《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!


3樓貓 發佈時間:2022-10-22 12:25:26 作者:gdtop Language

《哥譚騎士》正式上線,現已登陸Steam、PS和Xbox平臺,IGN編輯特拉維斯·諾瑟普(Travis Northup)給出5分評測,本作從不穩定的幀率,到薄弱的劇情故事,再到單調的戰鬥系統,幾乎總是有一些BUG出錯,遊戲30幀的畫面也有待改善!

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第0張



哥譚騎士

從目前為止所玩到的遊戲來看,《哥譚騎士》似乎在嘗試滿足3A大作的一切特點,製作組雄心勃勃且充滿行動力,誰不希望在《蝙蝠俠:阿卡姆》的基礎上建造一個全新的遊戲世界呢?更何況《哥譚騎士》號稱專門為次時代主機而打造!

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第1張

但當我玩了30個小時後,《哥譚騎士》就不斷地給我帶來各種壞消息——令人沮喪的戰鬥、一個薄弱可預測的故事、令人困惑的劇情進展,最糟糕的是,遊戲的畫面居然低於30幀。儘管一些優點設法吸引玩家眼球,比如令人印象深刻的哥譚開放世界。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第2張

但遊戲從未讓我感受到蝙蝠俠系列的魅力,《哥譚騎士》與蝙蝠俠有關,布魯斯·韋恩出生在一個受人尊敬的富裕家庭,阿卡姆系列擁有四款遊戲,本作並不算那些遊戲的續集,華納蒙特利爾工作室決定分拆成DC漫畫的獨立版本,但《哥譚騎士》與很難與阿卡姆系列遊戲相比較。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第3張



一個關鍵的區別是,本作可以從四個可愛的英雄——夜翼、蝙蝠女俠、紅頭罩和羅賓中挑選,玩家在哥譚市開放世界為各種弱者伸張正義,並在這個標誌性城市的陰暗街道上,揭開那些令人不安的謎團。這個謎團是圍繞著蝙蝠俠本人的死亡而展開的,成為新一代劇情的焦點。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第4張

在蝙蝠俠死後,布魯斯·韋恩的夥伴加入戰鬥,可惜的是遊戲最終變成了一個缺乏活力的故事,充滿了可預見的轉折,以及並不讓人感到驚訝的轉折。隨著各種邪惡勢力急於填補蝙蝠俠留下的權力真空,古老組織貓頭鷹法庭據說成為哥譚市的最大威脅。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第5張

儘管他們在實踐中並沒有達到威脅的程度,我很喜歡貓頭鷹法庭作為蝙蝠俠中的一個敵人,但對於一個幾百年來一直控制著哥譚市領導人的秘密組織來說,他們其實從未真正發揮過這種力量,甚至一群年輕人用一袋小工具和幾個空手道動作,就能輕易挫敗他們的計劃,這簡直太有趣了(反話)。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第6張



貓頭鷹法庭除了派一些衣冠楚楚的打手來找你,並在你滲透到他們的隊伍中時揮起大棒外,平時根本就懶得做更多的事,甚至從未構成任何威脅,僅僅是玩家的出氣筒,讓玩家的情緒侵略性發洩在,那些喝著魚子醬、打著領結、大眼瞪小眼的上層人士身上。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第7張

但遊戲最大的問題是,它太試圖把整個潛在嫌疑人都放入謀殺案中,感覺故事完全無序。在這個短得出奇的8個故事任務中,你大部分時間都在從一個反派集團跳到另一個反派集團,然後到達一個我在片頭就能預測的結局,在阿卡姆系列後,看到這樣一個令人沮喪的遊戲劇情展開,真是令人震驚!

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第8張

阿卡姆系列故事常常棒得讓我無話可說,相比之下,《哥譚騎士》僅包括一個蒙面人物,他的身份在第一眼就能看出來,揭開面具的過程令人發笑,而且編劇還生怕玩家不懂,甚至頻繁去暗示結局,以至於真正完成結局時,我不由自主地感到無聊。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第9張



任務都是些繁忙無聊的工作,遊戲有大量重複的部分,你必須在哥譚市周圍徘徊,審問從哈莉·奎恩到急凍人領導的一連串反派,去收集關於下一個故事發展的線索,以及解鎖快速旅行等功能的支線任務。在所有這些瑣事之間,你還必須與RPG元素相抗衡,這些元素迫使你在處理下一個故事任務之前去刷刷刷。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第10張

遊戲節奏變得十分拖沓。不過,即使你只是在哥譚市漫無目的地跑來跑去,探索城市至少可以成為一個亮點。遊戲可能沒有做對很多事情,但是華納成功地捕捉到了作為披頭士,去探索一個犯罪猖獗城市的幻想,我花了幾個小時來抓取和探索這個地區,與朋友一起玩也很有成就感。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第11張

當你加入另一個玩家的世界時,不被拴住的感覺真的很好,特別如果你像我一樣不喜歡扮演跟班的角色。幸運的是,四個主角中的每一個都相當討人喜歡,寫得也很好,而且有很多有趣的調侃,可以幫助你度過劇情上的挫折。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第12張



