【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅


3樓貓 發佈時間:2023-07-22 12:23:43 作者:不敢和女孩子說話 Language

感謝百度遊戲鑑賞組提供的KEY!總的來說《Hello Goodboy》是一款小體量、兒童向的強互動遊戲。

【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅-第0張

“最終,我們所剩的只有回憶——留下好的回憶吧——給你自己還有周圍的人”

                                       —《Hello,Goddboy》

新奇的第二人稱

【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅-第1張

不同於市面上大部分遊戲採用的第一、第三人稱,《Hello Goodboy》在敘事上採用了第二人稱的角度,作為遊戲玩家的“我”進入到遊戲中後被叫“你”,並且伴隨了遊戲的整個過程。這對於我來說是一次新奇的體驗。在遊戲的開始,處於朦朧狀態的你會進入一個幻想的世界——庫魯託,並且與你這一旅程的同伴——一隻名為“可可”的狗相遇,隨後你們將展開旅程直至終點。

選擇

【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅-第2張

《Hello Goodboy》的一個重要元素是“選擇”,這一元素在遊戲中體現為對話和行動上的選擇。遊戲通過特殊道具“時間沙漏”將選擇具象化,你的每一次重要選擇都會使得沙漏流去四分之一,待沙漏流完,你的旅程也正好到達了終點。並且,“時間沙漏”這一特殊的設定還為遊戲提供了多周目的可玩性,你需要利用好每一次選擇來真正的探索真相。

感受情感

【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅-第3張

《Hello Goodboy》在遊戲中通過四季中發生的一個個事件探索友情、親情、愛情,從具體事件中感受情感,不僅如此,遊戲中你還會通過一些簡單的QTE與解謎來做一些好事。這些事情在給玩家帶來正反饋的同時還會帶來具象化的情感,名為“快樂力量”,他們將在遊戲結尾助你一臂之力。

畫面與音樂

【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅-第4張

《Hello Goodboy》的畫面時類似於油畫質感的高明亮度、飽和度的畫面,童話感十足,截張圖就能當壁紙。另外遊戲的配樂方面使用了曲調平緩的溫馨歌曲。結尾的歌曲令我印象深刻。

不足

《Hello Goodboy》整體下來,最主要的缺點在於其玩法,總的來說,遊戲玩法單一。整個流程由四個的季節構成,遊玩每一個季節所經歷的玩法內容大致相同,走路、幫忙、修理東西,做選擇,基本上是一套公式化的東西。

【評測】《Hello Goodboy》,你的一次治癒之旅-第5張

總結

《Hello Goodboy》作為一款兒童向、低齡向的遊戲是具有很大的教育意義的,對於年齡稍大的玩家來說,如果厭倦了大型遊戲,帶著放鬆的心情來體驗這麼一個小而精的獨立作品仍然是一個不錯的選擇。儘管遊戲的玩法上存在較大缺點,不過在玩家遊玩過程中,但是較短的流程、敘事、畫面可以補足這些缺點。

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