根据挖掘工爆料
亡灵能攀爬的被动仍然保留,还有一个被动除了爬的高,就是亡灵能显示生命值低的敌人,如果你视野中能看到敌人,他将会有亮度显示。
还可以通过墙透来看出敌人位置,这是一个非常强的侦查被动,能够大大提升玩家对亡灵的使用率。
在游戏中也能帮助队友提前预判,当然亡灵沉默改成了将自己快速弹射到某个位置。
看来重生是想让亡灵的机动性提升,有点像万蒂奇的Q。 这次改动应该会让更多玩家使用亡灵,亡灵也不再成为最弱的英雄。#Apex 17赛季#
根据挖掘工爆料
亡灵能攀爬的被动仍然保留,还有一个被动除了爬的高,就是亡灵能显示生命值低的敌人,如果你视野中能看到敌人,他将会有亮度显示。
还可以通过墙透来看出敌人位置,这是一个非常强的侦查被动,能够大大提升玩家对亡灵的使用率。
在游戏中也能帮助队友提前预判,当然亡灵沉默改成了将自己快速弹射到某个位置。
看来重生是想让亡灵的机动性提升,有点像万蒂奇的Q。 这次改动应该会让更多玩家使用亡灵,亡灵也不再成为最弱的英雄。#Apex 17赛季#