《哥譚騎士》的故事能很好地適應你所扮演的任何角色,這一點也很巧妙,可以在四個主角之間切換任務,每個場景根據不同的角色,去完成特定的對話。如果你在以前的任務中扮演的是其他人,那麼某些場景就沒有什麼意義,但遊戲能識別出我在不同時刻扮演的角色。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第13張

每個角色都必須解鎖他們的能力並單獨裝備起來,所以扮演一個角色的時間越長,切換到其他角色就越難,一旦切換意味著回到原點,不得不重新刷級,那麼切換角色意義在哪裡?我對刷刷刷並不陌生,畢竟我是《天命2》的粉絲,但是,《天命2》有好玩的戰鬥,而《哥譚騎士團》沒有。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第14張

玩遊戲是為了享受戰鬥的樂趣,而不僅僅是獎勵。不幸的是,《哥譚騎士》中的戰鬥是它最糟糕的部分之一,更糟糕的是,遊戲全部是以戰鬥為基調。《阿卡姆》系列中擁有流暢令人難以置信的爭鬥,不過你在本作只能體驗到簡單令人失望的戰鬥,糟糕的體驗正是這個令人失望的冒險遊戲的中心。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第15張



戰鬥系統過度簡化,再被攻擊時似乎很難躲避,玩家也感覺不到對角色的完全控制;戰鬥可能永遠不會變得更好,不過好在有四個角色,至少提供了足夠多的選擇。每個角色都有自己的一套能力,然而為了解鎖這些能力,因為你必須單獨完成每個角色的挑戰,所以需要刷上原本人物四倍的時間。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第16張

為了打破原本毫無新意的戰鬥系統,這種努力是非常值得的,但《哥譚騎士》的裝備和等級系統是如此混亂,讓遊戲變得更加糟糕,製作道具也很難受,需要巨大的資源收集。值得注意的是,哪怕是打通關,遊戲也沒有多少亮點,讓人感覺十分枯燥。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第17張

不過我要說的是,遊戲在換裝系統上做得很好,有一些蝙蝠俠的主題服裝,以及很多彩蛋。如果把遊戲單純地當做單人遊戲會有些不知所措,與人聯機也有一些怪癖,比如當兩個玩家的抓鉤鉤到同一個地方時,會把其中一個人撞倒在地,而且完成任務後所有玩家不能獲得相同的獎勵。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第18張



《哥譚騎士》還受到性能問題的困擾,從有趣的bug,到惱人的障礙,其中最嚴重的問題是幀率,在Xbox X上,穩定30fps都很難做到,尤其是進入哥譚市開放世界的時刻。我不是一個對30fps或60fps遊戲嗤之以鼻的人,儘管《哥譚騎士》連60幀都沒有。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第19張

其他許多方面,如圖形、動畫等等看起來都相當不錯,低幀率讓一切都看起來很糟糕。除了幀數問題,我在《哥譚騎士》多人遊戲過程中,偶爾會斷開連接。各種任務bug令人非常惱火的情況,騎著摩托車滑過地圖底部會摔死,同時還會失去資源,這也相當讓人惱火。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第20張

最終我能夠通關,說明遊戲並沒有太過於惡劣的BUG,但這趟哥譚之旅一點也不平穩。《哥譚騎士》是一個令人失望的迴歸之作,與過去十幾年的蝙蝠俠遊戲相比明顯退步了。即使在哥譚市裡奔跑很有趣,且四個可玩的角色對話和獨特的動作都做得很好,但有太多的基本要求沒有達標,不穩定的幀率,薄弱的劇情故事,再到單調的戰鬥系統,幾乎總是有一些BUG。

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥和劇情有待改善!-第21張

往期文章:

《異度之刃3》IGN8分:150小時都玩不膩的JRPG!

《迷失Stray》IGN8分:喵星人的奇妙冒險!

《怪獵崛起曙光》IGN7分:有意思缺乏創新,不如冰原

《沙丘:香料戰爭》IGN8分:RTS光榮重返厄拉科斯!

《樂高星際大戰》IGN8分評測:天行者傳奇

《數碼寶貝:絕境求生》IGN6分:戰棋系統不如火焰紋章!

《斯普拉遁3》IGN8分:

充滿新鮮感的戰役模式!

《蔑視》IGN7分:精湛硬核藝術品,戰鬥略顯不足!

《瘟疫傳說安魂曲》IGN8分:老鼠多得讓人興奮!

《衝就完事模擬器》IGN7分:簡單愉悅的解壓之作!

《鬥陣特攻: 歸來》IGN8分:5V5模式,但未達前作巔峰!

《F1 22》IGN8分評測:非常出色,改動不如前作激進!

《F1車隊經理》IGN8分:選擇法拉利,當場拿下比諾託!

《FIFA 23》IGN7分:系列絕唱,EA最後一款FIFA遊戲!

《鬼線東京》IGN7分:澀谷都市傳說,遊戲性有待提高

《小緹娜奇幻之地》IGN8分:與無主之地3變化很小!

《艾爾登法環》IGN滿分:難度讓人驚訝,87小時才通關!

《電馭叛客2077》IGN9分:美麗的城市,豐富可選的互動世界!

《漫威蜘蛛俠》GS9分:優秀的重製遊戲,搭配PS5手柄體驗最佳!

《最後生還者重製版》GS8分:關卡有些過時,但故事依然讓人難忘!

#gd的ai&遊戲雜談#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com