青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2022-07-25 12:20:27 作者:青楓 Language

上篇傳送門:青楓的和風建築實用向教學篇-第二篇:小型建築屋頂設計 上 - 泰拉瑞亞綜合 | TapTap 泰拉瑞亞社區青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第1張前兩篇講完屋頂與框架的內容之後,第三篇我們進行關於室內佈置的探討。

眾所周知,房子需要一堵牆才顯得正常,才像個房子。

而我們也可以從這堵牆著手裝飾我們的室內。

不同於其他遊戲,身為2D遊戲的Terraria需要把牆做好的話,是需要運用到一些需要記的基礎知識的,類比大樓,這就是地基。

這裡謹記兩點:牆的種類分兩種——外牆與室內牆。
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第2張(外牆示例如上圖)青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第3張(室內牆示例如上圖)
其實這也就是口頭上,或者說是比較直接的說法,在書面語上並不是非常嚴謹,但是為了容易理解,你們可以暫時這麼記。

對於這兩者的區別,想必大家一眼就能看出來吧:

外牆適合多用於圍牆或景觀建築之中,可以直觀地表達牆體與整個屋子的結構以及你所想展現的屋子全貌。但是畢竟是景觀建築,不太適合犧牲觀感來強行為Npc安排空間居住。

所以如果我們要考慮到遊戲性的話,就需要到後者的室內牆佈局了。

室內牆所要展示的東西與外牆不太一樣,我們可以通過各種牆之間的拼合、方塊虛化來展現出你的房屋佈局。如何讓我們的佈局儘量合理直觀並具有層次感是我們佈置室內時需要注意的。

無論是室外牆還是室內牆,我們首先需要思考的依然是空間關係。

從實際入手,去思考Npc或玩家該如何在其中行走和穿梭,這樣就能儘可能避免我們做出的建築出現空間關係混亂以及沒有層次感的問題了。

我們先來說相對更為直觀的外牆:

外牆是用於展示屋子的整體結構的,我建議在做外牆時,儘量不要用太多各種各樣花裡胡哨的、沒有聯繫的方塊或者牆組合在一起。這裡我給出幾個比較好的處理:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第4張類似這種比較簡單的牆,我們可以直接用磚牆,王朝牆,針葉木牆以及虛化後的王朝瓦來做一個後置於建築物的圍牆或城牆,在不影響出行的情況下觀感還是相當不錯的。
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第5張同時我們可以在院子部分做一些裝飾,來模仿一下日式的庭院進行一個加細節的操作。比如我們可以放置一些假山和盆景,或者是庭燈甚至晶塔也是可以的,做一些簡單的枯山水來彌補圍牆本身比較空白的部分。

第二種就是外牆例子上的那個:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第6張我們需要靠外牆來展現屋子的整體結構,所以儘量不要在這一類的牆上添加太多太花的細節,這樣其實會很影響觀感。這裡我的處理就是很簡單的白藍王朝瓦刷漆,做一個比較簡單的反光來彰顯立體感,本身給牆面添加其他的細節也能使其看起來很自然;


所以總結一下,外牆需要的就是四個字:整齊規矩。

若是過多花哨的細節反而會讓牆面搶了屋頂或其他建築的風頭,喧賓奪主最後本末倒置。

除此之外呢,我還給出了兩個比較合適的中式牆面的處理方法:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第7張青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第8張圖1材料選用黃銅架+彩色玻璃牆;

圖2材料選用像素盒方塊(只可通過修改作弊或存檔獲取);

雖然說是中式紙牆但實際上可以通用處理的。
這兩種紙牆的細節要能更豐富一點,做法也會相對更復雜一點。大家可以自己換著用試試看。也會有不一樣的效果。
這裡提一下承重柱,如果我們做外牆的時候,覺得單單這樣的細節不夠,我們也可以有規律地給屋頂結構接上承重柱,甚至衍生連廊;

這裡我給出幾個處理方案:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第9張還有一種最簡單的做法,直接使用磚牆大片平鋪就可以:

磚牆本身就是細節十分豐富點牆面,我們可以利用它原本的紋理從而省去了做細節的步驟:青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第10張這裡我選用的是綠板牆,這類材質十分適合用在建築基礎上;

當然我們用灰磚牆也是可以的。

然後我們就可以為我們的牆打上一點點的光:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第11張青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第12張這樣立體感就塑造出來了。

有一種方法,非常適合新手使用,即通過給基座打光來確定建築的形狀與構築:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第13張講完了外牆,我們來探討下室內牆的佈置。

室內牆,也就是我們遊戲中說的背景牆。它的做法跟室外牆完全不一樣。既然我們要做背景牆,那麼我們就只能在一個框架內來展現我們的室內佈局了。我通常將室內的背景牆分為三層來做。由於這個東西涉及到一些我自己的理念,故直接上圖:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第14張依然還是上次的框架。剛剛我也說了我一般會將背景牆分為三層,分別是底牆,細節以及內飾,我們首先要做的就是鋪底牆:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第15張由於這一部分並非我這個框架中的居室,所以可以選擇當成一個前廳簡單處理下;
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第16張框架比較小,所以我們大概鋪一下這一層就行了。

至於為什麼不把這些背景牆直接連起來其實是有原因的:在這些背景牆中,如果我們連接得當的話是可以製造出相當之多的細節的。至於我們要怎麼連接呢?這裡就要用到木樑以及各種柵欄,柵欄可以為你的背景牆點睛,使之細節更細,大氣則更上一層。
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第17張可以看到,實際上用柵欄連接後的牆壁會帶來一點鏤空的感覺,並不會讓兩種牆貼的很死,非常地靈動而不死板。我們可以利用這個特效稍微製造一點層次感;

青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第18張我們還可以用木樑蓋掉一些我們不需要的細節或貼合處,來顯得室內更為整齊。

木樑本身也是做一格寬的小型支柱的好選擇。

接下來在做第三層之前,我們需要統一一下整體房間的色調:青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第19張稍微改一下色調,將白色的部分凸現的明顯一點。也表明了我們這個房間的主體還是在白色這一部分的,強調主次;在一些專業性強的美術繪畫中,強調主次關係是重中之重,而這在你建築中也同樣適用——畫面要有重點,若是重點處理完好、突出,你的建築的層次感將會更上一層樓。
然後整理一下可以上傢俱了:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第20張內飾的話做法有很多,由於框架比較小所以就儘量不做太多,不然顯得比較擁擠。如果框架比較大的話也可以做成這樣:
青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第21張青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第22張注意一下材料之間的顏色變換,用紋路或顏色比較深的木材系配合亮一點的牆也可以營造出這種感覺,也就是明暗結合。

最後給我們的小房子加上一點點微不足道的細節就基本完工了。青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第23張青楓的和風建築實用向教學篇-第三章:牆面設計|泰拉瑞亞 - 第24張

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