作為一款“縫合怪”遊戲,《漂流傭兵》居然意外的有趣好玩。主角穿越異世界,化身為冒險團團長,更被選中為救世的勇者,需要帶領著團隊與世界各地突然出現的魔物、不時出現的魔王軍戰鬥,保護這片異世界的和諧安定。
遊戲核心玩法就是彈珠+卡牌,類似於《怪物彈珠》與《殺戮尖塔》的結合體,而實際體驗下來又與二者有著不小的區別。包括主角、美少女英雄和傭兵都化身為彈珠,操作起來就像是打檯球,向著目的地的反方向拉出蓄力條,另一側的軌跡線則預測了彈珠的運動與觸壁反彈。卡牌玩法則需要從初始牌組出發,自己進行構築牌庫,升級卡牌等操作,但探索是長期的,卡牌升級也是一個長期的過程。在探索路上遇到篝火、圖書館都能夠靈活地調整自己的卡牌庫,配合上自己的主角與美少女英雄們的特性,打出一套爽快的連招。
雖說有著輕度肉鴿的標籤,但每一次轉生其實是一次長期的角色養成過程。從開局的roll天賦、選擇職業,到世界各地收集強力武器裝備並搭配升級,再到一點點的打怪攢經驗、升級角色屬性,將一個普通冒險團團長培養為救世的勇者(其中不時還會有神秘力量相助)。
同樣的,隊伍裡的美少女和傭兵們也能夠培養升級。在世界各處遊歷的過程中,城市的酒館、奴隸市場等場景中都有著值得信賴且力量強大的美少女等待著團長去發現、邂逅與招募。在一次次探索中的各種遭遇能為美少女們解鎖新的力量與技能,而我們也需要為她們搭配武器裝備,進一步強化她們的力量。
甚至是這個世界都有著類似於《大航海時代》貿易與發展的養成設定。冒險團闖蕩世界各處,跨越名山大川,到訪都市鄉野,各地有著各地不同的風貌物產。一方面,可以投資開發城鎮設施,每月獲得固定收益,另一方面,也可以低買高賣,在冒險的同時狠狠賺上一筆差價。各個城鎮也有著友好度的設定,友好度高起來以後,會對進一步發展與戰鬥產生各種各樣的增益效果,讓魔王體會一把人民戰爭的**大海。
作為一個這樣的縫合怪,居然也創造出了一段有意思的體驗。我認為,這得益於這些系統之間融合得精巧,既能相輔相成地真的構造了一個異世界出來,又可以分隔開來感受不同的玩法。除了核心玩法以外,城市的發展與貿易、夥伴的培養與武裝都不是必要的,完全可以拋棄那一些部分只是專注於彈球與卡牌之中。這也使得更大範圍的人群能享受到遊戲的快樂。
更難能可貴的是,在這個賺一波就跑路的時代,製作組的誠意滿滿。僅僅是提前體驗遊戲的十幾天就經歷了兩次大更新,以至於我不得不重新開檔體驗,而小的更新與補丁更是難以計數。雖然目前遊戲仍然存在一些問題,如後期的刷刷刷變得乏味、各個美少女並沒有什麼人設與背景,也不能交互(更不能發展好感度之類的)、故事性較弱等。但這些都是錦上添花,並在最新的公告中已經有了與之相關的進一步更新計劃,遊戲本身的質量與未來的展望已經使之稱得上一款佳作。就現在獨立遊戲動輒68+的背景下,38元的售價可謂物超所值。