量彈藥)之間武器彈匣的刷新率都是一模一樣的。

*鑑於輕型彈匣/重型彈匣/能量彈匣的刷新率都是一樣的,接下來都使用一個表格來表示。


【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第0張

三類子彈的金彈匣


【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第1張

彈匣刷新率

主流三大家武器的配件刷新率一視同仁,不偏不倚。並沒有出現數據上的差距。但是金色彈匣和紫色彈匣之間的概率差值實在是太大了,令人跌破眼眶。不過一想在6,7個賽季之前金彈匣同時兼顧了提升換彈速度的功能之後,這個概率也算合理。可是現在早就換成槍托了,稍微提升一下概率不好嗎。更何況S14諸王峽谷爆炸艙室刷新金色彈匣的概率也下調了,這下想拿金彈匣可能比肩金色即用配件了。

在神射手武器推出之前,所有神射手武器都使用標準槍托而非狙擊槍托。且當時的武器子彈裝填速度由彈匣的等級決定,並非現在的槍托。且ADS模式下的移動速度比現在要慢的多。詳見過往補丁。

【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第2張

狙擊彈匣刷新率

而相比之下,狙擊白彈匣藍彈匣的刷新率普遍是要低於普通槍械彈匣一個檔次,也符合我平時打狙的體感印象。雖然狙擊槍紫彈匣爆率高,但是在日服以外,狙擊武器這一大類整體選取率太低。接著往下看,一到金彈匣刷新率又再度降下來了,我的猜想是重生工作室並不想給予狙擊手無縫的火力壓制。當一名狙擊手花5,6秒清空彈匣之後換上別的步槍或者衝鋒槍,他可以完全不去思考換彈的問題,只需要持續傾斜火力即可。尤其是這個狙擊手站在高處時,只會更讓人噁心。(這就是為什麼不給滋泵狙擊彈匣吧,真的有的話那我雙持。)

【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第3張

各槍托刷新率

整體概率上並沒有跟上圖的彈匣有太大區別。從28發一格子彈到物品刷新率遠低於普通槍械,看的出來重生工作室更加偏好引導玩家近身戰鬥,快節奏遊戲,從而提升玩家的體驗。而且下調恢復品刷新率,進一步減少遊戲在消耗戰,雙方相持階段的時間。如果僅就物品設計的指引方面來說確實如此,不過rank機制的朝令夕改著實讓人摸不到頭腦。從開服到現在rank擊殺分計算方式已經不知道改了多少次了,可以說每次看補丁都能有新花樣,翻臉比我翻線代書還快。

【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第4張

霰彈槍栓刷新率

作為霰彈槍最核心的部件,霰彈槍栓刷新率還是很高的,尤其是在高級區甚至紫色槍栓突破了2%。子彈佔格子少,裝備成型快,節省資源,爆發高等多重優點加持之下,現版本霰彈槍依舊是副武器的不二之選。

有錘擊點莫桑比克,和平,加強的eva8,相比於上賽季除敖犬,和平以外都不趁手的情況,現在已經好的很多了。

【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第5張

槍管/鐳射刷新率

鐳射是槍管的替代品,鐳射分走了槍管刷新率的同時為幾桿衝鋒槍和手槍提供了配件支持。但是因為用槍管的武器變少了,實際體感下來兩個配件都十分充裕。甚至說副武器選了霰彈槍之後看著鐳射都覺得有些浪費了,讓人倉鼠癖隱隱作犯。不過目前能用槍管的武器太少了,G7(沒有槍管影響不大),301,汗洛,專注(坐牢中),長弓(沒槍管影響不大),L-star(玩具),暴走(空投)再這麼下去槍管真的是頹廢了。


【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第6張

瞄準鏡生成概率

瞄準鏡大家各有所好我就不多加點評了,每個人的玄學都不一樣。像我,我的圓鏡car紅點R99是不能換的,搭配一換整個人都馬了起來。步槍都是二倍鏡比三倍準,而狙擊6倍完全打不到人。

    神中神,單排瓦雞的夢中情人在地面刷新的概率為0,只有空投才會給,比渦輪還難找。

    【Apex 英雄】為什麼找不到渦輪增壓?通過數據瞭解APEX戰利品生成概率(下)-第7張

    即用配件刷新率

    最後的最後,終於來到了我們的渦輪增壓器和穿顱者!二者刷新率居然都是隻有0.71%最高.....

    不過比起金色彈匣,概率居然還要高出不少。僅從數據上來看,所以沒有渦輪真的是臉黑,當然也有可能渦輪沉寂在安全區外面了。下次碰見渦輪進製造輪換記得買,它真的值這45材料!

    不知道有沒有人想到金彈匣刷新率比渦輪增壓刷新率低。

    全文統計數據彙總在了excel 表格裡,有興趣可以自取。

    EXTRA:感謝你看到這裡,我只告訴看到這裡的你們,三個手雷刷新率各自是31.25%,而絕招加速劑被劃到了手雷這一品類,統稱軍需品,加速劑佔6.25%的刷新率。槍械刷新時旁邊的子彈一般都是40發,但是狙擊槍和霰彈除外,都是給一格,各自為16,28發。

    以上,數據瞭解apex戰利品全篇到此結束,下面有投票記得點哦。


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