【PC游戏】虚拟的游戏带给我们的是真实的感触 RPG游戏推荐


3楼猫 发布时间:2023-06-07 18:16:19 作者:LocKHeart Language

#RPG游戏推荐# 

JRPG推荐

《狂战传说》(绯夜传奇)

狂战传说是我接触的第一款JRPG类型的游戏,本作主人公贝姐不同于大部分游戏主角伟光正的形象,而是以黑暗系复仇为主旨,玩家不再是传统故事中的‘勇者’,而且“邪恶的噬魔”,主角薇尔贝特没有传统的“圣母”属性,而且为了实现复仇不择手段,尽管藏着柔软的心,也为了复仇用愤怒和冷漠包裹自己,不过尽管本作的主题是复仇,但是在旅途中也会陆续遇到不同的同伴,不管是可爱的正太,还是满嘴骚话的屑魔女,都还是给游戏添加了不少乐趣。同时本作的战斗也十分爽快,可以设定自己习惯的连招实现流畅的打击,并且还可以操作不同的角色感受不同的战斗体验。

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《最终幻想15》

最终幻想15是我接触的第一款最终幻想,不过说实话我个人觉得本作的游戏体验挺一般的,尽管其背后有一个庞大的世界体系和故事,但是因为制作组的反复变动导致游戏剧情最终只能说是一个半成品,前期主线和支线设置过于拖拉和割裂,主角一边收到父亲丧命的消息一边海边钓鱼,使得玩家很难有深刻的代入感,同时女主露娜的戏份设置太过离谱,以至于现在还被玩家吐槽“出场40分钟领盒饭的女主”,之后到了大叔王子的时候剧情又变得极为仓促,同时又挖了一些坑需要dlc补全(然后又砍了dlc)。但是,但是,如果抛开剧情因素,对于那些对剧情不太在意的玩家来说,ff15也可以算是一款不错的游戏,不论是boss演出还是战斗体验,又或者是喜欢大世界逛街钓鱼的休闲玩家,本作还是值得一玩的。

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《最终幻想13》三部曲

如果说ff15的主要问题是剧情节奏设置的问题,13的问题就是背景设定不明外加谜语人。游戏上来就给玩家整出了大量的名词和设定,其中一部分还没解释,如果不去补充相关解析可以说基本看不太懂剧情。不过当时为了奶挺姐我还是忍着玩了下去,毕竟实在是太帅了

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《最终幻想7:重制版》

作为一名接触最终幻想系列比较晚的玩家,我心里最好的最终幻想游戏就是ff7re,尽管第一章流程上有些短,但是se这次不论是剧情插入的时机还是即时战斗的设计,都让我玩得可以说是非常爽快。更不用说可以在游戏里近距离看到蒂法云片期待一下今年年底的第二章。

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CRPG推荐

《神界原罪2》

如果你喜欢游戏里海量的文本内容,魔法世界的史诗故事和丰富的回合制战斗,那么神界原罪2一定是你不容错过的一款游戏。本作有着六位主角且每个人都有自己的剧情线,回合制的战斗模式充分结合了地形因素使得与传统回合制游戏大不相同。同时,超高的自由度使得玩家可以选择在游戏里做出各种不同的选择,如何完成一项任务,选择权都在你的手中,这一次你不再是欣赏体验别人的故事,玩家就是故事的主角。

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《极乐迪斯科》

作为19年的最佳独立游戏,本作的大部分时间都在阅读文本,同时在各种交谈回答中也有着丰富的回答选项,使得玩家可以最大程度的选择“最符合自己想法的选项”

你是一名失去记忆的侦探,这是游戏开场之后玩家唯一能理解的信息。至于是谁杀了旅馆后院吊在树上的人,那个叫做“金”的警局搭档是怎么回事。我在哪?我是谁?我该干嘛?游戏不会主动将信息告知给陷入哲学三问之中的玩家,所有这些谜题都需要玩家自行在这座城市中挖掘。

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ARPG推荐

《尼尔自动人形》

如果你想玩一款二次元美少女动作rpg,那么怎么能错过横尾太郎收敛病情下的《尼尔机械纪元》。

本作的优点十分明显,人设优秀外表美丽吸引眼球,白毛眼罩只能说横尾从来不会欺骗自己的xp,同时白金制作组设计的战斗系统其实也非常优秀,玩家可以操控主角进行丰富的连段,当然最有意思的还是nier玩家的跳高挑战。而作为17年最佳原声音乐奖的获得者,nier的音乐水平毋庸置疑,以至于很多人说是买音乐送游戏。

不过本作的缺点也比较明显,战斗系统出色但是战斗体验一般,怪物设计和主角的交互比较差以至于打起来比较无趣,另外之前的文章我讲过。横尾太郎喜欢在游戏里追求一种极致的浪漫剧情,这种剧情并不见得所有人都会对上脑电波,再加上剧情的完整体验语言三四个周目以上,所以对部分玩家来说体验一般。

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《艾尔登法环》

我没有玩过魂系列的前几作,只玩过老头环,老头环给我的体验还是非常棒的,对于我这样一个不热衷探索地图的玩家来说,我仍然可以深切地感受到交界地各个地方地图设计的优秀,同时boss设计我觉得也很出色,其中体验最好的就是葛大爷,还有就是杀了我无数遍的女武神,喜欢战斗和探索的rpg玩家一定不容错过,

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《仁王2》

仁王2可以说是把暗耻的特征体现的淋漓尽致,优点都有,辣鸡的地方也不落下。

先说缺点,祖传引擎画质拉胯,地图设计拉稀很多硬绕,难度曲线阴间,前期逆天中期起飞后期又恶心起来。

再说优点,忍组制作的游戏战斗始终是核心,本作不仅有大量的武器和对应的武技可以选择,同时可以自定义武技设置自己习惯的出招,玩家可以流畅的打出极为爽快的连招,同时残心流转使得玩家能够不断地压制boss,我的回合以后仍是我的回合,主角优秀的性能使得操作的上限也极大地提高了。同时还有光荣传统的优秀捏脸,良好的基底使得玩家随手捏捏都是帅哥美女。

至于一些粪怪,仁王2里好像基本没有多少快慢刀,感觉大部分都是快刀和超快刀,第一次接触“桔梗怀刃”的时候我就被斋藤利三带来了一点小小即拔斩震撼,大太刀比我太刀还快。

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《怪物猎人世界》

第一次玩mhw的时候,我一度觉得怪猎完美符合了我对rpg游戏的所有幻想:丰富的武器和装备,全靠自己搜集材料打造;和无数巨大的怪物进行战斗,但是又不像别的游戏里那样大部分是机制怪;可以和朋友联机,几个人分工合作狩猎大型怪物。而且怪猎的战斗设计实在太棒了,打在怪物上都能感受到明显的反馈。

虽然听说世界好像不太像传统的怪物猎人,但是我只玩过世界而且体验很好,感觉尤其是有朋友的可以跟朋友一起没事在世界里打打怪🐱🐱车。

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以上是我玩过的几款rpg游戏,给大家推荐一下,如果你也喜欢rpg游戏可以打在评论区给大伙们安利下。


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