【黑暗靈魂:重製版】ns打了差不多七八個小時,受不了了,準備賣了


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 20:57:38 作者:Be-better Language

【黑暗靈魂:重製版】ns打了差不多七八個小時,受不了了,準備賣了-第0張

先說好,我接下來講的都是個人遊玩體驗,有主觀觀點,如果冒犯到您了,我道歉。

魂新手,玩完黑魂3,意猶未盡,感覺boss戰設計得很好,雖然部分boss有點難,但是努力打過之後非常有成就感,然後就想在ns上試試魂1,於是就買了張卡。

畫質和打擊感不如3,這我都早就有準備,可以接受。但是引以為傲的地圖設計屬實把我噁心了一把,地圖四通八達,岔路非常多,很多路口辨識度也不高,亂走很容易到一些難度很高的地方,篝火卻非常少,而且前期竟然不能傳送!!!走過去撿魂得花上半年,探索的成本極高。

地圖多打打也就適應了,接下來才是真正讓我受不了的。魂3難在boss,難在精英怪,這代完全難在路上的小怪上了。一隻小怪很菜,但如果一群小怪一起上呢?魂3裡面只要走位合理這種情況很少,但是魂1裡面被五六隻甚至七八隻小怪圍在角落裡群毆的情況屢見不鮮,他們之間甚至還有配合,保證讓你掉一層皮。反觀boss,設計的極為敷衍,招式極為固定,但又不簡單,因為主角翻滾性能非常差,很容易吃一些大範圍招,而且boss時常用一些諸如地形殺的盤外招噁心人(那個羊頭怪還帶兩條狗我是真沒想到),主角喝藥速度非常慢,還不能移動,喝完藥血更少了的情況非常多。另外,本作的各種debuff效果直接拉滿,一箇中毒得喝五六瓶藥才能挺過來,一個詛咒直接讓你少一半體力上限,逼你頂著一半的血跑半個小時去買解咒石,路上要是死了還得重來。

最後,真正壓垮我的是本作的裝備系統,魂3武器也有耐久,但是坐篝火就能自己修復。這作武器竟然是要自己修的!!!於是,在打boss打到一半武器壞掉之後,我徹底破防了,卡帶拔出來塞到快遞盒裡,再也不見。

如果說魂3像是一道奧數題,做完之後很有成就感,那麼魂1就像是一道1000位乘1000位的乘法運算,做完只會讓我覺得,折磨終於結束了。


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