《收获日3》:让我们再干一票大的!~银行不妙曲.mp3~


3楼猫 发布时间:2023-09-25 12:50:07 作者:水子哥综合游戏室 Language

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《收获日3》(PAYDAY3)是由Starbreeze Studios开发,Deep Silver发行的一款合作射击游戏,想想之前玩《收获日2》的时候已经有10年之久了,如今《收获日3》在9月21日上线了steam。在本作中,玩家依旧扮演犯罪集团PayDay成员参与对银行和博物馆的抢劫行动,我们会进入到内部进行偷窃金钱或艺术品。玩家可以单人或与其他玩家组成4个人的小队参与到这场行动中来,与之前玩法一样,我们的手段都包括正面突破和潜行的两种模式。

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游戏开始画面

不错的游戏性和可玩性

《收获日3》在本作中依旧与前作一样有着正面进攻和潜行的两种风格,在前作中,这两种风格需要在开局做出选择,而在本作中这种行动会采取自动切换模式,所以我们在采取行动的时候可以丰富出自己的玩法和各种行动的可行性。比如有警卫发现了蛛丝马迹,则可能会开始进行搜索,找到了相关痕迹,就会通知警察了,不过就算警察来了,我们也可以采取谈判人质等方式来争取时间,让警察的增援变缓。

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新手教学

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详细的教程

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《收获日3》大多数可以划分成三个不同的区域:公共区域,随意闲逛,玩家可以在未佩戴面具的情况下自由活动,除非可能你做出了一些让人怀疑的行为,比如撬锁;私人区域,虽然也可以放心的进入,但是会被监视器和警卫检测,暴露值慢了的话,会被警卫请出私人区域;高安保等级的红色区域要随时注意,如果触发了,警卫则会呼叫警察,不会给玩家请出去的机会,而且还会被警卫直接抓捕。

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公共区域

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私人区域

游戏关卡方面采用了4个难度,分别是普通难度,困难难度,非常困难,枪林弹雨难度。难度左右着正面突破和潜行的难度。玩家会在高难度潜入的时候,遇到泰坦摄像头,此摄像头不能被破坏,还会遇到警卫队长,他将拥有无限的无线对讲机。

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普通难度

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最高难度

前面我们提到两种风格模式会自由切换,并且在潜行方面,我们可以挟持重要人物去特定的地点。部分警卫的钥匙我们可以不用击杀,在没有人看到的时候进行偷取。也可以战斗中挟持人质当人肉盾牌等,玩法非常多样化,非常丰富。本作也加入了枪林弹雨的装备,玩家在战斗过程中可以累计枪林弹雨的武器槽,当这个武器槽满了之后可以呼叫大杀器,这类武器火力凶猛,可以快速转变形式。值得一提的是,在关卡开始前,我们还可以对关卡设置有利的条件,还可以携带医疗箱、弹药箱或护甲箱等在关卡中使用,同时,战斗中的特警也会掉落弹药箱。

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剧情CG

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剧情CG

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枪林弹雨武器

《收获日3》的天赋树相对于前作做了很大的精简,把技能系统和天赋技能做了整合,让玩家更好的能去上手体验。玩家可以佩戴多个不同职业的基础技能,通过完成关卡给佩戴职业技能增加经验值,这个经验值可以提升恶名等级,这个等级也和玩家等级的意义相同,提升后我们可以解锁更多的技能和武器,也可以解锁黑市更多武器和外观等内容。即使玩家没有成功完成关卡,但是在任务关卡过程中完成了恶名的挑战,则恶名也会增加经验值提升恶名等级,所以相对来说没有太肝。

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天赋

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天赋

武器方面也非常多样化,有着涂装、配件、挂饰等,我们根据自己的情况来自定义出自己角色的位置和武器装备,武器也有着自己的等级系统,我们在关卡中携带的武器完成任务后都可以获得此武器的经验值,武器等级达到一定程度也可以解锁非常多的枪械配件、涂装等购买。武器可以自定义颜色,设计出适合自己的武器。不仅如此,玩家的外观也是可以更改,游戏也配备了许多面具、服装、手套等配件,这无疑让游戏增加了许多魅力。

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黑市-武器商

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黑市-面具

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武器自定义

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武器贴纸

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人物外观

再回到音画方面,《收获日3》的画面进步非常大,场景更加真实,让玩家感觉模拟了一场仿佛自己在进行这场活动一样。本作的配乐非常带劲,在戴不戴面具、触发警报等,配乐方面会有不同程度的节奏的改变,无论是紧张刺激还是激情的氛围,让人肾上腺素也飙升了起来,对于前作来说进步是非常之大。

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游戏目前还需要优化,内容需要继续增加

首先是游戏的优化问题,有时候会突然帧数下降,明显卡顿现象,但持续时间不长,1秒样子,不过很影响游戏的流畅度,关系到整个游戏的操作体验。

然后就是大多数玩家关心的网络问题,尤其是没有提供离线模式,单人游玩带了机器人也需要进行匹配联网,着实有点不合理,如果一直依赖网络来享受单人游戏,那真的是有些让人不舒服的。单人游玩现在需要创建仅限邀请的房间,然后再匹配进入一个房间开始游戏,很多人匹配就会匹配非常长的时间,甚至最后匹配不上。在关卡内也会担心掉线问题,比如我在单人游玩,在一个很大型的关卡中,尝试潜行游玩或者不摘面具游玩,快到通关了,结果掉线了,前面花的时间和努力就全部报废了。

还有一个就是既然注重团队协作,是否多考虑一下游戏的内部交流系统,比如语音或者其他方式呢?

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结语

《收获日3》首发内容上确实有点过少,还有许多优化问题需要改进,当年的《收获日2》也是经过多年的打磨和多个DLC才变成了今天的样子,所以这里我也相信随着游戏的更新,我们可以看到更多新内容和新的优化方式,随着更多的劫案推出也相信《收获日3》可以成为一款好游戏。


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