感谢大家对于(上)的支持,不过意外的是(下)比我想象中要容易写的多,今天就给它写出来了,稍微有些短,耗时7~8分钟左右即可看完。
上一篇我们了解到了武器,防具,恢复品的刷新概率。之后顺带简评了一下在当前武器池之下,roll枪时的可能性。这次我们来继续了解剩余的部分,配件。没想到配件的刷新率还是很给力的啊,三大子弹(轻型,重型,能量弹药)之间武器弹匣的刷新率都是一模一样的。
*鉴于轻型弹匣/重型弹匣/能量弹匣的刷新率都是一样的,接下来都使用一个表格来表示。
三类子弹的金弹匣
弹匣刷新率
主流三大家武器的配件刷新率一视同仁,不偏不倚。并没有出现数据上的差距。但是金色弹匣和紫色弹匣之间的概率差值实在是太大了,令人跌破眼眶。不过一想在6,7个赛季之前金弹匣同时兼顾了提升换弹速度的功能之后,这个概率也算合理。可是现在早就换成枪托了,稍微提升一下概率不好吗。更何况S14诸王峡谷爆炸舱室刷新金色弹匣的概率也下调了,这下想拿金弹匣可能比肩金色即用配件了。
在神射手武器推出之前,所有神射手武器都使用标准枪托而非狙击枪托。且当时的武器子弹装填速度由弹匣的等级决定,并非现在的枪托。且ADS模式下的移动速度比现在要慢的多。详见过往补丁。
狙击弹匣刷新率
而相比之下,狙击白弹匣蓝弹匣的刷新率普遍是要低于普通枪械弹匣一个档次,也符合我平时打狙的体感印象。虽然狙击枪紫弹匣爆率高,但是在日服以外,狙击武器这一大类整体选取率太低。接着往下看,一到金弹匣刷新率又再度降下来了,我的猜想是重生工作室并不想给予狙击手无缝的火力压制。当一名狙击手花5,6秒清空弹匣之后换上别的步枪或者冲锋枪,他可以完全不去思考换弹的问题,只需要持续倾斜火力即可。尤其是这个狙击手站在高处时,只会更让人恶心。(这就是为什么不给滋泵狙击弹匣吧,真的有的话那我双持。)
各枪托刷新率
整体概率上并没有跟上图的弹匣有太大区别。从28发一格子弹到物品刷新率远低于普通枪械,看的出来重生工作室更加偏好引导玩家近身战斗,快节奏游戏,从而提升玩家的体验。而且下调恢复品刷新率,进一步减少游戏在消耗战,双方相持阶段的时间。如果仅就物品设计的指引方面来说确实如此,不过rank机制的朝令夕改着实让人摸不到头脑。从开服到现在rank击杀分计算方式已经不知道改了多少次了,可以说每次看补丁都能有新花样,翻脸比我翻线代书还快。
霰弹枪栓刷新率
作为霰弹枪最核心的部件,霰弹枪栓刷新率还是很高的,尤其是在高级区甚至紫色枪栓突破了2%。子弹占格子少,装备成型快,节省资源,爆发高等多重优点加持之下,现版本霰弹枪依旧是副武器的不二之选。
有锤击点莫桑比克,和平,加强的eva8,相比于上赛季除敖犬,和平以外都不趁手的情况,现在已经好的很多了。
枪管/镭射刷新率
镭射是枪管的替代品,镭射分走了枪管刷新率的同时为几杆冲锋枪和手枪提供了配件支持。但是因为用枪管的武器变少了,实际体感下来两个配件都十分充裕。甚至说副武器选了霰弹枪之后看着镭射都觉得有些浪费了,让人仓鼠癖隐隐作犯。不过目前能用枪管的武器太少了,G7(没有枪管影响不大),301,汗洛,专注(坐牢中),长弓(没枪管影响不大),L-star(玩具),暴走(空投)再这么下去枪管真的是颓废了。
瞄准镜生成概率
瞄准镜大家各有所好我就不多加点评了,每个人的玄学都不一样。像我,我的圆镜car红点R99是不能换的,搭配一换整个人都马了起来。步枪都是二倍镜比三倍准,而狙击6倍完全打不到人。
神中神,单排瓦鸡的梦中情人在地面刷新的概率为0,只有空投才会给,比涡轮还难找。
即用配件刷新率
最后的最后,终于来到了我们的涡轮增压器和穿颅者!二者刷新率居然都是只有0.71%最高.....
不过比起金色弹匣,概率居然还要高出不少。仅从数据上来看,所以没有涡轮真的是脸黑,当然也有可能涡轮沉寂在安全区外面了。下次碰见涡轮进制造轮换记得买,它真的值这45材料!
不知道有没有人想到金弹匣刷新率比涡轮增压刷新率低。
全文统计数据汇总在了excel 表格里,有兴趣可以自取。
EXTRA:感谢你看到这里,我只告诉看到这里的你们,三个手雷刷新率各自是31.25%,而绝招加速剂被划到了手雷这一品类,统称军需品,加速剂占6.25%的刷新率。枪械刷新时旁边的子弹一般都是40发,但是狙击枪和霰弹除外,都是给一格,各自为16,28发。
以上,数据了解apex战利品全篇到此结束,下面有投票记得点哦。