作 者: Gterac
《The Planet Crafter》是由The Planet Crafter製作發行的一款太空生存開放世界地形改造遊戲。
整體遊玩下來,本作很像是陸地版&極簡風的深海迷航,說是極簡是因為本作的設定很直白乾脆,UI界面也主打一個直觀清晰,沒有什麼雜七雜八的要素。為了讓你所在的星球地球化,基本就是循環撿舊資源建設到撿新資源的流轉過程,雖然犧牲了探索度的多樣性,但撿資源的過程體驗很上頭,最重要的是看著你所改造的星球從最初的不毛之一步步變為綠意盎然、水天相接,環境場景的濾鏡色調也從一開始的陌生轉變為熟悉,成就感也會油然而生。
至於缺點,個人總結有兩點,不過要注意,筆者所闡述的“缺點”也並非是絕對的。
一是藍圖系統的建造順序是固定死的,這在一定程度上限制了遊戲的自由度,初期撿到的部分資源很(如鈾)可能由於初期用不上而導致倉庫堵塞,但或許對於不精規劃和建設的玩家來說,這種循規蹈矩的預設流程會給他們一個明確的目標,快速鎖定既定資源,而不至於偏離方向;
二是後期實現全自動化不需要傳送帶也不需要電線,這種縮水簡約的設定對於養肝的休閒玩家來說是極好的,但要類比隔壁《幸福工廠》,又少了工業流水線自動化那種震撼感,完全沒有靈魂和內味。
目前本作依舊處於早期測試版本,不過近期“火星”內容的更新也保證了遊戲的新鮮感,且製作組為了能進一步減輕玩家的肝度,礦石開採機、發電機等機器的運作速率也都進行了上調(網遊策劃表示不解),總之如果你對地形改造和建設玩法感興趣,且不過度追求設定真實感,並想獲得相對休閒放鬆的遊戲體驗,那本作還是相當值得你一試的。
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