感谢百度游戏鉴赏组提供的KEY!总的来说《Hello Goodboy》是一款小体量、儿童向的强互动游戏。
“最终,我们所剩的只有回忆——留下好的回忆吧——给你自己还有周围的人”
—《Hello,Goddboy》
新奇的第二人称
不同于市面上大部分游戏采用的第一、第三人称,《Hello Goodboy》在叙事上采用了第二人称的角度,作为游戏玩家的“我”进入到游戏中后被叫“你”,并且伴随了游戏的整个过程。这对于我来说是一次新奇的体验。在游戏的开始,处于朦胧状态的你会进入一个幻想的世界——库鲁托,并且与你这一旅程的同伴——一只名为“可可”的狗相遇,随后你们将展开旅程直至终点。
选择
《Hello Goodboy》的一个重要元素是“选择”,这一元素在游戏中体现为对话和行动上的选择。游戏通过特殊道具“时间沙漏”将选择具象化,你的每一次重要选择都会使得沙漏流去四分之一,待沙漏流完,你的旅程也正好到达了终点。并且,“时间沙漏”这一特殊的设定还为游戏提供了多周目的可玩性,你需要利用好每一次选择来真正的探索真相。
感受情感
《Hello Goodboy》在游戏中通过四季中发生的一个个事件探索友情、亲情、爱情,从具体事件中感受情感,不仅如此,游戏中你还会通过一些简单的QTE与解谜来做一些好事。这些事情在给玩家带来正反馈的同时还会带来具象化的情感,名为“快乐力量”,他们将在游戏结尾助你一臂之力。
画面与音乐
《Hello Goodboy》的画面时类似于油画质感的高明亮度、饱和度的画面,童话感十足,截张图就能当壁纸。另外游戏的配乐方面使用了曲调平缓的温馨歌曲。结尾的歌曲令我印象深刻。
不足
《Hello Goodboy》整体下来,最主要的缺点在于其玩法,总的来说,游戏玩法单一。整个流程由四个的季节构成,游玩每一个季节所经历的玩法内容大致相同,走路、帮忙、修理东西,做选择,基本上是一套公式化的东西。
总结
《Hello Goodboy》作为一款儿童向、低龄向的游戏是具有很大的教育意义的,对于年龄稍大的玩家来说,如果厌倦了大型游戏,带着放松的心情来体验这么一个小而精的独立作品仍然是一个不错的选择。尽管游戏的玩法上存在较大缺点,不过在玩家游玩过程中,但是较短的流程、叙事、画面可以补足这些缺点。
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