【游话好说】The Planet Crafter: 柳枝顺从风势,方能枝繁叶茂


3楼猫 发布时间:2023-12-14 12:36:17 作者:游话好说以理服人 Language

作    者: Gterac

【游话好说】The Planet Crafter: 柳枝顺从风势,方能枝繁叶茂-第0张


《The Planet Crafter》是由The Planet Crafter制作发行的一款太空生存开放世界地形改造游戏。


整体游玩下来,本作很像是陆地版&极简风的深海迷航,说是极简是因为本作的设定很直白干脆,UI界面也主打一个直观清晰,没有什么杂七杂八的要素。为了让你所在的星球地球化,基本就是循环捡旧资源建设到捡新资源的流转过程,虽然牺牲了探索度的多样性,但捡资源的过程体验很上头,最重要的是看着你所改造的星球从最初的不毛之一步步变为绿意盎然、水天相接,环境场景的滤镜色调也从一开始的陌生转变为熟悉,成就感也会油然而生。


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至于缺点,个人总结有两点,不过要注意,笔者所阐述的“缺点”也并非是绝对的。

一是蓝图系统的建造顺序是固定死的,这在一定程度上限制了游戏的自由度,初期捡到的部分资源很(如铀)可能由于初期用不上而导致仓库堵塞,但或许对于不精规划和建设的玩家来说,这种循规蹈矩的预设流程会给他们一个明确的目标,快速锁定既定资源,而不至于偏离方向;


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二是后期实现全自动化不需要传送带也不需要电线,这种缩水简约的设定对于养肝的休闲玩家来说是极好的,但要类比隔壁《幸福工厂》,又少了工业流水线自动化那种震撼感,完全没有灵魂和内味。


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目前本作依旧处于早期测试版本,不过近期“火星”内容的更新也保证了游戏的新鲜感,且制作组为了能进一步减轻玩家的肝度,矿石开采机、发电机等机器的运作速率也都进行了上调(网游策划表示不解),总之如果你对地形改造和建设玩法感兴趣,且不过度追求设定真实感,并想获得相对休闲放松的游戏体验,那本作还是相当值得你一试的。


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